网易成立影视公司,腾讯100%控股RIOT | 矩阵一周记

即使腾讯完全控股,LOL手游出不出还得听RIOT的。

| 一周聚焦

网易成立影视公司 公布三大影游联动计划

12月18日,网易游戏在上海举行了“2015游戏热爱者年度盛典”。在发布会上,网易正式宣布成立网易影视传媒有限公司,并同时网易影视公布了多项计划:

首先是将网易旗下的知名游戏改编成影视作品的“树计划”。其中,《天下3》的同名电视剧《天下之弈剑听雨》将与芒果娱乐一同制作,而《新大话西游2》的影视开发计划的合作伙伴是华策影视。

其次“桥计划”将把热门的影视作品复制到游戏上,慈文传媒将创下周播剧纪录的《花千骨》游戏版权授予网易影视;而今年电影市场的大黑马《煎饼侠》、《夏洛特烦恼》的出品方新丽传媒也将与网易影视结成深度战略合作伙伴。

第三个“桥计划”则把畅销网络小说改编成影视和游戏作品。电影《寻龙诀》编剧张家鲁、写作《回到明朝当王爷》的月关与悬疑小说作者蔡骏出现在发布会上,包括张家鲁在内的三位表达了对这一计划的兴趣:“电影的诞生就是与观众互动。在这点上,不是每一部电影作品都能做到,但游戏做到了。”

Riot公布被腾讯100%控股,未来中国区业务引关注

12月17日凌晨,《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

Riot公布这个消息的时候,一直在强调,自己仍然是一家值得员工为其效命的公司。另外也有观点认为,腾讯有可能会做出一套新的激励方式,来保证团队的稳定。据知情人士透露,收购之后,Riot仍然会保持独立运营,管理层也不会变化。

另一方面,Riot在中国发展业务已久,圈内不少电竞相关的从业人员,都收到过Riot中国的面试邀请。而据知情人士透露,腾讯《英雄联盟》项目的第一位负责人,目前就在Riot中国任高层核心职位,或许Riot接下来的新项目也会同时在Riot中国运作。

2015年中国游戏产业年会在海南召开

12月14日,2015年度中国游戏产业年会在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心正式开幕,来自全国各地300余家游戏企业、近2000位游戏行业的精英聚集博鳌,共同探讨中国游戏行业的发展与变革。

在开幕式上,众多来自国内一线游戏厂商的掌门人针对今年游戏产业年会主题“让你看到未来”发表了精彩演讲。

百度架构调整:贴吧和移动游戏业务及团队转入MSG

12月14日消息,百度宣布调整架构:为巩固百度在移动互联网领域的领先优势,陆复斌携贴吧业务及团队、王菲携移动游戏业务及团队转入移动服务事业群组(MSG),原负责贴吧的副总裁陆复斌担任MSG事业群副总经理,向百度副总裁、MSG事业群总经理李明远汇报。

为了进一步提升组织效率,百度当天还同时宣布组织架构上做出的其他调整。杨光携Hao123业务及团队转入SSG,向百度高级副总裁、SSG事业群总经理向海龙汇报。组建金融服务事业群组(FSG),朱光任总经理。原朱光负责的百度大市场、公关及政府关系团队转向百度总裁、百度新兴业务事业群组(EBG)总经理张亚勤汇报。百度同时宣布原美国运通高级副总裁王劲作为副总裁加盟百度,任金融服务事业群副总经理,向朱光汇报。

新浪与英雄互娱香蕉计划合作成立新浪电竞平台

12月15日,新浪游戏与英雄互娱、香蕉计划联合宣布打造新浪电子竞技平台新浪电竞,三方将在移动电竞领域展开合作。

英雄互娱COO刘志刚表示,在与新浪的合作模式上,英雄互娱将为新浪电竞提供相关电竞产品的支持,包括HPL-英雄联赛内赛事项目的《全民枪战》、《天天炫舞》、《像三国》等产品。香蕉计划也将为新浪电竞提供其配套的主播、艺人的优先使用等资源。

新浪网在投入的资源方面,将投入包括在新浪网和新浪体育的固定板块和入口,国内游戏直播平台新浪看游戏、新浪自主电竞赛事新浪超新星杯所有权、电竞手游模拟器新浪手游电竞助手,基于微博电竞用户的社区app产品等。

