geforcertx4070和3080 (rtx 4070显卡发售)

Nvidia 的新 GPU 挑战 AMD 的上一代王者。

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Nvidia 刚刚推出了其第四款Ada Lovelace GPU,即GeForce RTX 4070,它最终将最新一代硬件带入了许多游戏玩家可以负担得起的领域。它仍然是 599 美元,但这比早期的 RTX 40 系列 GPU 的 799 美元和更高的价格要好。就 AMD 而言,它没有直接的竞争者,而是选择鼓励其现有的RDNA 2 GPU 产品线(如RX 6950 XT)降价。 RTX 4070 现在在我们的最佳显卡列表中,而 RX 6950 XT 和其他 Navi 21 变体在过去几年中断断续续地存在。今天,两者都在我们的GPU 基准测试中排名靠前等级制度。但这不仅仅是游戏性能,所以让我们把它们都关在笼子里,看看哪一个能从 Thunderdome 中脱颖而出。 对于这个 GPU 的对决,我们将看看这两张卡在性能、价格、功能和技术、驱动程序和软件以及功率和效率方面的对比情况。然后我们将宣布获胜者,因为这不是足球,不允许平局。这些类别按重要性递减的顺序列出,至少在我看来是这样,因此我将从关键方面开始,然后从那里向下移动。

性能:RTX 4070 与 RX 6950 XT

显卡和 GPU 用于许多任务,包括视频编辑、人工智能、流媒体等。尽管如此,游戏仍然是大多数人寻找新显卡的主要原因。虽然 599 美元并不一定是一笔过高的花费,但它也超过了最新一代的游戏机,而且购买高端卡的人期望获得一流的性能。我们通过 15 个游戏测试套件运行 RTX 4070 和 RX 6950 XT,包括在 1080p、1440p 和 4K 下进行测试,看看哪个表现最好。

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(图片来源:Tom's Hardware)

这些是高端卡,因此专注于 1440p 性能是最有意义的——它们对于 1080p 来说已经足够快了,但同时在最大设置下对于 4K 来说通常不够强大。在我们的游戏套件中,这两个 GPU 相互竞争。AMD 的 RX 6950 XT 显然在光栅化性能方面胜出,《 全面战争:战锤 3》 是唯一一款让 RTX 4070 在 1440p 下获胜的游戏。还有像 Borderlands 3 这样的异常值,其中 AMD 拥有 35% 的巨大领先优势(这自然是 AMD 推广的游戏)。总体而言,RX 6950 XT 在光栅化方面领先 RTX 4070 14%,在 4K 时增长到 17%(但在 1080p 时缩小到 8%)。 当我们转向光线追踪基准测试时,情况正好相反。在那里,RTX 4070 在 1440p 时平均领先 21%……除了两个 GPU 都没有真正提供具有光线追踪的 1440p 原生游戏体验。降到 1080p 实际上会增加几个百分点的领先优势,而在 4K 时领先优势缩小到 20%。 但是,虽然我们刚刚说带有光线追踪的 1440p 不是很好的体验,但我们需要谈谈 DLSS 和 FSR2 升级。两者通常在给定的分辨率下提供相似的增益,至少在 fps 方面,但 DLSS 继续获得比 FSR2 更多的支持。目前,AMD 列出了120 款支持 FSR2 的游戏(目前有 79 款),而Nvidia 列出了 280 款游戏(在新标签页中打开)具有 DLSS 2 升级支持。其中,46 款游戏同时支持 DLSS2 和 FSR2。 Nvidia 还有另外 33 款游戏支持 DLSS 3,虽然我们不认为 Frame Generation 是一个普遍完美的解决方案并且正被大量用于营销目的,但它仍然有潜在的用处。我们通常发现,根据传送到屏幕的帧数的性能提升通常并不直接对应于游戏速度的快慢,但 fps 提升 50% 通常会让人感觉更流畅 10-20%。 总体而言,支持 DLSS 2 的游戏数量大约是 FSR 2 的三倍——请注意,我们测试套件中的所有 DXR 游戏和九款光栅化游戏中的六款都支持 DLSS,而只有两款 DXR 游戏和三款 DXR 游戏支持 FSR2的光栅化游戏。在这些游戏中,Nvidia 的 RTX 4070 将使用质量模式升级将性能提升约 30-50%。这意味着如果一款游戏仅支持 DLSS 而不支持 FSR2,则该游戏的运行速度通常会比 AMD 的 RX 6950 XT 快得多。 对于仅支持 FSR2 但不支持 DLSS 的游戏也是如此。但独家支持 DLSS 的可能性大约是独家支持 FSR2 的七倍。目前有 234 款游戏支持 DLSS 而不是 FSR2,而只有 33 款游戏支持 FSR2 但不支持 DLSS——尽管这两个列表中的许多游戏都相对不为人知。 将升级后的性能与本机性能进行比较是否公平?这是值得商议的,但我们认为升级会继续存在,坦率地说,即使是质量模式升级所带来的性能提升也很容易超过视觉保真度的潜在损失。

