
鲸乐丨文
《无人深空》直至今日已经有了将近5年的历史,这部曾备受人们讨论的游戏,如今靠着Hello games不断地更新来充实游戏内容。
难以想象这款依靠星际跳跃科技为基础的星际冒险游戏已经过去了这么长的时间。
Hello Games 通过宣传片集锦的方式和广大玩家一起庆祝了这一时刻,其中记录了Hello Games为《无人深空》在这五年间发布的 16 项免费更新,其中有关基地建设的更新为该游戏注入了强心剂,这些更新帮助工作室实现他们心目中想要打造的《无人深空》。

宣传片回顾了过去也预兆了未来,并通过宣布一个名为 “Frontiers”(边境) 的新扩展包来向玩家展示游戏的下一步计划。
不过关于“边境”Hello Games没有给出更多信息给予玩家们,仅是在片尾简略地闪过,吊足了玩家们的胃口。

感兴趣的朋友不妨去推特看看Hello Games在今天放出了5周年宣传片,其中循环*放播**了《无人深空》的不同迭代,并包括工作室骨干Sean Murray以及Hello Games 团队其他人为游戏进行新闻发布的镜头以及粉丝对游戏最大更新之一的反应。游戏,下一个无人深空。
回顾了2016 年《无人深空》最初的原始版本,虽然在评测里高度评价了这款游戏的潜力,但在评测的最后一段的引用指出了《无人深空》需要在原始产品中解决的问题:

漫无目的和高度自由的氛围弥漫在无人深空,也许中间穿插过一些具有推动性,但并不总体的游戏体验并不是令人愉快。
没有更有意义的奖励或有趣的支线任务,中期和后期的游戏体验会一开始营造的科幻的辉煌中摇摇欲坠,跌入重复性极高的任务之中。
《无人深空》是一个充满潜力的宇宙,充满了经典的科幻设定。
这是一个需要制作额外内容补充的游戏,希望 Hello Games 随着时间的推移继续添加更多能吸引玩家的东西,让游戏更具游戏性。

Hello Games 不仅继续修补他们的游戏内容,尤其是星系系统上,在此期间也不断地加入新的内容完善整个游戏体系,使体验的所有部分变得更加强大和有趣。
同时添加了完整的故事情节,创建了稳定的多人游戏以减轻玩家的抱怨,现在可以驾驶飞船、机甲,甚至可以与 外星生物交朋友并让它们陪伴玩家穿越银河系,可以建造玩家自己设计的基地,可以说Hello Games为游戏精心规划的基地设计蓝本使这个游戏,在无数次营销失利甚至有着滑入游戏生命周期的末期后的游戏重生。
这少不了Hello Games在其中做出的努力,《无人深空》可能刚开始在因为许诺空头支票而被人唾弃,但在之后Hello Games做出了不懈的努力做出了将近16个免费的更新内容,某种程度上来说,还是非常不错的。

在最初推出近五年后,《无人深空》已经变成了一款与之前截然不同的游戏, Hello Games还将其曾经乏善可陈的生存模拟游戏塑造成了独一无二的太空漫游之旅——他们通过无数次更新内容实现了其最初的承诺,Hello Games还将一塌糊涂乏善可陈的宇宙沙盒世界换了幅模样。
虽然原版体验缺乏让玩家长期游玩下去的条件,但如今《无人深空》提供了大量有意义的活动供玩家们参与其中,包括角、水下基地建设、烹饪和耕种、以及最近的可驯服外星坐骑和外星宠物的交易,同时游戏还支持VR。
除了引入新的扩展的系统来增强《无人深空》的“空白区”,Sean Murray 和团队还加强了《无人深空》原版具有的优点——星系系统。16次的更新迭代,使得那些令人着迷的行星更加引人注目。

同时游戏中还添加了新的天气和地形,并且对许多视觉效果进行了修缮,以使游戏在最新的硬件上大放异彩。
在过去的五年里,Hello Games做了很多工作,将游戏从深陷泥潭之中转变为真正的“宇宙漫游”沙盒游戏的大成之作。
我们很难想像在五年前那个备受质疑和谩骂的游戏无数次振作了起来。
甚至在2018年期间,这款游戏登上了steam在线榜上的前几位。
笔者现在桌面的壁纸还是在某个玻璃风星球拍下的美景。

也许《无人深空》算不上一款真正完美的沙盒类游戏,但每次更新上线都能为我带来新的不一样的体验,这也是Hello Games让人敬佩的地方。
在他们努力下的《无人深空》让我真正认识到了“人类虽然生活在大地上,但是梦想超越天空”。宇宙的神秘,总是令人十分着迷。