苹果宣布Apple Pay将进入中国

12月18日消息,苹果公司和银联共同宣布将在中国推出Apple Pay。今后苹果用户除了网银和信用卡之外,还能使用苹果的Apple Pay进行支付,初期支持Apple Pay的第三方应用包括当当、唯品会以及大众点评。据悉,此服务预计最快将在2016年初推出。

据公告显示,银联卡用户可直接将银联卡添加到iPhone、Apple Watch以及iPad上,而且支付时只需要iPhone靠近支持银联云闪付的POS终端,同时将手指放在Touch ID上即可。

| 资本市场

遥望网络登陆新三板 主营手游推广及联运

12月14日,杭州遥望网络股份有限公司登陆新三板正式挂牌,发行股票4147.01万股,每股净资产1.25元,股票代码为834448,交易方式为协议交易。

公司公告显示,该公司2013年度、2014年度1-4月营收分别为20.99万元、193.93万元,净利润分别为-1.80万元、47.42万元。2015年度1-5月营收为752.48万元,净利润7.11万元。

遥望网络成立于2010年,作为国内互联网增值服务提供商,主要从事大数据平台、互联网增值服务平台和应用软件的设计、开发、运营,目前业务涵盖互联网广告分发业务、手游推广与联运业务。遥望网络发布“梦西游”手游,2014年6月份,与360手游公会成为合作伙伴。曾推出“豆你玩”社区,3277.com公会联盟系统,今年3月份推出2F.com全媒体交易平台,并于2015年10月19日建立“遥望中国手游基地”。

WCG赛事运营方网映文化挂牌新三板

12月14日,网映文化(NeoTV)宣布登陆新三板。根据公开资料网映文化所属行业为体育,总股本为1000.00万股,每股收益为0.41元,转让方式为协议转让,主办券商为东方花旗证券。

网映文化(NeoTV)成立于2006年,主要业务是从事电子竞技赛事运营及相关视频制作与销售。NeoTV为WCG(世界电子竞技大 赛)、NESO(全国电子竞技公开赛)的赛事运营方。

根据网映文化公告,2013年度、2014年度和2015年1-5月,公司营业收入分别为16,099,562.54元、14,824,464.79元和6,223,991.41元,净利润分别为2,231,561.92元、1,659,737.99元和-2,117,715.82元。

游酷网络登陆新三板 未来发力移动泛娱乐

12月15日,网页游戏平台运营商游酷网络新三板正式挂牌,发行股票1000万股,每股净资产1.28元,股票代码为834910,交易方式为协议交易。

公司公告显示,该公司2013年度、2014年度1-4月营收分别为981.52万元、2558.86万元,净利润分别为223.66万元、494.26万元。2015年度1-5月营收为1020.51万元,净利润369.23万元。

公司公开资料显示,公司成立于2007年,主营业务为网页游戏服务平台66you。目前运营游戏数量超40款。2015年,66you大力引进了《雷霆之怒》、《霸者之刃》、《莽荒纪》、《花千骨》等网页游戏。

世纪游轮资产重组获董事会通过 巨人明年需盈利10亿

12月15日消息,重庆新世纪游轮股份有限公司发布了《第四届董事会第四次会议决议公告》。公告中提及,世纪游轮董事会及独立董事分别审议通过了对巨人网络的重大资产重组方案,依据审定的拟购买资产交易价为131亿元,占上市公司2014年度财报期末资产总额比例达100%以上。

世纪游轮还在重大资产交易报告书中提及,在本次重组实施完毕后,巨人网络全体股东共同承诺巨人网络在2016年、2017年、2018年实现的扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润分别不低于10亿元、12亿元、15亿元。

在此次重大资产重组交易前,彭建虎为本公司控股股东及实际控制人。交易完成后,在不考虑配套募集资金发行股份影响的情况下,兰麟投资及其一致行动人腾澎投资将持有本公司2.1亿股,占公司发行后总股本的41.45%,兰麟投资成为本公司的控股股东,史玉柱将成为本公司的实际控制人。

中银绒业遭起诉 盛大游戏回归恐生变

12月15日,上海市浦东新区法院发布公告称,本月28日将开庭审理一起合伙协议纠纷案。据法院官网资料显示,原告之一为上海颢德资产管理有限公司。

据了解,此番提起诉讼案的一共有三家投资机构、四位自然人。起诉方分别在上海浦东新区法院、银川中院、宁夏高院起诉宁夏中银绒业国际集团及马生明,案件的焦点直指盛大游戏私有化份额。

