fifa ol3球员推荐 (fifaol3过人集锦)

玩FIFA这么久,经常有人跟我说,为什么我copy了某大神的战术板,打起来却依然很别扭,甚至还不如之前了,这是怎么回事呢?

有些人可能觉得,这纯粹就是技术问题,回家再练三年再来说。但是其实不然。一个合适的战术板,笔者估计,能提升你30%的战斗力还是有的。剩下的,确实看技术,但,适合你自己风格体系和球员体系的战术板,会让你如虎添翼,打的更舒服。

这个战术板,真不是随便调调的摆设。但是,究竟怎么调,调完之后对球员究竟产生怎样的影响,很多人还是不太明白,所以大部分人就干脆照抄某些大神的战术板,不加消化,全盘照搬的拿过来用。最后发现可能还不如以前,甚至越踢越别扭。这就是完全没有根据自己球员情况和习惯打法瞎调战术板带来的恶果。

所以说,某些大神也是,俗话说,授人以鱼不如授人以渔,你自己打法的战术板,你就拿来直接推荐给玩家,且不说大多数玩家的水平技术跟你是否有差异,你就这么po个战术板出来,然后也不详加解释为什么这么调的就给人用,纯粹是坑人啊。

今天,我就来给大家说说,这个战术板的每项参数,究竟怎么调整。

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对照上图,我们一项一项来说。

展开-速度

这个是你方在持球进攻时候,球员快速分散在球场越大区域的倾向性。说的直白一点,就是你在持球进攻的时候,你的中前场球员是快速的往前跑位,分散穿插,还是尽量的靠向你的持球队员接应传球,保持整个阵形的紧凑性,和三条线的连贯性不脱节性。以皇马和巴萨为例,基本上就是两个风格的极端,大家应该有印象,皇马在持球快速反击的时候,基本上是两三个人快速的穿插配合,有的时候甚至十几秒就从自己的球门区打到对方前场完成射门得分,尤其是在角球防守反击的时候。而巴萨,更多的时候是稳定倒脚,缓慢推进,层层渗透,最后完成射门得分。这两种不同的风格,就是展开速度快慢的差异。你如果喜欢巴萨风格踢法,就把展开速度调慢,至于调到多少,自己决定,数值越低,球员就越倾向于靠近持球人接应传球,数值越高,球员就越倾向于前插跑位,等待过顶球或者直塞球打身后。

优缺点分析:展开速度快,便于打快速的防守反击,整个队形铺开的非常快,尤其是在防守角球后的持球反击。但是缺点就是,有时候你想传球的队友太过于专注向前跑位,没有注意接应你的传球,造成对方后卫的绕前上抢断球路抢断。而展开速度过低,如果你是一个喜欢QW的选手,那么就会总感觉球员不太爱往上跑,得拼命Q他才动。所以,这项根据自己的打法风格调整。笔者自己选择的是快速展开,80数值。

展开-传球

很多人搞不清楚这个传球跟进攻里的传球这两个数值的差异,在这简单的解释一下,展开传球,更多的是决定你的传球力量大小,同样按短传的时间,这个数值越大,球传出去的力度越大。

优缺点分析:所以,这项必须根据你的展开数值和你习惯于按短传的力度时间来同步调整。如果你展开数值过大,而这项很小,就会经常发现传球力度好像不够,慢悠悠的还没到目标球员脚下就被对方后卫绕前上抢断掉了,如果力量过大,而你的球员又是倾向于靠近接球,你就会发现你经常传球力度过大,造成你的接球队员停球不稳被对方后卫贴身干扰断掉,或者甚至一脚短传穿越你的目标球员,给另外一个更远的球员了,但是路上被对方截断掉。

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像上图鲁伊科斯塔这种销魂的60米直塞”短传“,一定是展开短传数值拉的很大才能完成的。

展开-站位

战术就是你的球员在快速反击过程中,整个阵形的展开更倾向于按照你初始设定的阵形位置去跑位,LW跑左边,RW跑右边,ST直接向前。而自由则是在这个过程中,你的球员更倾向于交叉换位,扯动对方防守球员。

优缺点分析:战术跑位的好处就是,你预定的位置上都有人。有的时候你不看人直接一脚大范围的长传转移或者QW,该有的位置上一定有人,除非他没跑到位。而自由的好处就是,不容易被对方后卫针对性盯死,但坏处就是,有的时候,你想要的位置上不一定出现人(因为他正在交叉换位的过程中),这个自己决定。

进攻-传球:

这项数值,决定着你的球员是更倾向于跑向你持球人更容易传球的位置接应你传球(数值小),还是跑向自己更容易进攻或者射门位置(数值大),但是可能造成持球人传球难度更大。这个根据自己打法调整,倾向于极致传控,最后射门用花式摆脱防守人的,数值调小。倾向于QW打身后的,数值调大一些。