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(图片来源:Tom's Hardware) (图片来源:Tom's Hardware)

除了游戏性能之外,Nvidia RTX 4070 还为 AI 工作负载提供了更好的支持,而且在Stable Diffusion等 AI 项目中速度要快得多,两个 GPU 至少可以运行任务。在我们最近的测试中,RTX 4070 在稳定扩散 512x512 图像中的速度几乎是 RX 6950 XT 的两倍,在 768x768 图像生成中的速度是 RX 6950 XT 的三倍多。这甚至还没有说明无法在 AMD GPU 上运行AI 文本生成和许多其他 AI 项目(至少在没有重新编码项目部分的情况下)。 获胜者: Nvidia RTX 4070 虽然这两款显卡对于大多数游戏来说都足够快,但在要求更高的游戏中,Nvidia 领先。这将是一个有争议的选择,因为 RX 6950 XT 在光栅化游戏中几乎总是更快。它通常平均快 15% 左右,通常在帧率超过 60 fps 的游戏中。然而,在速度较慢的游戏中(就像所有 DXR 游戏一样),带有 DLSS 的 RTX 4070 通常会提供超过 60 fps,而 6950 XT(即使 FSR2 支持可用)也达不到这个标准。 令我们惊讶的是,仍有如此多的游戏玩家将升级视为一种拐杖。就个人而言,我几乎总是启用质量模式(无论是 DLSS2 还是 FSR2),只是因为我喜欢以 4K 运行并且它使体验明显更好。4070 和 6950 XT 都相当快,因为​它们应该用于高端部件,但如果我们必须选出一个赢家,Nvidia 在整体性能上占据优势。同样,这要考虑光线追踪游戏、DLSS 升级和 AI 工作负载。如果您对其中任何一个都不感兴趣,那么 AMD 的 RX 6950 XT 就会领先,但这是当今 GPU 世界中三个非常重要的话题。

价格:RTX 4070 与 RX 6950 XT

拥有价格低于 800 美元的最新一代显卡几乎感觉不错。几乎。在 4090、4080 和 4070 Ti 之后,并且没有 AMD 7900 系列卡的太多帮助,人们仍在等待主流和预算升级。根据您对主流的定义,599 美元甚至可能适用。但不管怎样,现在有许多 RTX 4070 卡可以在线购买,起价为 599 美元。它们不是具有额外超频功能的最高级型号,但它们可以完成工作。 AMD 尚未正式将 RX 6950 XT 的价格降至 599 美元,至少据我们所知 - AMD 商店列出的参考卡价格为 699 美元(并且缺货)。但是新蛋(在新标签页中打开),亚马逊(在新标签页中打开), 和其他人的 RX 6950 XT 卡的价格在几个月内一直在 599 美元至 699 美元之间,基本上是从 RX 7900 XT 推出以来。既然 RTX 4070 发布已经结束,此类卡还会继续存在吗?也许直到它们全部售出,或者直到较低级别的 RX 7800 或 7700 系列卡具有类似的性能(并且希望价格更优惠)。 这就是问题所在。一张卡的官方建议零售价为 599 美元,未来应该会保持在这个价格点,另一张卡的价格促销达到 599 美元,而这些卡现在似乎已经消失了。如果您能以与 RTX 4070 相同的价格找到 RX 6950 XT,那是值得考虑的,但这并不是决定性的胜利。 获胜者: Nvidia RTX 4070 这是一个千钧一发的情况,但官方认可的定价胜过临时销售定价。大多数情况下,Nvidia 凭借其最新一代显卡的实际价格为 599 美元而获胜。AMD 希望在未来几个月内有更好的产品与 4070 竞争。