根据起诉状披露的信息显示,前述投资人与中绒集团签订协议,通过作为LP(有限合作人)加入合伙企业的方式出资参与由中绒集团牵头的盛大游戏私有化交易。

但在私有化成功后,中绒集团单方面下调、退还甚至拒绝投资人的出资份额, 原本约为21.45亿元的份额,经中绒集团“调整”后,仅剩4.78亿元。

目前,马生明已收到法院传票,同时上海颢德也已向中银绒业董事、副总经理兼董事会秘书陈晓非电话告知诉讼进展并发送邮件附上诉讼材料。但中银绒业至今仍未进行信息披露和公告。

淘米签署私有化合并协议 估值1.34亿美元

日前淘米公司宣布,已与母公司Orient TM Parent Limited及合并子公司Orient TM Merger Limited签署私有化合并协议,预计2016年二季度完成交易,随后公司将从纽交所摘牌退市,估值1.34亿美元。

2015年6月1日,淘米收到私有化要约。在此之前的最后一个交易日,淘米每ADS收盘价2.99美元,此次宣布的收购价相比此价溢价25.99%,相比2015年5月29日前30个交易日均价溢价19.4%。

根据协议,发起收购的财团由淘米网创始人兼首席执行官汪海兵、公司创始人兼执行总裁程云鹏、东方证券旗下的东方睿德(上海)投资管理有限公司组成。

手游发行商君海游戏完成B轮亿元融资,估值近10亿

12月17日消息,近日手游发行商君海游戏完成了B轮亿元融资,公司账面现金超过1.2亿,此次融资后公司估值达到10亿元,将主要布局影游联动IP改编和海外市场。

君海游戏成立于2014年,专注于手机游戏发行和运营服务,核心团队成员均为85后,创始团队曾任职于百度、4399、UC、迅雷、简悦等一流互联网公司,并先后成功搭建过三个亿级(月流水)网游联运平台(页游、手游)。君海游戏发行的主要产品有《剑侠缘》、《全民神魔》、《蜀山剑道》等,前两款游戏最高月流水均突破2000万,《蜀山剑道》于Q4季度推出。

就在6个月之前,君海游戏完成了A轮5000万融资,而此次完成亿元融资后,将主要用于布局影游联动IP改编和海外市场。

天舟文化拟作价16.2亿元收购游爱网络100%股份

12月18日晚间,天舟文化披露了重大资产重组预案,拟以公开发行股票及支付现金的方式购买游爱网络100%股份,总作价16.2亿元人民币。

根据预案披露,本次交易对价支付方式有公开发行股票和现金支付。其中发行股票的具体操作为天舟文化拟以17.78元/股的价格向广州游爱网络技术股份有限公司全体股东发行6080.41万股,共10.8亿元人民币。现金方式支付的金额为约5.4亿元。

游爱网络成立于2011年12月,截止此次预案签署日,游爱网络旗下运营的移动网游戏为15款,在研游戏共12款,计划于2016年推出8款自研移动网络游戏。根据预案,截止2015年6月30日,游爱网络全部权益账面价值为7475.11万元,本次交易预估值为16.2亿元,增值率2071.90%。

| 海外动态

小岛秀夫正式从Konami理智,投奔索尼成立工作室

12月16日早间据《日经新闻》的报道,著名游戏开发者小岛秀夫与Konami的合同于昨日正式到期,Konami官方也随后证实了小岛秀夫从公司离职的消息——闹了整整一年的双方如今终于分手。

据了解小岛秀夫正式从Konami离职后,将与索尼签约成立新工作室Kojima Productions。PlayStation中国官方微博也在今日宣布,小岛秀夫新成立的Kojima Productions工作室将为PS4开发制作首款平*独台**占游戏。小岛秀夫本人也在Youtube上公布了这一消息,视频中他心情激动,几欲流泪,告诉大家他终于成立了属于自己的独立工作室。

《辐射4》开发商母公司状告Facebook:这项VR专利是我们的

近期,Facebook创始人兼CEO扎克伯格被美国德克萨斯州地方法院要求提供关于虚拟现实公司Oculus和Bethesda的母公司Zenimax Media纠纷的证言。此前,这位社交媒体巨头坚称Facebook对Oculus的产品拥有完整的独立知识产权。

Zenimax Media是热卖游戏《辐射4》制作方Bethesda的母公司,ZeniMax公司声称其拥有数项与Oculus开发的虚拟现实设备有关的关键性技术。值得一提的是,ZeniMax公司正在Facebook完成20亿美金收购Oculus公司的行动之后第一时间发起这个诉讼。

