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与球王在VR中对战,梅西主题娱乐公园将落户中国
“梅西体验园(Messi Experience Park)”将位于南京,其中有20多个景点,分布在超过80000平方米的场地内。

该公园预计于2019年初开放,将使用VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术来提供足球训练场所,或进行娱乐活动,或是展示梅西的职业生涯亮点,他希望这能让更多的孩子参于足球活动。

这个体验园将由西班牙公司Mediapro与中国凤凰集团共同经营。该体验园共有46000平方米的室内设施,以及12000平方米的“花园游戏区”和25000平方米的公共空间。
让照片动起来的AR打印机
Prynt Pocket是一款小型的打印设备,可以连接到用户的手机。通过该公司的APP,可以打印出会“动”的照片。

Prynt的初创公司开发了一款AR相片打印机。它的大小仅有初代产品的一半,其理念是:数字照片和物理照片并不是相互排斥的,用户可以通过物理照片和数字照片,同时保留那些美好的瞬间。

当我们拍照的时候,Prynt App 会记录一个视频,并且将它存储在云端,而在照片打印出来之后,我们可以通过 App 来观看移动照片,或者在社交平台上分享照片。在打印照片的时候,我们可以增加各种特效,比如说滤镜、贴图、文字等等,并为我们带来增强现实视频功能,类似于苹果的 Live Photos 。

哥伦比亚大学物理学家用VR讲述弦理论
美国哥伦比亚大学的物理学家Brian Greene利用 VR 技术,给世界各地的学生讲述弦理论。

授课地点位于曼哈顿下东区。当天,Greene穿着深蓝色衬衫,黑色牛仔裤,头戴HTC Vive头显,手持控制器。进入VR后,他化身为机器人,把学生带到了外太空,沿着轨道环绕地球。展示了一个超正方体后,他指引学生做出四维物体、五维物体甚至六维物体。

在课堂上,学生们可以直观地观看各种放大版的物质微粒,包括它们的振动和运动轨迹。除此之外,利用 VR 技术,还能在教室中投射出根据弦理论所描述的四维超立方体,这种立方体具有 24 个面,16 个顶点以及 8 个立方体胞。据了解,Greene 正打算将这门充满未来感的课程作为自己科研领域的重要组成部分,在之后的研究中,不仅会专注于向学生们形象地传授弦理论里的猜想和理论,还会利用 VR 技术对多维度空间里的概念进行进一步的证明。
为残疾人打造的VR无人机系统
丹尼尔·塞奎罗斯(Daniel Sequeiros)是一名航空、微电子工程师,最近他为一名喜爱极限运动的残疾人奥古斯汀·扎罗力(Agustin Zanoli)做了一套可以让残疾人驾驶无人机的系统。

2012年1月10日,扎罗力只有18岁,驾驶四轮沙滩车参加比赛时发生事故,再也无法使用手臂和双腿。3年后,他幸运的遇到了塞奎罗斯,这位工程师帮他想找到办法,让他可以驾驶无人机飞行,再次感受到速度带来的激情。

扎罗力戴着VR眼镜,可以直接看到无人机摄像头的视野。当他倾斜头部就可以控制无人机的飞行方向,改变下巴的力度就可以调整飞行速度,紧咬牙关,速度就会提高,放松一点就会让速度降下来。

WorldPay推出VR支付
据外媒报道,世界最大的移动支付运营商WorldPay,已经进入虚拟现实(VR)领域,并推出了新的数字支付产品。

该解决方案将针对VR游戏制作商,以及可能已经开始试水VR销售的诸如Ikea等零售商。此付款选项的潜在案例是在VR游戏中,玩家需要支付开启新的关卡或者购买新的侗剧——他们将能够使用其虚拟信用卡进行游戏中的非接触式付款,或通过虚拟键盘输入密码。

虽然虚拟货币付款是一个相对较新的和不变的领域,但支付巨头们希望通过这种方式来表现自己。今年3月的阿里云栖大会上,蚂蚁金服开放平台就上线了VR支付功能,小米、华为等平台也成为了首批支持支付宝VR支付的国内电子平台。