内卷导致人才就业脱节 (内卷是市场竞争还是人才过剩)

火热的夏天,总伴随着告别。今年,中国传媒大学第一届数字娱乐(电竞)专业本科生毕业。作为中国第一批电竞专业毕业生,他们也将开启人生的下一个阶段。

内卷?这个体育行业人才缺口比2万5比1,吃瓜群众却不认可

据悉,中国传媒大学首批电竞班共有20名同学。而据相关媒体报道,中国电竞行业的人才缺口非常大,达到50万人。在各行各业都进入内卷的时代,电竞人才需求量与专业学生的比例竟达到了25000:1的程度,我们大可相信这批电竞学子的就业前景都非常乐观。

根据相关资料显示,电子竞技被定义为是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。坐着打游戏也是体育,这与我们传统观念里的体育有着强烈的反差。

体育是人们强身健体、愉悦身心的最佳方式,而打游戏却与体育的价值理念南辕北辙。不过,你还别不信,电子竞技和足球、篮球、网球等运动一样是体育的一部分,早在18年前就得到了我国的官方认可。2003年,国家体育总局正式批准,电子竞技为第99个正式体育竞赛项目。

不仅如此,随着网络时代的愈演愈烈,电竞在体育圈的地位也水涨船高。2013年,电竞申请加入奥运会大家庭,尽管现在还未能如愿,但在洲际性综合赛事,电竞已经向前迈进了一大步。2020年,亚奥理事会宣布,电竞将在2022年杭州亚运会成为正式比赛项目。电竞现在成为体育界的新宠,其地位之高可见一斑。

从电竞产生直到现在,绝大多数体育迷并未接受它为体育的一部分。对此,今年毕业的中传电竞班一位男同学在接受媒体采访时,为自己学习的专业正明:“作为首批数字娱专业的毕业生,大家对我们的误解其实还是挺多的。最简单的误解,大家觉得我们平常在学习过程中就是学习如何打游戏,如何打得更好的过程,其实不是这样的。学习电竞最大的就是眼界和格局的提升。”

内卷?这个体育行业人才缺口比2万5比1,吃瓜群众却不认可

另外一名女同学也补充道:“我们数娱专业就是有游戏策划方面的一些内容,然后又有电竞管理运营方面的内容”。

总结下来,几位同学的观点就是:电竞这个专业不只是打打游戏那么简单,需要学习的知识非常多,课程主要包括游戏策划和电竞管理,平时还要学高数线代、C语言、3DMax建模等。天高任鸟飞,海阔凭鱼跃。电竞专业大有可为。

对于电竞专业,吃瓜群众给出了自己的观点,大部分人还是保持着传统的认知,表示打游戏害人。

内卷?这个体育行业人才缺口比2万5比1,吃瓜群众却不认可

“这不就是计算机专业和软件工程吗?至于游戏策划就是管理学。相当于计算机和管理双修。旧瓶装新酒,专业名越细就越限制就业。”

“学这个不是打游戏,是祸害别家孩子打游戏!”

“英雄联盟梦想幼儿园,王者荣耀高级中学,吃鸡大学……”

“这专业毕业了根本打不了电竞 ,年龄上就已经超龄了。”

“不三不四,要你是搞电竞研发,偏理,要你是电竞策划,偏文,与传媒沾边,要你是玩电竞,有一样精,这万金油又都不精。”

正所谓:电竞首批毕业生,初出茅庐闯世界。体育领域虽认可,吃瓜群众不买账。

内卷?这个体育行业人才缺口比2万5比1,吃瓜群众却不认可

电子竞技是否应该被纳为体育的一部分,对此你有什么看法呢?