任天堂专利申请文件曝光:新手柄或采用夏普新技术

游戏论坛NeoGAFf的一位网友Disorientator近日发布了一张专利申请书,申请内容为“游戏设施及信息处理设备”。虽然这份长达42页的申请文件中并没有特别提到任天堂的名字,但是发明者名单以及文件撰写者的部分,要么写着是与任天堂联合开发,要么就是列上了任天堂申请其他专利时的专用申请代理人的名字,比如桑原正人(Masato Kuwahara)——任天堂申请GameBoy摄像头、GameBoy打印机、任天堂DSi、以及任天堂DSi XL等产品专利的时候,文件中都有他的名字。

更值得注意的是,这份申请文件中附上了一张手柄的正面展示图,显示出在手柄的上方有两个孔洞,在实物上可能会是穿过屏幕的两个按钮或者两根控制杆。在我们已经见过的手柄设计中,可能与此相似的设计就是Wii U的游戏控制设备GamePad,上面的控制杆与按钮就位于屏幕的两侧。在智能手机与平板电脑上,我们也见到过在触摸屏游戏中使用虚拟控制界面的。

Disorientator还提到了有传言称任天堂可能会采用夏普最新的Free-Form展示技术,这一技术让产品设计师摆脱显示屏矩形形状的限制。Free-Form显示屏适用于各种奇特的形状,并且可以允许屏幕表面存在缝隙——比如为控制杆与按钮留下转换位置。

KONAMI、EA、暴雪等公司遭起诉,因游戏侵犯专利

最近,包括暴雪、EA、科乐美等一线大厂均被告侵权。据Polygon和GI.biz报道,近日一家位于美国德克萨斯州的公司Virtual Gaming科技有限责任公司对动视暴雪,EA电子艺界,科乐美,Take-Two和Zynga等公司提起了专利侵权诉讼。其声称这些公司的某些游戏(多为体育游戏)中未经授权使用并侵犯了由FantasySports.com站点拥有者William Junkin持有的体育赛事互动专利。

据GI.biz解释相关专利主要是互动游戏对基于真实世界比赛的数据调用,比如在一个体育游戏中的虚拟球员交易采用了真实比赛中的表现和数据,就涉及了侵犯相关专利。Virtual Gaming公司还对FanDuel,DraftKings和ESPN网站提起了诉讼。涉及的侵犯专利的游戏包括:EA的Madden劲爆美式足球系列,FIFA足球系列和NHL冰球系列,科乐美的《实况足球2015》,Take-Two的《NBA 2K15》以及《WWE 2K16》,Zynga的《决战NFL:橄榄球经理》,动视发行的《云斯顿赛车 内线》。据报道,Virtual Gaming公司在九月才刚成立,已经在美国地区法院提出了不少于16起的法律诉讼。

迪士尼试水电竞领域 为减少电视用户衰退影响

近日迪士尼开始试水电竞领域,在旗下少儿频道Disney XD与日本游戏大厂任天堂合作, 2015年6月拍摄“2015任天堂世界冠军赛”(Nintendo World Championships 2015)。

迪士尼踏足电竞的目的很明确:迪士尼旗下ESPN用户从9500万减少到9200万,Disney XD订户数也从8000万减少至7800万,迪士尼有44.%营收与53%获利来自于媒体电视网部门,是迪士尼最大营收来源,必须想办法对抗这股衰退趋势。

| 数据拾遗

2015年中国移动游戏销售收入514.6亿 同比增87.2%

2015年中国游戏产业年会在海南博鳌开幕,现场公布的《2015年中国游戏产业报告》数据显示,2015 年,中国游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%。

除去销售收入数据外,在2015年,国家新闻出版*电总广局**批准出版游戏约750款,其中移动游戏比例最高占到了49.7%,而其他游戏客户端游戏11.2%,网页游戏32.8%,电视游戏6.3%。

友盟2015年Q2、Q3互联网趋势报告:移动设备增幅进一步放缓

近日,友盟发布《2015年第二、三季度中国移动互联网趋势报告》。报告显示,截止至2015年第三季度,活跃设备数达10.8亿,与第二季度相比增长1.9%,增幅进一步放缓,新老设备更迭周期正在不断缩短。Android与iOS在线时长份额较为稳定,国产Android手机品牌较去年同期相比市场份额有明显增加。5寸大小及以上屏幕的设备市场占比增加,4G网络使用量比重正在逐步增加。