四年磨一剑足球 (关于世界杯的足球游戏有哪些)

白驹过隙,转眼到了2018年,距离上一次巴西世界杯已经过去四年。随着俄罗斯世界杯开赛在即,各大游戏厂商也已经开始摩拳擦掌。

似乎在世界杯年涌现出一堆足球游戏已经成为规律,毕竟蹭热度已经成了一个大众化的词语。早在2014年巴西世界杯的时候,就已经出现了大大小小超过了100款足球游戏。

世界杯会促使足球游戏崛起吗,四年磨一剑游戏

四年前的足球游戏,很多以卡牌承载球星角色,主要收费模式是“抽卡”,游戏类型清一色角色扮演配合策略,游戏画风基本上是一半写实一半卡通,但整体风格不协调、界面逻辑也不强、还存在按钮设计缺陷……简单来说,就是“丑”。

然后随着世界杯的结束,这些足球游戏也“凉凉”了。因为总体上来说,当时的游戏缺乏持久吸引力,相比真真实实的直播现场,人们还是更乐于一边吃着烧烤喝着啤酒,然后守着世界杯。玩法的缺陷,让这波热度游戏走上了“小众”之路。

都说四年磨一剑,2018年各大游戏厂商明显是有备而来。4年间,市场上的足球游戏是否已经更新迭代,出现了一些新的玩法和元素,还呈观望状态。据透露,今年各厂商迎接世界杯的游戏品类主要以卡牌养成、模拟经营和实时竞技为主。

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实况vs FIFA,腾讯网易的王牌对决

说到“FIFA”和“实况足球”,相信99%的足球游戏玩家都不会陌生这两个系列,毕竟在过去的十数年时间一直处于激烈竞争状态。

在今年,网易的“实况足球”和腾讯的“FIFA”两款原版手游的国服版本,无疑是国内最受瞩目的足球游戏。

网易游戏发行的《实况:王者集结》基于“实况足球”系列,是一款卡牌养成类型的足球手游。它使用了在竞品中少见的竖屏显示,拥有“实况足球”系列人气和授权优势,目前在删档测试阶段,2018年内上线。

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与此同时,由腾讯发行的《FIFA足球世界》是一款基于《FIFA Mobile》设计,添加PvP实时对抗玩法的操控型足球手游。在游戏中玩家能体验和“FIFA”系列几乎相同的赛场玩法,并辅以移动端的操控优化,“FIFA”系列拥有大量联赛授权,是众多竞品中的一款重磅产品,也将于2018年上线。

两款产品都是主打操控+实时竞技,在移动端适配的操控方式也较为相似。但稍有不同的是,《FIFA足球世界》在操控上默认的是能准确操作的“键位操控”,而《实况足球》则推荐玩家使用画面更纯净的“手势操控”。

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其实随着移动设备性能大大提升,玩家对足球游戏的需求已经不再局限于策略养成类型,特别是对于足球游戏的核心玩家来说,比赛沉浸感强烈的操控型玩法才是足球游戏的“正道”。而腾讯和网易这两款操控型产品的对抗,将成为今年足球游戏市场的重头好戏。

今年的足球游戏,能否摆脱小众

2014年的时候,巴西世界杯前夕国内足球游戏数量暴涨。然而世界杯结束之后,“存活”的足球游戏却寥寥无几,有报道称死亡比例在95%左右。

今年新的“世界杯”年又拉开了序幕,相较于四年前今年的市场冷静了许多。依然想趁着这次热度带一波节奏,但总体产品不多,不过基本是大作,大IP、端游移植、大厂力推、全矩阵布局等等。

虽然热度是有的,但能不能转化为游戏的用户,情况却并不乐观。比如动作竞技类的足球游戏移植到移动端之后,操作和反馈会出现一定的弱化,对于一向追求速度走位和动作的足球游戏,玩家在移动端上玩的过程中难免要忍受大拇指的红肿,操作很难与端游或主机游戏相媲美。

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而且大部分的玩家是真正的球迷,因其对足球运动、队伍、明星、俱乐部、玩法等的支持,使他们转化为足球游戏玩家,因此他们并不是单纯的普通游戏玩家。所以要将泛用户转化为足球游戏的核心玩家,以此来突破小众的壁垒,并不简单。

足球游戏,无论是用户总量还是DAU,终究还无法与主流品类相提并论,即便是作为一个细分领域,它的体量也和其他类型游戏之间存在一些差距。所以足球游戏要摆脱小众的帽子,还有很长的一段路要走。