最丑的iphone (iphone第一代三摄)

最丑的iphone镜头,最难看的iphone手机

最近关于下一代iPhone的庐山真面目炒得沸沸扬扬,此前还有人因为“浴霸三摄”实在太丑大呼是假消息,不过国外的爆料大神们最近又曝出了真机谍照,看来浴霸三摄没跑了。

从谍照来看,真机和之前曝光的渲染图基本一致,背部搭载了三摄,和闪光灯一起放置在左上角,并依然存在凸起问题,这个设计将使用在配置更高的iPhone XI和XI Max上。

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来自爆料大神BenGeskin的真机照

距离新一代iPhone推出还有不到4个月的时间,库克真的就要用这个模样再次“改变世界”吗?

从一到三,苹果也跟风?

自从2000年世界上第一款内置摄像头的手机夏普J-SH04诞生,此后许多年手机在拍照上的投入都在“基建”上——像素量。从最初的10万像素到30万、100万,再到后来的1000万、2000万,以至于4100万,手机经历了一段长时间的“像素大战”。

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第一款“拍照手机”夏普J-SH04

而进入智能时代之后,“像素大战”的热度渐渐熄灭,手机厂商和消费者都认识到像素不是拍照的全部,要与真正的相机看齐,需要开拓更宽的疆域。那么手机厂商自然就瞄准了摄影领域代表专业的单反相机,这一点可以从2014年的HTC M8说起。

HTC M8搭载400万像素UltraPixel主摄像头和200万像素的副摄像头,后者负责捕捉深度信息,实现先拍照后对焦以及背景虚化的效果,自此手机拍照对浅景深效果的追求便一发不可收拾。

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HTC M8拉开了手机“学习”单反的序幕

搭载800万像素平行双摄像头的荣耀6 Plus也在当年推出,主摄像头用于正常拍摄,副摄像头则主要进行测距的工作,从而让手机模拟大光圈镜头的虚化效果。

随后后置双摄慢慢成为了旗舰手机的主流配置,先是华为P9的彩色+黑白组合,黑白摄像头可以独立地保存画面的灰度信息,并搭配数字算法合成的方式,从而提升照片的成像效果。但是对于手机这种巴掌大小的设备来说,黑白摄像头的那点信息很难带来大幅度的画质提升。

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华为P9彩色+黑白双摄,黑白摄像头还可以单独成像拍摄单色照片

这也让人开始质疑手机多摄的必要性——我真的需要为一个并不大的升级去换一台新手机吗?

2016年9月,苹果iPhone 7 Plus的双摄也跟着来了,和之前不同,它用的是广角+长焦的组合,两个摄像头可以独立工作,并且通过算法实现类似大光圈的浅景深人像模式,在随后一段时间内,广角+长焦的双摄组合成为了旗舰手机的标配。

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广角+长焦的双摄从iPhone 7Plus之后成为旗舰机标配

既然可以让双摄像头单独工作,那再多增加一颗单独工作的摄像头又有什么不可以呢?这下国产厂商走在了苹果的前面,超广角+广角+长焦或者超广角+广角+景深的三摄组合,已经普及到千元级手机上。

除了景深摄像头外,它们都可以单独工作,达到覆盖更广焦段的目的,有的手机厂商甚至打出了“一机走天下”的宣传口号。

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现在很多手机都号称“全焦段”

在这样的趋势之下,当看到苹果新一代iPhone也要上三摄的消息时,第一反应自然是苹果搭载三摄是为了追赶潮流,甚至因为熟悉的浴霸设计,让人质疑苹果抄袭华为。那这第三颗摄像头到底是超广角还是长焦呢?答案恐怕都不是。

消息透露,iPhone XI与iPhone XI Max主摄是一颗1400万像素摄像头,还有一颗1000万像素的长焦镜头,最后一颗则是TOF景深摄像头。

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来自BenGeskin的真机渲染图,你喜欢哪一个

TOF摄像头到底有什么用

事实上,去年开始,已经有国产手机厂商谈论TOF技术,甚至在量产机型上搭载了TOF摄像头,例如OPPO R17 Pro、荣耀V20、vivoNEX双屏版,以及最新的三星S10+ 5G版和华为P30Pro。但要说起相关的功能应用嘛,就很少了,因此普通消费者对它的认识也近乎于零。