进攻-传中

这项数值,决定着你的传中用同样的力量单下A键,是低平向前门柱前点(数值偏小),还是高弧线传向后门柱点位。

根据自己的习惯打法,以及喜欢打的边路,还有你前锋的位置来定,如果你是双前锋,左边那个是高中锋,而你刚好习惯于打右路传中,就高弧线吊后点(数值大一些),如果你习惯打左路,就低平弧线打前点(数值小一些)。

进攻-射门

这项数值决定着你的球员在进攻30米区域内的跑位倾向。数值越低,你的非持球人,就会越倾向于继续前插或者穿插跑位接应你的威胁球传球。数值越高,你的非持球人就会倾向于向两侧拉扯防守球员,给你闪开远射空间。

优缺点分析:数值小,球员倾向于前插或者穿插跑位接你更威胁的传球位置或者向球门跑准备补射第二点,但容易造成你远射时候,前插队员越位,进球无效或者你的远射被你的前插球员身体挡住。如果数值大,则你自己不想远射,想传球的时候,前面队员的位置不是很好(向两边跑)。我个人建议,对付摆大巴阵容,这个数值调大,CAM或者CM放远射能力强球员,ST和CF球员更多的时候回做球然后向两边拉扯对方的防守盯人后卫,给中场球员闪出远射通道,即使打不进,混角球也是破大巴密集防守的好路子。如果你更喜欢打QW吊身后,那么这项数值调小。

进攻-站位

这项选项,就是你的前场持球人在带球走位的时候,其他球员更多的是倾向于站在自己原定位置上接应还是,去补你持球人空出来的位置,打个比方,LW ST RW锋线三人,LW持球走位内切,ST是继续前插还是往边路走,去补你LW空出来的位置,取决于你选择战术,还是自由。

优缺点分析,战术,容易造成有时候两个球员挤在一个点上。互相干扰,还没什么更好的传球机会。自由,中锋拉边有的时候边路出了空档但是中锋的传中能力又一般(比如德罗巴)。自己决定用什么。

防守-压迫:

这项数值决定了你的球队是丢球以后马上就地反抢高位逼抢还是丢球以后先迅速回撤扎稳防线。

优缺点分析:回撤扎稳防线,不容易被人打反击,求稳。高位逼抢,如果成功,就地进攻容易获得进球。但是如果逼抢失败,对方起反击成功,后防人手未必够用,容易被人打穿。我觉的这个跟水平有关系,大神打菜鸟,前场逼抢持续压迫,往往能把对手打的崩溃,如果压不住,那还是老老实实的倾向于先把防线扎稳然后再逼抢。

防守-侵略性:

决定你的球员更多的是包夹防守还是单对单防守,以及对方持球人进入防守区域以后的上抢积极性。

优缺点分析:这个还是跟水平有关系,现在很多人打法都是快速倒脚,一脚传控。如果对方传接球水平很高,你这项数值也很高,你就会发现你的球员被对方溜猴一样的溜的来回疲于奔命,并且因为倾向于协防包夹防守,整个防线被调动的支离破碎空档百出。如果对方传接球水平一般,而你断球路判断又准,你这个数值调高,对方会觉得传球别别扭扭,各种被你的球员绕前上抢成功,很难打出流畅的传接配合。

防守-防守间隔:

决定你整个防线是更倾向于中路密集站位防守还是散开兼顾宽度。

优缺点分析:我觉得这个跟你摆放球员的初始阵形站位以及对方采用什么阵形也有关系,如果你初始摆放的间隔就很宽,或者后防线上五后卫甚至六后卫,横向拉开完全能兼顾到边路防守,就把这个防守间隔调低。密集防守。如果你只有四后卫,而且摆放已经很宽,那你再调整更宽的防守间隔,那后防线上球员的间距更大,那不是成漏勺了么。另外还要看对方的打法风格,LW RW摆的巨靠边,然后中间一个克劳奇,摆明了打边路下底传中,你防守间隔还调的很窄,然后对方打一边,你的整条后防线都往一侧倾斜保持密度,最后对方传中是你的边后卫扛对方克劳奇争顶的时候你可别哭。但是对方明显的阵形就是传控强攻中路,你的防守间隔还是很宽的那种,那不是等着让各种塞身后打空档找死么。

防守-后防线站位:

这个根据你自己的阵形决定,你已经摆个SW拖后中卫了,然后还选择造越位,造的出来么?但是对方如果习惯打QW强攻中路阵形,你的造越位,往往又有奇效,但是如果被打穿就是单刀。反正我是默认自由。

球队倾向:

一样是根据你自己的打法和前面调整的数值来,如果你的展开很高了,那么你可以把球队倾向回收一格,选择成防守,这样就像弹簧一样,对方压的越狠,你反弹出去的力量越大。而且,展开速度快,容易收不回来防守人不够。如果你已经是慢展开稳定传控了,那就选中间那档甚至可以向右一档进攻挡,这样整体阵形密集靠拢,短传渗透,然后保持高位逼抢,倾向进攻,就是典型的巴萨打法了。