入乡随俗:苹果 App Store 也要搞付费竞价排名?

入乡随俗:苹果AppStore也要搞付费竞价排名?

据彭博社报道——有消息人士透露,苹果在秘密组建一个团队,探索修改 App Store 应用商店设计的方案。

其中就包括开发者可以通过付费使其应用显示在搜索结果中显眼位置的选项。目前已经有约 100 名员工在从事该项目,其中包括多名来自苹果广告业务部门 iAd 的工程师。负责该项目的是苹果领导 iAd 的副总裁 Todd Teresi。

未来,苹果的开发者就可以通过付费使他们的应用显示在搜索结果顶部。例如,当用户搜索“足球游戏”、“字谜”或“二十一点”等关键字时,开发者可以付费使其相关游戏显示在搜索结果顶部。(国内某些手游厂商对此应该早已深谙奥妙,此前有关 喜马拉雅 FM 恶意 SEO 优化遭“官方下架”更是圈子里路人皆知的故事)

付费搜索无疑将为苹果提供一个 App Store 创收的新法宝。

我们观察到,随着手游市场的日益火爆——《部落冲突》(Clash of Clans) 开发商 Supercell Oy 等移动应用开发者不断增长的营销预算,已经成为包括 Facebook 和 Twitter 在内的互联网公司重要的营收来源。目前,苹果在 App Store 销售额中的分成比例是 30%,根据苹果与开发者的分成比例计算,苹果 2015 年 App Store 的总销售额约为 214 亿美元。看来苹果也耐不住这块大蛋糕的诱惑,觉得是时候在这条线上收割开发者的钱袋子了。

再此前, 苹果也曾采取措施改进 App Store 搜索功能。2012 年,苹果收购了一家名为 Chomp 的应用搜索引擎帮助解决这一问题。去年 12 月苹果还曾改组了 App Store 管理层。

同时“改善用户逛 App Store 的方式。”也在苹果的改造计划之内。这可能与多年来,应用开发者一直呼吁苹果添加方便用户发现应用的新工具有关——开发者们称应用数量的增加导致用户难以找到中意的应用,开发者难以创建可持续的业务。

App Store 是苹果业务的重要组成部分。App Store 的成功是 iPhone 和 iPad 在消费者中大受欢迎的原因,App Store 于 2008 年开张,目前应用数量超过 150 万款,*载下**量累计超过 1000 亿次。自 2008 年以来,公司已向开发者支付了近 400 亿美元应用收入分成,为美国间接和直接创造了 190 万个就业岗位,近四分之三岗位是应用开发者、软件工程师和 iOS 应用创业者。

虽然消息还称该团队成立时间不长,目前尚不清楚苹果何时改版,也不知这对苹果的开发生态影响几何。不过笔者倒是觉得,苹果还是首先考虑把国内商店的云服务器整好,不要老是 404 似的访问不了或者慢成 Zootopia 里的树懒,等得人心焦如焚。

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