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TOF实际上包含了红外激光和摄像头两部分

TOF(Time of Flight,飞行时间),其实与此前在苹果iPhone X上的3D结构光摄像头功能类似,也是一种深度信息测量方案,主要由红外光投射器和接收模组构成。投射器向外投射红外光,红外光遇到被测物体后反射,并被接收模组接收,通过记录红外光从发射到被接收的时间,计算出被照物体深度信息,并完成3D建模。

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TOF拍摄示意

相比3D结构光,TOF对环境光线的适应能力更强,识别距离可以达到10m,响应时间也更快,而且工艺难度相对低,因此它其实并不是什么新鲜事物,许多人可能早就接触过,在测绘、物流、汽车等多个工业领域,TOF都有广泛应用。

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3D结构光在识别精度上更高,所以用于人脸识别更能保证安全性

而在手机领域,TOF的少数几个应用场景集中在对焦+景深检测、体感游戏和美颜美体。

由于自带红外光源和相比3D结构光更远的识别距离,华为P30 Pro把ToF作为了对焦辅助,充当广域激光对焦。同时,它也弥补了后置摄像头对深度信息测算无力的短板,从而带来更精准的人像背景剥离。

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华为P30Pro人像模式官方样张,人像前景分离的确更准了,但渐进式景深呢?

在体感游戏方面,微软XBOX360的Kinect就是最好的例子,不过手机方面,因为看不到应用前景,缺乏良好的软件支持,至今也没有什么拿得出手的体感游戏。总结起来就是一句话,TOF不错,但缺少杀手级应用就不妙了。

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目前对于手机TOF应用宣传最普遍的还是这类瘦身、大长腿功能

苹果能做得更好吗?

让苹果不惜“整丑”也要给新一代iPhone上TOF摄像头的原因,可能并不仅是以上的几个用处,而是为了AR。

库克已经多次表示,苹果看好AR增强现实,并且投入了不少精力做研发。从iOS11推出之前,苹果就已经开始布局AR项目,其AR开发平台ARKit自2017年推出后,已于前不久的WWDC19大会上升级到ARKit 3。

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ARKit 3演示

ARKit 3最大的升级是引入了实时人体遮挡,它能够知道人和AR对象的位置,对场景进行适当地遮挡。不仅如此,它还能够通过动作捕捉,跟踪人类的动作,作为AR场景的输入。同时,通过ARKit 3设备的前后两个摄像头现在可以同时使用,因此,面部表情也可以成为AR体验的一部分。

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iOS 13新增多镜头同时拍摄功能,共有六种不同的拍摄模式

有了软件必然还需要硬件的支持,新iPhone之所以会采用如此怪异的排列方式,也是为了更好的通过三角测量方法来获得手机和拍摄对象间的距离深度信息。可以说这三颗摄像头的位置并不是随意摆放,而是经过精确计算的结果。

TOF摄像头在新款iPhone上的应用,既是一次硬件试水,更是对软件生态优势的扩大化。TOF摄像头的加入,提高数据精度,也就提高了软件的可用性。用户愿意使用,自然也刺激了软件开发者。换句话来说,硬件跟上了,软件也就不愁卖了。而软件不愁卖,苹果是最大赢家。

库克此前在接受采访时也提到,那些看衰苹果的人,都忽视了苹果在生态上的优势。但由于中国市场的特殊性,苹果没法将完整的服务生态带到中国,最终导致大部分中国消费者对 iPhone的期待,基本都集中在硬件的外观和整体工业设计上。

其实长久以来,好看早已不是苹果的唯一标准了,一切设计为体验服务,甚至让步,这样的理念贯穿着苹果产品设计。就好像永远做不平的后置摄像头,以及最新的Mac Pro上那可以擦土豆丝的密集散热孔结构。

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Mac Pro灵感来源?

反观智能手机如今的多摄像头趋势,是不是也可以换个角度这样理解:不断堆叠的摄像头数量,超广角、潜望式长焦的加入,恰恰说明手机的画质提升到达一个临界值,尤其是感光元件等硬件方面的改进已遇到瓶颈,未来很长阶段手机画质比拼的是AI算法优化。

苹果也是看到这一趋势,而自己的AI算法方面一直处于领先地位,实在没有必要为了三摄而三摄,不如通过增加一颗TOF摄像头让手机的发展变得更加多元化。5G网络普及以后,AR的应用场景必将更多,提前走入未来,这不是苹果一贯的风格吗?