2020年11月12日,PlayStation 5(以下简称PS5)终于上市。日本各销售店已经开始接受预约,在SNS上流传着预约中了或没中过的悲喜交加的声音。
在PS5上市之前,索尼互动娱乐在东京都内举行了面向媒体的PS5体验会。由于在现场完成了PS5的主机和专用游戏手柄“DualSense无线控制器”(以下简称DualSense)的拍摄,本稿将提供照片报告。

我想通过仔细的特写来详细介绍它,但是由于是开发版,PS5机身不能近距离拍摄,因此无法拍摄底部和背面。 从照片中可以看出,主体的黑色面板部分给人的印象是灰尘很容易粘在机身上。

这是PlayStation 5。让我们寻找○×△□的图案吧

侧面的徽标也经过了精心处理。

PS5本体与“DualSense”控制器
好吧,首先是从PS5主机开始的,但是由于规格是如先前所报道的,因此省略了它,而是看一下主机的尺寸,主机的标称尺寸约为390mm×104mm×260mm,主机的标称重量约为4.5 kg。这次仅准备了带有Ultra HD蓝光(以下简称UHDBD)光驱的PS5,没有无光驱数字版,不过其标称机身尺寸为390mm×92mm×260mm,标称体重约3.9公斤。 UHD BD驱动器的宽度和重量不同。
如果看实机,您会发现它是由复杂的曲线组成的,给人一种有机物的印象。有趣的是,几乎从任何角度来看,它都比实际尺寸更苗条。垂直放置还是水平放置都一样。拍摄的PS5由附带的支架支撑,但支架本身无法详细确认。
机身颜色为双色调,从正面看时左侧有一个徽标。另外,白色侧面板的正面和背面经过不同的表面处理,背面小○×△□,营造出缎面般的氛围。

垂直放置

水平放置

从另一个角度。 黑色部分为亮面设计,反射出着工作室现场的灯光。
我还要在这里提及PS5的进气和排气结构。 PS5具有一种机制,当垂直安装时,它从正面的顶部(结构上也可能在底部)吸入空气,然后从背面排出。 如下图所示,您可以通过上部进气口的间隙看到一些金属零件。 这是一个类似于鱼鳍一样的物体,它和风扇一样大,尺寸为200至240毫米。
另外,从结构上看,似乎内置了西洛克风扇,因此外壳本身看起来像风扇盒一样。 据认为,这种巨大的风扇可确保安静和冷却性能。 顺便说一下,从上面看,怎么看都无法确认类似散热片的东西。到底内部构造是怎样的呢。

隐约可见的金属零件。

像“鱼鳍”一样的散热孔
带有PS5冷却机制的主机的温度是多少?我开始游玩《Godfall(众神陨落)》,过了一会儿检查了一下,但是从排气口出来的风却很柔和,并且没有特别热的感觉。此时,工作室的温度约为30度。根据已安装的SoC的规格,可以认为它的工作温度约为55至60度。然后您可能会想:“噪音会不会很大?”,但事实恰恰相反。如上所述,排气很温和,几乎听不到风扇旋转的声音。
顺便说一句,我拍摄的工作室在地下室,天花板上有四个用来打光的灯,所以室温高达30°C。但是,在一般的家庭中,室温约为20至25摄氏度。换句话说,如果您从工作室环境中的情况来想象在家中使用,则PS5的风扇声音不会太大。如果有的话,安装位置的影响似乎很大,因此必须确保有足够的进气和排气空间。如果打算将其安装到PS4的位置,请确保在当前放置PS4的位置的前后,左右,左右之间有10到15 cm的间隙。

主机顶部有发光条,开机时亮起蓝灯,运行中亮起白灯
接着去看DualSense吧。因为这个可以近距离拍摄。官方称机身尺寸约为160mm×66mm×106mm,官方称机身重量约为280g,外观与PlayStation 4的控制器“DUALSHOCK 4”极为接近。触摸板、按键、摇杆的位置也一样。
触摸板和按键采用了透明组件,PS按键不是圆形,而是PlayStation的标志性形状。另外,摇杆进行了不易发生手指滑动的表面处理。

DualSense与之前相比,按钮配置等没有太大变化,不过光条移动到触控板旁边,创建和设置按钮都有立体设计

从中间部分的顶部开始,PS按钮,麦克风静音按钮,麦克风,耳机等连接接口

PS按钮与外观相反,很容易按下。

扳机的表面处理也已发生变化。

摇杆的表面纹理
它是您可以看到索尼典型的承诺的手柄部分。 表面处理是哑光的,但是当我在拍摄时触摸它时,我觉得它是标准的缎面处理,但是握起来很舒服。 但是,当我在现场检查拍摄数据时,这种立体纹理是○△□×的图案。 这可能是设计处理和实用性之间取得平衡的结果,但我要高度赞赏其良好的抓地力。

可以发现与主体相同的○△□×设计仅用于手柄部分。 索尼徽标右侧的孔为复位口,下方为副麦克风
我们可以在触摸板的两侧看到四个灯条,在底部看到四个LED灯。 灯条以四种颜色发光:蓝色,绿色,红色和紫色。 这用于在将多个控制器连接到PS5时进行标识,并且如果下侧的一个LED灯点亮,则表示1P。 它不是那么明亮,所以您在玩耍时不会因为进入视线而分心。

灯条熄灭状态,蓝色、红色、绿色、紫色
而且说到DualSense, Haptic反馈和自适应触发的配合技术成为了新的特征。通过PS5上预装的“Astro's Playroom”确认实际效果后发现,这两个功能组合在一起使用,表现出触感和重量。
自适应触发可以改变按下触发时的重量。这是应用了磁性流体的东西,并且4Gamer在CEATEC上介绍了实际示例,并在万代南梦宫娱乐公司的VR娱乐设施“ VR ZONE SHINJUKU”中介绍了VR内容“ Fishing VR GIJIESTA”。从触感相似和响应速度来看,可能是使用了栗铁铁厂的磁粘性流体“SoftMRF”。
意识到最近的游戏环境的部分是按钮。与DUALSHOCK 4相比,按下按钮时更难发出声音。感觉按钮的背面有一块厚厚的橡胶板。这被认为是考虑到一边实况和语音聊天一边进行比赛。顺便一提,在上一页照片中也提到过,底面配置了类似于消除噪点的副麦克风。

按钮的角度非常好
这次介绍的开发机,总结实际看到的PS5,规格、外观和价格的平衡有些奇怪,甚至让人想说太便宜了。PS5机身虽然只能大致观察,但散热和噪音似乎并没有达到令人在意的程度,所以很放心。要说哪一种,DualSense的完成得好让人吃惊。如果有的话,我对Dual Sense的出色表现感到惊讶。
从游戏玩家的视角来看,对于近年来流行的底面按键没有这一点,可能会有不同的意见。期待那里根据可选零件的追加。但是,包括它在内,由于能接触到非常具有新一代风格的硬件,所以很满足。