最近发了一篇讨论产品经理与LLM技术的文章《别说自己不懂技术,记住你是用户》 ,引发不少朋友阅读、讨论,也激起了我继续思考LLM产品的热情,再写一篇。
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先说结论: 大模型带来的人机交互范式的转换将彻底改变产品设计思路。
——这是开发者尤其是产品经理和设计师应该重视、但似乎还没引起足够重视的问题。我也还在思考,先简单整理下我的思路,think out loud.
一、LLM改变人机交互:从图形用户界面转向自然语言用户界面
首先, 大模型本质上带来的是人机交互范式的转变,我们将从图形用户界面( GUI )转向自然语言用户界面( LUI )。
有几点补充说明:
1、图形用户界面,简称 GUI,是 Graphical User Interface 的简称,现在的主流人机交互方式,典型:Windows 、Mac、iPhone、安卓。
具体来说,GUI 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面,使用图标、菜单和鼠标(点击图标或下拉菜单)来管理与系统的交互。GUI 由施乐公司开发, 在20世纪80年代由乔布斯带队研发的苹果 Macintosh 普及 。当时的背景是微软的操作系统 MS-DOS 要求用户键入特定的命令——不过目前微软的 GUI Windows 是最主要的用户交互界面。这中间还有一段灵感与抄袭的恩怨历史,此处按下不表。

MS-DOS

乔布斯与Macintosh

Windows XP
2、自然语言用户界面,简称 LUI ( Language User Interface) ,又称 NLUI(Natural-language User Interface),与 GUI 不同的是,LUI 可以直接使用人类自然语言来进行人机交互。目前最有代表性的 LUI 产品是ChatGPT。
3、从图形用户界面( GUI )转向自然语言用户交互( LUI )——这样的表述是为了更简洁和直接,也是对新交互界面最核心特征的概括,但这实际上 还包含 着另一层意思:
大模型本质上带来的是人机交互范式的转变,我们将从图形用户界面转向 自然语言与图形相融合的用户界面 ,或许可以称为LGUI。
但这并不妨碍我们定义未来是 LUI 时代:图形用户界面系统中也包含着大量更早的命令行界面(比如编程界面),但人们也并不说这是图形与命令行相融合的用户界面,太拗口了。

