最值得推荐的五款足球游戏手游 (终于等到你游戏下载)

近日,足球游戏迷们终于等来了每年最期待的大作之一《FIFA19》。这种喜悦兴奋之情,自然不用言表,并且伴随着不断深入游戏,更是惊喜的发现这代《FIFA》依旧是可圈可点。其中最让广大中国玩家津津乐道的就是,终于有了中超的授权以及独家欧冠。这两点对不少玩家还是十分有吸引力的,如果说EA看重中超,不如说看重中国市场更准确些。《FIFA19》除了这些噱头之外,游戏的具体操作还有不少的升级与改动。

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这一代增加了精准射门这一概念,所谓的精准射门就是需要按2次射门键,就是按下第2次射门键的时机决定了最终的结果。这个射门很有些点球的意思,并且还要求按键时间的完美才能相应的提高射门的力度和精准度,相反呢?按下的时机过早或过晚,就会导致球的轨迹偏离目标。

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EA还十分贴心的告诉我们,可以通过调整教练菜单栏中的显示选项,在球员上方显示精准射门的指示条,方便玩家掌握精准射门的按键时机。即便如此,依旧是十分考验我们的反应和熟练度,对部分玩家来说,可能会极大降低游戏体验。所以EA也告诉我们,这个精准的射门系统,完全可以关闭,真是很照顾我这样的手残*党**了。

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《FIFA19》直接主打的“实时触球系统”和“五五争球”系统,这两大系统相比之前的射门系统还是要靠谱不少,并且改动也很大。所谓的实时触球系统“可以加强对球的控制、改善动作的流畅度、增添创意。

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在这个开放世界横行,自由度越来越高的游戏时代里,EA也为我们准备了一些之前版本没有过的开放功能——为球员加添个性,还可以为玩家提供一套齐全的工具。这里不是单纯的添加球衣或者纹身之类的,而是特殊动作,比如假装控球、起球凌空抽射,甚至还有特定技能动作,例如Neymar陷阱。

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所谓的“五五争球”则是指“当球场上出现未确实的控球,两名球员相争的结果将取决于玩家反应和球员能力值”。

在真正玩游戏的过程中,以上两种系统的改动带来了真正的控球手感的变化,更准确的说是,球不是那么黏在脚下了,更加灵动些。相比过去的版本,带球中需要自己手动控制的可能会更多一些。

例如,在游戏过程中,球员们不会自动护球,尤其是在将球趟出去的时候,极其容易陷入EA所谓的“五五争球”状态。此外花式动作也感觉更加自然,这可能是“实时触球系统”带来的改变。

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《FIFA19》这三个系统上,虽说无法成为里程碑式的变革,但也能实际体现在操作之上。简而言之呢,在动作上追求更加的真实与自然,真正体验到球员在球场上踢球的感觉。在画面上,由于还是同一个寒霜引擎,所以在画面上基本无提升,真实感只好在动作上追求。

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在《FIFA 17》到《FIFA 18》后,《FIFA 19》中足球征程的剧情也迎来了终结。这一次的征程模式中可以操控前代的主角Alex Hunter,Alex Hunter同父异母的妹妹Kim Hunter以及Alex Hunter的好友Danny Williams三人,并且能和内马尔、凯文·德布劳内、迪巴拉等球星展开互动,不过模式的整体玩法和前代相比没什么变化,对于广大球迷来说最期待的还是与那些知名球星的相遇吧。