特性和技术:RTX 4070 与 RX 6950 XT

Nvidia 习惯于在每一代显卡中推广新技术。在某些情况下,新技术真正实现了以前不可能真正实现的事情——光线追踪和更高性能的人工智能/深度学习就是很好的例子。其他人最终感觉更像是营销,只看到有限的用途。有没有人记得VXAO和VXGI(在新标签页中打开),哪些是 Nvidia Pascal 营销的一部分? 多年来,我们的看法是 Nvidia 通常是技术的先行者。例如,首先是 G-Sync,首先是光线追踪,首先是 DLSS 升级,首先是 Reflex,然后是噪声消除。AMD 经常遵循“开放”解决方案,旨在做与 Nvidia 专有技术相同的事情。有时,那些开放的解决方案会胜出——如今 FreeSync 比 G-Sync 更可用,而且 G-Sync Compatible 基本上感觉 Nvidia 承认开放的解决方案就足够了,也许更好。 上述情况也有例外,例如 AMD 转向具有 54Gbps 带宽的 DisplayPort 2.1,而 Nvidia 坚持使用 DisplayPort 1.4a。AMD 也倾向于以相似的价格提供更多的 VRAM,虽然这并不总是必要的,但拥有更多的内存永远不会是一件坏事(假设它不会抬高价格)。Infinity Cache 也是 AMD 的一项举措,Nvidia 现在已经有效地模仿了它更大的 L2 缓存——这是让每款游戏受益的因素之一。 即使对一项新技术的每一次尝试最终都没有在所有地方得到应用,Nvidia 在过去几代人中一直在做更多的事情。自 RTX 20 系列以来,光线追踪硬件和功能已大幅增加,而支持 DLSS 和 AI 应用程序的张量核心硬件如今被证明特别有用。现在它有 DLSS 3 和帧生成,DLSS 3 的采用比以前的版本快得多。DLSS 3 的好处之一是它还要求游戏支持 Nvidia Reflex,因此其他 Nvidia GPU 的所有者也能从中受益。 这在很大程度上是因为 Nvidia 长期以来一直是 GPU 领域的主导者。它目前拥有大约 75-80% 的 GPU 市场份额,这意味着它能够更好地推动专有技术。如果您没有 Nvidia GPU,那可能会很糟糕,但不幸的是,Nvidia 可以逃脱惩罚。 赢家: Nvidia RTX 4070 Nvidia 拥有更新更好的技术和功能,缺少的 DisplayPort 2.1 是唯一的重大打击。除了仅适用于 RX 7000 系列卡,这意味着 AMD 的 6950 XT 充其量与 RTX 4070 相关。并不是说 RX 6950 XT 不好,而是它是两年前的技术,并没有提供任何比 RTX 4070 有形的东西,除了 4GB 以上的 VRAM。

驱动程序和软件:RTX 4070 与 RX 6950 XT

AMD 和 Nvidia 为其 GPU 定期发布驱动程序更新。过去一年,两家公司发布的驱动程序数量都相当多,轻松达到数十个。过去,有些人抱怨 AMD 或 Nvidia 的驱动程序质量差,但在测试了这两家公司的 GPU 后,很难看出有什么区别。几乎在过去一年中发布的每款主要游戏都采用了两家公司的 Game Ready 驱动程序——甚至英特尔现在也加入了这一行动。 我们之前注意到 Nvidia 驱动程序通常通过 WHQL(Windows 硬件质量实验室)认证,而 AMD 往往只在其四分之一的驱动程序上这样做。AMD现在似乎为了获得WHQL认证而改变了流程,或者至少过去的几个驱动程序都通过了WHQL认证。这并不重要,因为除了检查基本的 Windows 功能没有被破坏之外,Microsoft 很少做很多事情来测试质量。错误确实会从裂缝中溜走——比如 AMD 在过去的几个驱动程序中的高闲置功耗,如果你想举个例子的话。 AMD 和 Nvidia 差异很大的一个方面是它们的驱动程序用户界面。Nvidia 将其 GeForce 驱动程序选项分为两个应用程序。Nvidia 控制面板处理 GPU 设置,例如分辨率、纹理过滤、垂直同步、低延迟模式、电源管理等。控制面板还处理显示配置设置,例如颜色、旋转和多显示器设置。Nvidia GeForce Experience 处理游戏设置、驱动程序更新,并包括游戏流和录制功能。要访问 GeForce Experience 功能,您必须使用 Nvidia 用户帐户登录并解决验证码或提供 2FA 代码。 AMD 采用更精简的方法,其 Radeon 设置应用程序可作为所有 Radeon GPU 设置和功能的一站式解决方案。它处理驱动程序更新、图形和视频设置,并支持游戏性能配置文件。内置广播软件可以流式传输和记录您的游戏、超频选项和性能指标记录。 获胜者:并列 其他类别可能很接近,但我们根本看不到任何真正定义的差异。AMD 和 Nvidia 都提供了大致相同的体验,即使它们的完成方式存在一些细微差别。您通常可以期望两家公司每个月至少有一名或多名新司机,这足以满足我们的需求。

