世嘉实况足球游戏下载 (世嘉土星实况足球)

ps在32位机大战过程中最终能够干翻一众对手,靠的不光是数量众多的RPG游戏。索尼在第三方的支持上可谓不遗余力。第三方也看到ps巨大的装机量纷纷给ps递来了橄榄枝。所以,其他类型的顶梁游戏也成了压倒世嘉土星的稻草。在98年,体育类游戏在日本和欧洲的销量保证就要看KONAMI(以下简称K社)的胜利十一人了。

世嘉全部足球游戏,世嘉土星实况足球

konami在九十年代使用的行走的小人商标

说回土星,虽然世嘉在自家主机上不缺足球类游戏,但V-govl系列和一众衍生品,但无论是画面、临场感、足球理念、系统、操作等均不如K社的胜利十一人系列。

98年,我还一直坚守着土星阵营。由于当时资讯的相对落后,我还一直抱有幻想,以为土星主机的销量远超ps。但K社迟迟不在土星上推出实况足球,我和球友们也是非常的郁闷与不理解。

不过,这一天终于来到了!某天去游戏店买游戏,无意间我发现了一张土星版的实况足球。当时的兴奋之情无以言表,立刻掏钱拿下,回家通知球友“土星出实况啦!赶紧来我家啊!”

其实呢,各位都猜到了。没有实况、没有WE。这款游戏确实是K社在土星上推出的足球游戏,但它的名字却是“实况J联盟-炎之射手”

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这里不得不提的是,游戏的制作组不是KCET,也不是KCEO,而是我从来没听过的KCES,也就是札幌分社。到今天我都不知道这个札幌分社出过什么游戏,知道的朋友可以提示一下。

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但是有总比没有强,我和球友一直拿这款炎之射手当实况来踢。游戏整体感觉很想世嘉的V-govl系类,但整体系统要强出不少。相较于世嘉本社的足球,这款炎之射手在人语解说方面有着长足的进步,基本可以做到与实况3持平。游戏一个比较有意思的系统是球员可以随意转队,你可以把自己喜欢的其他球队的球员转到自己支持的球队里。游戏的系统自然无法与同时期的实况足球3相比,但炎之射手所体现的是更贴近于世嘉街机的“VR射手”的感觉。在游玩的过程中我们还发现了一个BUG,球员在带球进入对方禁区后,将角度调整至与球门四十五度角左右,射门必进!而且值得称道的是,游戏在每场结束后会根据玩家的表现给予评价,我印象最深的就是一球击败对手后会给予“会心一击”的评价。

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另一个值得称道的便是游戏的音乐。特别是通关后的结尾曲,我到现在都留在电脑硬盘里。

虽然土星直到停产K社都没有在上面出过一款实况足球,但炎之射手却是我青春的一份美好记忆,它就是土星上的实况!

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为了这份记忆,我收了一张箱说全的作为留念!