我玩任何游戏都想知道游戏里的一系列彩蛋,感觉特别有意思,守望先锋的语音彩蛋也特别多,隔空对话感觉贼好玩。
给大家分享几个我觉得不错的彩蛋。
死神如果和猩猩不在同一阵营,死神杀了猩猩的时候会说:“你还想当英雄呢,猴子!” 啊啊啊,简直眼泪都要下来了好吗,猩猩一直在为守望先锋努力啊。
路霸和狂鼠在同一阵营,而且路霸救了狂鼠的时候,狂鼠会喊一句:“你靠得住,伙计。”哈哈,每当这个时候满足感Max。
还有一个非常冷门的彩蛋,相信大家都玩过靶场吧,我有一次心血来潮去训练靶场,选了一波天使想去练练超级飞,然后最奇怪的事情发生了,在给友方机器人加攻的时候,他会说“好吧,现在,谁才是靶子…”,"哈哈哈,别当我的道,"而且时不时还会发出奇怪的笑声。woc你是智械危机的遗留产物吧。这么恐怖的吗,你是真滴皮!
最近新英雄出来应该也出了很多语音彩蛋,但是我都没注意到她会和那些英雄一起的时候出现彩蛋,黑爪的人感觉说话都蛮酷酷的。

ps:希望大佬补充一下自己知道小彩蛋!
kisunurhta_6:
靶场机器人那个不能算彩蛋,那只是因为设计游戏太系统化了,每一个技能都有通过人物语音的形式来提示,比如说天使给队友加攻击力,队友会说一句话,这句话队友自己和其他人(包括对手)都可以听到,这种类似的还有禅雅塔的e,给靶场机器人上黑球会听到他抱怨的声调,或者说“无法接受”什么的,同理安娜的激素什么的也会有对应语音(虽然这个我也没试过)
这个游戏其实是一个把听觉和视觉的体验发挥到极致的游戏,每一个音效和提示标记都包含着游戏内有用的信息,除了那些准备音效,加时时的音乐,比如说如果对手在攻击你,而你背对敌人时,你都会听到队友无论是哪一个英雄(可能除了路霸堡垒你听不懂)都在喊“后面!”“注意身后!”什么的,再比如目标点的标记,上面的箭头其实是一个方向指示,甚至你在受到伤害时准芯周围一圈也会有这种提示,不同形状表示了伤害类型,而指针的位置显示的是水平方向位置,所以这游戏不是懒得做小地图,而是通过这种抽象的形式来给玩家提示的,感官上的互动性很强
我只是过路的:




图一,二出自动画《归来》,图三,四出自安娜漫画《传承》。
Enter____________:
莫伊拉:现在你有什么感觉
寡妇:我没有感觉
麦克雷:雇佣你是我最错误的决定
莫伊拉:那是你最美丽的xx
莫姨:你现在什么感觉?
黑百合:我没有感觉,这不才是最重要的吗?
感觉黑百合的体质变化就是出自莫姨之手,而且特地强调了感觉,估计是想表示黑百合杀了自己丈夫实际上是非常难受的,所以才说没有感觉最重要
魔法少女卡德加:
铁拳也有劝说半藏加入黑爪,半藏明确的拒绝了。
“这条路无法救赎我。”
半藏这么厉害的吗,黑爪大佬都想要他?
来自NGA