番外篇-回顾我和《瓦里奥制造》系列

喝一口热茶,刚刚把NS上最新发售的《分享同乐 瓦里奥制造 》全图鉴打出,趁着热乎劲,写一篇自己关于这个系列的一些感触和回顾吧:

番外篇-回顾我和《瓦里奥制造》系列

今天的主角

算是半个瓦里奥的铁粉(主要觉得身材和形象和自己非常相似 哈哈)从GBA上那款ACT《失落的财宝》就开始迷上了,也不明白为什么老任在出了那款之后就彻底让瓦里奥转行了。其实那款ACT真的很经典,要是能在NS上复刻一下就完美了(说句题外话:NS上的任天堂会员服务在出完FC和SFC的游戏之后,是否可以考虑GB和GBA上的游戏了?主要真的是经典太多了!!)

先聊聊这款《失落的财宝》(GBC上的瓦里奥大陆没有玩过) 那个时候刚入了GBA,烧录卡也还没有问世,在游戏店的柜台里挑来挑去(主要是经费问题,虽然也是D版,但价格也着实不便宜)最终选了这款大胖猥琐男。不同于老任家其它常规的ACT,这款游戏最大的魅力在于在正常走到关尾处拿到宝藏钥匙后,还需要逆向返回入口,且在返回的途中加入了倒计时增持,令紧张感大增。说实话,刚开始玩有些劝退,毕竟自己是ACT苦手,本来正着通关就属不易,还要再返回一遍,实在有些高手向。但在那个没有烧录卡且零花钱有限的年代,最大的好处就是你真的会静下心来去研究一款游戏。于是在反反复复的挑战之中,终于玩出了这款ACT的魅力并且成功通关,直到现在都挺回味这款游戏的。(再次强烈建议老任重置)

番外篇-回顾我和《瓦里奥制造》系列

带我入坑的经典ACT

从那之后就开始喜欢上了这个猥琐且贪财的胖大叔,胖大叔比马里奥最大的优势在于身体条件过硬,横向冲撞近乎无敌,外带超级大坐(桑吉尔夫?)实在是要比吐火球小马哥操作起来过瘾。(由于喜爱的原因,猥琐大叔在后来的马车和大乱斗里一直是我的*用御**角色)

再后来烧录卡的面世让GBA的游戏越来越丰富,(记得我的第一款烧录卡好像叫EZ-FLASH)虽然好玩的游戏越来越多,但从心里也盼着猥琐大叔能够继续他的寻宝之旅...........直到有一天,从杂志上看到老任出了一款《瓦里奥制造》一边*载下**一边琢磨着这到底是一款什么类型的游戏,没想到上手之后便立刻欲罢不能了。

“5秒钟的快感”确实是对这款游戏最好的诠释,所有的小游戏都只有短短的几秒,你需要在这几秒钟之内反应过来并做出正确的动作,判断,或者选择(虽然当时还没有汉化版,但光看画面也完全可以猜出关卡的目的是要干什么,记得只是有个别需要文字的地方只能靠猜和蒙了)。搭配上浓浓的瓦里奥“猥琐”画风,使得游戏一上手就让人停不下来:捅鼻孔,吸鼻涕......这些很真实的生活片段以这种形式出现在游戏中在当时的游戏界绝对算是首创!十字键外加一个按键就是可操作的全部,简单到不能再简单,但是由于短暂的倒计时,又让人异常的紧张和兴奋。胖大叔在游戏里也有了很多有个性的小伙伴:阿猫和阿狗的出租车司机;游戏小子;小魔女;DJ舞蹈家;外星人等等都是第一部作品上的“老人”最终大家在瓦里奥家里欢乐大聚会并一起开发着游戏~~虽然最终结局永远是大叔的贪财,但这款游戏真的开创了游戏史上一条“另类”的道路。现在还记得游戏通关后那些附带的小游戏都值得回味:纸飞机;跳绳;长舌鸟..........每个小游戏都打了无数遍,去挑战高分记录。当时在GBA上,我个人觉得这款游戏是没有人可以拒绝的,绝对的“通杀”!

番外篇-回顾我和《瓦里奥制造》系列

里程碑意义的第一作!

初代的《瓦里奥制造》后来一直长期霸占在我的烧录卡中,就这样翘首以盼老任出续作的时候,老任却出其不意地公布了一款《大回转 瓦里奥制造》正在欢呼雀跃的时候,一盆冷水狠狠浇了下来,虽然游戏仍然可以拷入烧录卡,但这款游戏搭配了特殊外接感应装置,必须和其一起搭配游玩才能让GBA感应到旋转的操作,真的是.........当年那时网购还未兴起,某宝也是刚起步,游戏店的价格也绝对让人高攀不起,所以只能在遗憾中错过了这款游戏,直到现在也未能全面的体验过这款游戏。(在最新的分享同乐中,游戏小子有一个关卡就是这款大回转)

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大回转!

时间飞快,好在老任在疯狂地输出小马哥的新作时也没有忘记胖大叔的粉丝们,在NDS上,我们又一次地见到了瓦里奥制造的新作,《触摸!瓦里奥制造》顾名思义,NDS上的触摸笔是必须的了,好像这款游戏也是NDS当年首发期的游戏,担任着将玩家的手从按键到触摸笔过渡的重任,依然是“紧张的5秒钟”依然是熟悉的风格,只不过按键变成了“划来划去”在当时绝对是“毁贴膜”的游戏之一。乐趣感和游戏性依旧爆棚,在当时也是话题之作,估计90%的NDS玩家都玩过这款作品。但是自己在通关后心里总是感觉缺少了点什么..........缺少的是什么呢,自己也想不出答案,是少了那种第一次遇见的激情?还是想重回按键的感觉?还是游戏有些缺乏创新?好像都是,又好像都不是。说实话,对NDS及3DS上的触摸笔操控,多少有些不适应,虽然创新无罪,鱼和熊掌不可兼得,老任在那个时代的选择确实是正确的,以至于后来的一款《俺自己创造》甚至都没有去尝试.........WII 和WII U出现后,合家欢的游戏开始越来越多地呈现在老任的主机上。《手舞足蹈 瓦里奥制造》和WII U上的《瓦造》都再次印证了,这个系列最适合的版本只能是掌机!十字键和一个按键的配比就是黄金搭配了,用上其余的控制器,除了感应方面的缺失外,那种紧张感和成就感也会瞬间荡然无存。

3DS上的《黄金版》出了之后,我知道NS上的新作不会太远了,果然,《分享同乐 瓦里奥制造》如期的在NS上和我们见面,终于又能在“纯掌机”上享受5秒钟的快感了。关于这款新作,网上也已经有很多介绍,这里就不再赘述了。将所有的小伙伴都加入了各自的技能,这是一个很好的思路和尝试,但是否是这个系列改革的方向,那就是仁者见仁智者见智的问题了..........特色多人游戏取代了单人的小游戏,也是为了“主机”的需要。但在结尾我还是想说,《瓦里奥制造》是且只能是最适合在掌机上玩的游戏了!!

番外篇-回顾我和《瓦里奥制造》系列

一定会有续作的!!

今天就先唠到这~~~明天继续追忆童年~~~~~