效果图:

1.通过两个基准平面相交分别创建两条基准轴(如下图)
A-1和A-2为所创建的基准轴

2.使用拉伸指令创建一个长宽高为100的正方体曲面(如下图)

3.使用草绘曲线指令绘制一条草绘线,然后对所绘制的曲线进行阵列得到4条
最后再将四条曲线进行阵得到4个面都有4条曲线(如下图)

4.再在另一个面上绘制一条草绘曲线然后阵列得到4条(如下图)

5.通过两点与一个面法创建一个 基准平面,然后使用此基准面创建一个旋转曲面(如下图)

6.将所做的曲面投影到旋转的曲面上,投影方式需选择垂直于曲面,然后使用造型指令构建曲面(如下图)

7.将所做的曲面进行加厚,然后进行阵列得到4个(如下图)

8.将缺失的两个依次使用选择性粘贴指令进行填补(如下图)

9.最终的效果(如下图)
