PlayStation 4(简称PS4)是索尼互动娱乐有限公司于2013年11月15日起在北美发行的家用游戏机。该主机是同系列机种PlayStation 3的续作机型。

PS4有很多画面精致,剧情丰富非常好玩的游戏,下面就为大家推荐不可错过的PS4/PC游戏的3A大作第八期!
孤岛惊魂5
《孤岛惊魂5》是一款几乎挑不出大毛病的游戏。它的开放世界庞大而美丽,冒险历程一波三折,玩法类型丰富多彩,细节的打磨也无微不至。当下同类型游戏中,《孤岛惊魂5》很有可能是最擅长迎合大多数玩家胃口的游戏。但是这种在“育碧公式”指导下的流水线游戏很难给玩家带来意料之外的惊喜。

并且《孤岛惊魂5》在系列内容的基础上做出的大量细节上的改动,针对以往作品影响到玩家体验的地方,制作组也对其进行了修正,这也让该作的世界观和游戏体验更加圆满,但在游玩过程中总是可以看到另一款作品《幽灵行动:荒野》的影子,就体验而言二者也只是共用了同一个世界观和类似设定罢了。如果喜欢育碧的沙盒模式或是喜欢和朋友一起联机“搞事”,那么一定不要错过这款《孤岛惊魂5》

刺客信条4:黑旗

《刺客信条4:黑旗》是前几部《刺客信条》系列的集合体,极具代入感的故事背景、强调还原历史的优秀的剧本创作和出色的人物形象塑造让很多玩家十分喜爱。不过碍于主机的机能所限,游戏并没有表现出令人惊艳的画面效果,而在初始剧情讲述方面也存在一些问题让玩家有些摸不到头脑。但是,除了没有让玩家留下深刻印象的主线故事之外,《刺客信条4:黑旗》的世界中还是充满很多奇妙的探索、秘密和冒险的。

FIFA 18
相比实况,FIFA传统的优势就是授权的完整性和花式动作的巧妙使用。本作在物理碰撞和球员盘带上又有进步,并且接上作的剧情模式也非常有趣,经理模式和球员模式的内容也是保留了精华并加入了新内容,让玩家能有更加沉浸式的体验。

近两年实况奋起大步追赶,FIFA虽然暂时还领先一个身位,但也只有在有旗鼓相当的对手的紧逼下,才能继续进步,为球迷朋友带来更好的游戏作品。希望这样的良性竞争能促进两款游戏的继续提高,为球迷带来更出色的游戏体验。

风之旅人
《风之旅人》在2013年的GDC游戏开发者大会上获得了“最佳*载下**游戏”、“最佳视觉艺术”、“最佳游戏设计”、“最佳音效”、“创新奖”、“年度游戏”六个奖项。同年,该作在格莱美最佳视频配乐奖中获得提名,该作的OST也成为了首个提名格莱美奖的游戏原声

《风之旅人》虽然没有3*级A**的画面,也没有多么惊险刺激的剧情,连操作也是只有简单的方向键与两个按键。但就是这样的简单清新,反而带给玩家无与伦比的情感体验。

游戏为了表达玩家间“互相扶持”的主题,不仅在游戏方式上,在音乐表达上也是做足了功夫。起初无法将这款游戏的音乐分类,因为它包含的太多,也许只有氛围音乐能够准确的描述。可以说音乐在《风之旅人》的体验上起到了非常重要的作用,没有任何文字的出现,只有画面与音乐营造的这款游戏,将游戏与音乐利用到了极致。

守望先锋
《守望先锋》其实是FPS细分市场下的产物。传统FPS玩家会去玩《COD》、《战地》和《CSGO》这一类传统的FPS游戏;而一些对枪法不是那么有自信的,喜欢各种技能和视觉效果、对游戏节奏偏向休闲的玩家则表示愿意去尝试《守望先锋》这种类型的游戏。

隐藏比赛数据的机制这一点对新人来说非常友好,不用担心死的过多被队友责怪。同时对于那些比赛中精彩的表现给予回放,这样的做法即表扬了优秀的玩家,也让新手们减少了负担,相对其他各种数据公开的游戏而言,《守望先锋》的压力更小,也就更吸引人。此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。


这期是最后一期的PS4的3A大作的推荐了,后面的内容应该是PS5的游戏推荐了,如果想知道更多的PS4游戏的信息,可以去我的主页看一下!