有位友友在我文章下写的一段评论:现代人用ai复盘两位中国古人大师十盘对局。Ai符合率达到70%+。中盘Ai符合率最高达到80%+。即使放到现在也是超一流棋手。布局阶段,在Ai没出现前被认为是问题手的落子。现在都被Ai证明是胜率最高的走法。
我不知道这位友友是看得哪位大神使用的什么ai进行的复盘,可以说大概率是让人给忽悠了。
中国古代围棋的规则是白先黑后,座子不贴目。现代人根据成千上万的对局测算的结果,一手棋正常的价值大概是六目半左右,先走一方不贴目,用现在人类的判断,势均力敌的对局,肯定是先走的一方赢。

那么古人为什么不贴目胜率相差不大?原来看过这么一个段子,一个日本六段棋手来到中国,看到了中国古人范西屏和施襄夏的对局,说了这么一句话:“19路棋盘我和这两位古人下,我可以赢,21路棋盘,这两位古人可以让我两子,两位古人的杀力可以达到十三段的水平。”
古人不是不讲究布局,而是布局没有太多了新意,基本上都是像分糖果似的,把边角划分完毕,然后才开始进入中盘厮杀角逐,守角都是大飞,像现代人小飞、单管、尖顶等招法可以说在古代都是不存在的,布局落后现代人太多。光是布局的落后,十九路棋盘就算是一个普通的职业棋手,对阵古人也基本上可以说是降维打击,就算是中盘杀力再强,基本上也是没法追上现代人类的。也就是说古人布局的先着效率是极为低下的。
范西屏和施襄夏的当湖十局,包括施襄夏的千古名局硬扭活羊头,我都曾看过,再往前推程兰如、梁魏今、徐星友、周东候、黄龙士等等,这些古代棋手的棋谱我也看过很多。

古代人有一定的时代局限性,很多的局部战斗在现代人看来都是不必要的,一步错可以说是步步都错,当然古人对于局部战斗棋形的要点和技巧,计算的深度可能并不输于今人,像施襄夏的硬扭活羊头,构思之宏大,计算之深远,都是让今人叹为观止的。但是对于局部战斗结合全局的掌控上,古人还是要落后今人太多。

还有重要的一点就是古棋还有一个规则,就是还棋头,比如你有一块棋,而我有五块棋,到最后我要还你四子,这就是还棋头,这也是古人都是大飞守角,而且没有上来就点角的缘故。
规则都不一样,价值取向肯定也存在着巨大的差异,你拿现在的ai来复盘古时的棋谱,怎么可能得出来这么高的吻合率?这不是天方夜谭滑天下之大稽是什么?