在北京时间5月15日凌晨,索尼在《State of Play》直播活动中公布了一段18分钟的《对马岛之鬼》介绍视频,展现了游戏的开放世界、战斗系统、换装系统、摄影模式、日语配音、画面滤镜等内容。《对马岛之鬼》讲述的是一位日本武士在对马岛对抗蒙古大军的故事,特别是在2018年E3上放出那段预告艳惊四座,堪称当时展会中的一匹黑马。

开发商Sucker Punch也表示游戏借鉴了黑泽明的武士片风格。然而看完了这次的实机演示,我只能说:emmm。。。你开心就好!

黑泽明作品《用心棒》
开放世界
先说画面效果,虽然比起之前的预告略有缩水,但是植被丰富、光影真实,还真的可以算是一部对马岛的风景片,但有的地方材质贴图太过低劣,说它画面牛批我实在吹不动。

这草地、这光影,很牛掰对吧

这石头、这材质,堪比FF7re的贫民窟
关于地图的大小视频中没有放出全部,但看样子应该属于中等规模,虽然不像《荒野大镖客2》那样望山跑死马,但要全部探索完也得花些功夫。而且在地图上标点后,并不会像其他游戏那样出现一个光标,而是以风作为引导。路上也有些植物作为材料收集,但你可在骑马经过时按R2键进行采集,不用下马。旅途中会有一些小动物来引导你收集稀有材料或前往特殊地点,当然也有熊这种凶猛动物,可能会攻击玩家。

这股风就是指引你的向导
战斗系统
当你遭遇战斗时,画面上下会加黑边,变成电影画幅比例,有一闪系统,在敌人攻击你的一刹那按下按键可将其秒杀,有慢动作效果。

弹!一!闪!
攻击姿势也像《仁王》那样分为上中下三段,对待不同敌人要采用合适的战斗姿势才能取得最大效果。当然,游戏叫《对马岛之鬼》,也就意味着可以不必正面硬钢,采用潜行战斗,但这个演示一放出来吧,就有一股子《刺客信条》的既视感,完全没有新花样,就是近处绕背后抹脖子,远处弓箭爆头,扔鞭炮吸引敌人注意,扔烟幕弹逃离敌人包围。育碧你看到了没有?《刺客信条:日本》有人替你做了!

樱桃*弹炸**??
换装系统
这个也没新鲜东西,不同装备有不同的效果,任由玩家随意组合。还可以捡花瓣给装备染色。


戴上腰牌可以获得buff
摄影系统
《对马岛之鬼》让你可以制作一张动态照片,里面除了人物不动,其他背景元素都是可动的,这个摄影系统除了调节摄影机的位置焦距、画面滤镜外,还可以加入飘落的花瓣、文字、BGM等,不过我对在游戏里拍照没什么兴趣。

日语配音
虽然这是美国人制作的日本游戏,但还是请来了专业的声优进行配音,游戏的所有版本都会带有日语音轨。据说台词带有日本古风,我不懂日语听不太出来。

不过我只希望这些外国厂商制作游戏时出现中文,也能找个会普通话的来配音,不要再用谷歌翻译的ai机器人棒读了!

啊——我中弹啦!我中弹啦... 卧槽我血流满地啊!!
画面滤镜
游戏中可以变成黑白滤镜,来模拟老电影效果,暂时不知是否像《神秘海域》那样需要条件解锁,不过我说导演啊,不是画面变黑白了就是剑戟片了!

你们觉得有那味儿吗
这18分钟的视频看完,感觉是很多游戏的缝合怪,总的来说失望大过惊喜,不过演示展现的信息有限,并不能肯定《对马岛之鬼》是个雷作,但还是要劝告那些有兴趣的玩家:不要入首发,等等看再说,毕竟《生化3Re》可把我坑惨了!