二、为什么产品经理应该重视人机交互范式的改变?
这个范式的转变,无论对用户、还是对产品经理和开发者,冲击都是巨大的,尤其是产品经理/开发者,因为系统的改变会要求应用和产品体验的改变。而只有产品经理们设计思路的改变,才有用户体验的改变。
——最早转变过思路的产品经理和他们的产品将赢得巨大的先机。
但由于我们现在正处在这个范式转变的早期,很少有产品经理意识到这个转变意味着什么?
三、那些变与不变
当然, 最根本的东西是不变的:用户需求洞察以及你对用户痛点的独特理解和创造性满足。
那变的是什么?结合陆奇、微软CTO和硅谷很多AI从业者的观点,我觉得这种范式转变意味着:
设计产品的思路将永远改变了 。自从人类开始开发软件以来(这不仅是移动互联网和互联网,而甚至最早可以追溯到乔布斯发明、盖茨推广PC图形交互界面以来),我们一直要求 人类去理解机器语言 ,我们需要学习机器的编程语言和交互界面。对于现在的产品经理和开发者来说,交互和界面的设计是实际开发过程中最费时间的。
插一句:这里将产品经理和开发者合在一起是因为我觉得,由于AI Coding的发展,未来编程的门槛会迅速下降,产品经理将需要越来越深入理解甚至掌握技术。
为什么交互界面这么重要?因为产品能力和用户需求之间有一条鸿沟,产品不知道用户的需求具体是什么,用户也不知道产品具体有什么能力。这道鸿沟需要通过交互界面去弥合,而产品经理和设计师反复拖拉拽做的交互界面调整, 本质上就是预测用户可能的需求,并通过用户可以理解的方式提供满足方案。
为什么有这道鸿沟?因为机器不理解人,只能人去理解机器。
而大模型的出现是破天荒的,它让计算机实际上能够用与人一样的自然语言与人交流,彻底改变了数字体验、人机交互——因为至少在可能的脑机接口出现以前, 自然语言就是人最自然的交互方式了 ,甚至比乔布斯破天荒的手指交互自然。
四、自然语言用户界面对产品经理的新挑战
因为大模型将人机交互模式从图形界面交互GUI转向自然语言界面交互LUI,所以倒逼着产品经理/开发者要用自然语言界面交互的逻辑去重新思考设计——这意味着,需要超越过往图形界面交互时代着重交互、界面(典型的就是页面、按钮调整等等)设计的思路,再往前进一步思考:
大语言模型已经这么强了,产品还需要做什么?我还需要做什么?
如果对这一点有所怀疑,那么一个因为太过明显、有力而容易被忽略的铁证是: 在传统图形界面交互的标准下、产品体验明显存在优化空间的 ChatGPT,已经成为史上增长最快的产品了 ——与此相对的是,只支持 API 调用(命令行用户界面)的 GPT-3,早在20年问世却几乎无人问津,抛开两大模型能力上用户不易感知的差异,这其中的关键就是 Chat,自然语言对话界面。
这也正是上述范式转变的最有力证据,更不用说图形用户界面的霸主 Windows 已经全面拥抱 LLM、进入 Copilot 时代了。
遗憾的是,也许因为我们还处在早期,如果我们看现在市面上的AI产品,就发现绝大部分还停留在传统的图形交互界面的思维桎梏里,也许是跳脱不出来——也许更糟糕的, 是压根没想过需要跳出来 。
以上就是本文的主要内容,但我跟很多人聊这个想法的时候,都会被问到:这到底有什么影响?应该怎么设计产品?于是再把一些不成熟的想法也写下。
五、LLM时代应该如何设计产品?
大模型时代下的自然语言界面要求的产品设计思路是什么? 我现在当然不知道——也许在 Killer App 出来之前,没人有底气说他知道。但我有一些模糊的原则:至少它不是什么、以及它可能是什么。
自然语言界面的产品设计至少不是这样的:
- 至少不是缝合怪,不是简单的现有产品 + AI Feature。 大量的ChatGPT套壳app、套壳插件,在 ChatGPT 能力升级以后都灰飞烟灭了,除了抢时间红利的价值外,没有足够深的护城河、也就没有真正的产品价值。
- 对成熟产品而言: 在没想好的情况下,跟风去做 AI Feature 不如不做,因为成本巨大—— 甚至都不是上线前的开发成本,而是 1) 沉默成本 ,成熟产品需要长期维护这个 AI 功能;2)更重要的: 机会成本 ,做了这个功能、还要长期维护,也就某种程度上失去了探索其他功能的时间和精力——在 AI 发展一日千里的时代,代价是巨大的。
- 至少不是和以往一样,给用户一堆文字、图片、视频等一堆信息,去猜用户要什么——陆奇说,你起步就得是自然语言,告诉用户你懂什么东西,可以怎么和你交互。
- 用户需求的理解将变得空前容易 ,因为再复杂幽微的需求都可以通过语言表达并逐步澄清(比如「请抖音每天早上10点给我推荐10条男博主拍的如何把女朋友拍得最好看的1分钟以内的短视频」)
- 与用户需求理解门槛下降对应的,是 用户需求将变得空前膨胀 ,机会也将更多 ——不思进取的老产品和产品经理将不进则退。
自然语言界面的产品设计可能是这 样的( 基于当下的LLM进展):
- 更可用的AI :起码是合理的、自然的LLM入口。
- 更实用的AI :更少挫败感、更易用(比如降低Prompt Engineer门槛),关注LLM不合逻辑的体验或限制LLM发挥的陷阱
- 更强大的AI :挖掘LLM的潜能,让你的用户能更有效地运用LLM的内在力量。
很明显,干巴巴的设计哲学是不符合直觉的,需要未来有更多产品作为辅助说明。
六、结语
用微软CTO的观点说,大模型时代的开发者应该重新思考你的交互界面,因为基于大模型的开发流程——从底层到顶层——都已经被彻底重构了。

也许所有产品经理/开发者都将被迫思考: 大模型已经很强大了,还能新增哪些能力呢?用户还需要它新增哪些能力?这些能力要如何获得? 通过插件、微调还是组合多个模型?——至少这些工作会远比原来调整交互、视觉的工作要重要得多。
最后,我希望本文成为一种提醒, 一种抽象的产品设计哲学思考 (而不是药方) ——因为激进思考产品哲学的产品经理们应该最有机会率先跑出 Killer App。
参考资料:
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