功耗/效率:RTX 4070 与 RX 6950 XT

性能、功能、技术和驱动程序可能相对接近,您当然可以反驳我们的推理。然而,当涉及到能效和功耗时,这是没有竞争力的。AMD 的 RX 6950 XT 是顶级 Navi 21 GPU 的中期更新,为了提高性能,AMD 必须为其提供更多的功率和更高的时钟。参考设计具有 335W TBP(总电路板功率),但许多第三方卡推得更高。例如 MSI RX 6950 XT 将达到440W !蓝宝石的 RX 6950 XT 并没有那么激进,在我们的游戏测试中“仅”平均 378W。 当您想到 RTX 4090 及其 450W 额定功耗时,这听起来可能不错,但 RTX 4070 只有 200W TBP。但是,我们现在还收集所有游戏基准测试的功率测量值,这意味着我们拥有更多数据。我们用于测试的华擎 RX 6950 XT Formula(我们没有参考 6950)更接近参考 TBP。它实际上低于额定 TBP,在 60 种不同的游戏测试中平均为 305.4W——即使你只是坚持 4K ultra 结果,它的平均功率为 326.4W。 相比之下,RTX 4070 的平均功耗仅为 183.4W,但平均性能略高。事实上,我们可以将两个 GPU 转换为整体 fps/W 指标。RTX 4070 在所有 60 项测试中获得 0.460 fps/W,仅在 4K ultra 测试中获得 0.208 fps/W。相比之下,RX 6950 XT 在所有 60 项测试中仅为 0.265 fps/W,在 4K ultra 下为 0.123 fps/W。这意味着 RTX 4070 的整体效率提高了 74%,在 4K 时效率提高了 69%——这还不包括 DLSS,正如我们在性能部分所讨论的那样,它只会让事情更倾向于 Nvidia 的 GPU。 获胜者: Nvidia RTX 4070 Nvidia 的上一代 RTX 30 系列卡并不以特别节能而著称。事实上,在很多情况下,AMD 的 RX 6000 系列卡都能够超越它们。与仅仅两代人之前相比,这是一个巨大的转变,当时 Nvidia 遥遥领先。现在,由于使用了更新的架构和制造工艺,事情发生了变化。RDNA 3 卡看起来也非常高效,但最高性能的 RDNA 2 GPU 最终效率远低于中间层 Ada Lovelace 产品。

结论:RTX 4070 与 RX 6950 XT

希望这不会让人感到意外。将新 GPU 与上一代卡进行比较很少会偏向于旧设计。新功能与光刻工艺改进相结合意味着旧硬件的唯一真正卖点往往是定价。而现在,即使在发布价格降低 500 美元之后,RX 6950 XT 的价格仍然比新的 RTX 4070 高。如果你也在看 RTX 3090 或 3080,我们也会这么说(除非你可以以 600 美元的价格购买配备 24GB 内存的 3090)。 这并不是说 RX 6950 XT 是一张坏卡。对于大多数人来说,它已经足够快了,如果你已经拥有这张卡——或者 RX 6800/6900 系列的其他基于 Navi 21 的卡之一——你应该可以跳过这一代。但是,如果您正在市场上进行升级并且正在关注这两款名义上价格相同的 600 美元的显卡,那么有很多充分的理由选择 Nvidia 的新 RTX 4070。我们必须看看 AMD 必须提供 什么未来的 RX 7800 或 7700 系列卡,旨在与 RTX 4070 直接竞争。它有多少显存,性能如何,需要多少功率?我们不知道,可能还要过几个月才能知道。但就目前而言,在 600 美元的价格范围内,RTX 4070 是可用的最佳选择。

总冠军: Nvidia RTX 4070