
继日本队2比1赢了德国队后,世界杯小组赛E组第3轮,日本对阵西班牙。上半场,阿斯皮利奎塔斜 45 度传中助攻莫拉塔头球*网破**领先;日本遭全面压制零射正,仅22%控球率。下半场,日本两名替补神兵再度导演神奇逆转,堂安律替补登场闪电破门之后,日本吹响反击号角,紧接着另一名替补三笘薫极限传球助攻田中碧打入制胜球。最终,日本队2比1神奇逆转西班牙队,以小组第一名出线!

日本队在世界杯死亡之组以两个2-1,先后击败了德国和西班牙,已经不是一句幸运就能形容的了。自1950年世界杯采取小组赛规则以来,72年共有19届世界杯,除02年外,亚洲球队从来没有小组头名出线过,从来没有。

而本场比赛中,日本队的一个关键进球,似乎在球出了底线之后被救回,下一名队员将球打进,最后经过判断进球有效。原来是足球距离出线还有1.88毫米!这就是芯片足球内暗藏着的高科技!这就是如今的日本足球强大之处,也是芯片足球的强大之处。
纵观历届世界杯足球赛的官方用球,从上90年代最早期的牛皮足球,到现代的乳胶内胆和聚氨酯材料粘合表皮,几乎每一届世界杯的足球设计都会在前一届的基础上作出突破,用球越来越配备“科技”色彩。

卡塔尔世界杯引入AI Rihla“逐梦之旅”比赛用球,这是一种全打造的比赛用球,被比喻为世界杯历史上飞行速度最快的用球。
除此以外,这颗足球的设计更是暗藏玄机。从用材来看,是首款仅采用水性油墨和水基胶的国际足联世界杯用球,表面采用20片名为 Speed Shell 的新聚氨酯 (PU) 皮革材料通过热粘合组合而成,这种设计增强了空气动力学性能,从而提升皮球的运动稳定性。

内部核心采用了CTR-CORE技术,其中包括一个中央芯片,惯性测量单元传感器(IMU),该传感器位于球的中心。
据资料,这个内置传感器采用的技术是MEMS(微电子机械系统)。基于MEMS技术可以做出各种加速度计、光学传感器、压力传感器、陀螺仪、湿度传感器、气体传感器。

可以每秒发送500次数据到视频操作室,从而可非常精确地检测踢球点,并收集高精度的球运动数据通过无线发送给到远程服务器上,从而让VAR裁判做出精确的判断。
尤其是足球作为一项对抗极为激烈的运动项目,如何让芯片具备更好的稳定性和记录运动轨迹的精准性,实现的技术难度并不小。
此外,半自动越位“裁判”也是令人印象深刻,阿根廷此前的比赛因毫厘之间的越位,就被吹了三个进球!

半自动越位识别技术(SAOT)在足坛已经经受了一定的实战检验,被正式应用到世界杯赛场,这还是足坛历史上的第一次。
毕竟这是对所有球队都是有效的,不是仅对日本队有效!也不能说人家好运,只是这次刚好是日本队占了第一个,由于这个技术带来的好的结果,也刚好是这场比赛关系到小组出线与否以及哪个队出线的情况!
虽然有人说,日本这个进球离了个大谱!把照片放大60倍也看不出,人家足球就是这样规定了的,球的垂直投影完全出线,才算出界,顾名思义就是球的影子压在线上,因此没算出线。

因为球里面装了芯片能感应到,还是相信科学吧,日本还真得感谢这次比赛的高科技,换了之前的普通var判定,肯定算进球无效的,有时候眼见不一定为实的。
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