所谓的fc红白机,和咱们国内的小霸王学习机差不多。在我小学的时候,特别喜欢玩这种机子上的游戏,特别是暑假的时候,三两个好友一起,能够以此消磨一整个暑假的时间。FC上的经典游戏数不胜数,有魂斗罗、马里奥等等。但是我最喜欢的游戏莫过于《热血》系列游戏。虽然时过境迁,游戏发展日新月异,但在我看来,《热血》系列游戏依旧拥有很高的可玩性。

虽然在nds以及3ds上依旧有《热血》系列的游戏发行,但是都不及曾经他在FC上的高度。那么接下来,就让我们来盘点一下在FC上的《热血》系列游戏。
(1)《热血硬派》是热血系列在FC上的第一部作品,没有采用Q版的形象,但是国雄和力的头像已经将他们的特点表现出来。风格和双截龙很相似。额,这一作我在当年并没有玩到过,或许是年代过于久远。但是在最近,我在3ds上的《热血》系列合集上尝试了一下《热血硬派》这一部作品,个人感觉受不了,这不是我想象中的热血啊。总的来说不好玩吧。

(2)《热血躲避球》,本作是《热血系列》的第二款作品,本作是模拟躲避球的运动类游戏,此后《热血系列》便以格斗与运动两大路线发展,因此本作是《热血系列》中运动类的第一款作品;其次,自本作开始,人物造型开始趋向Q版化的2头身,而且动作和表情也开始搞笑与夸张化,几乎《热血系列》之后的每一款作品皆继承此一风格,因此本作虽然名义上不是《热血系列》的元祖,但事实上却可谓是确立《热血系列》风格的源头。此外,本作不但在《热血系列》中具有开创的代表性,其格斗式运动的创意也开启电子游戏的新路线。虽然画面风格没有往后几部那么讨喜,但其实这一部还是可以的。

(3)《热血物语》,作为热血系列的第一款Q版游戏,热血物语在各个方面都很出色,虽然后来的时代剧全员集合比本游戏多了很多的要素和绝技,但是就经典程度来看,热血物语决不次于时代剧和其他更高位数主机的游戏。本游戏支持双打,情节连接得十分的好,热血系列的后续作品基本都是以此游戏为背景的。游戏过程中可以通过消灭敌人赚钱来买道具来提升主角的能力,但是热血物语和那些单纯的RPG区别还是很大的,并不是你的能力提升到一定档次后一定能够通关的。在游戏过程中不但要不断提升角色的能力,游戏者本身的控制能力也要提升,否则会败得很惨的。这部游戏我很喜欢,也是我接触到的第一部《热血》系列游戏,虽然当时的我根本看不懂剧情,甚至也不知道商店里面的东西到底是什么,有什么功效。但在我和我亲哥的努力下,我们还是通了关。

(4)《热血格斗》是一款由TECHNOS JAPAN公司开发的ACT游戏,于1992年12月23日发行。游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战。当时和我亲哥一起玩的这个游戏。一开始选择人物,日文根本也看不懂,于是选择人物也是乱选的。在游戏里,互相伤害是很经常发生的事。

(5)《热血进行曲》,此作为日本FC游戏热血新记录的前作,可玩性不如后者,但操作易上手。可怜的藤堂同样扮演了傻乎乎的坏蛋角色,游戏关数较少,越障赛,爬杆,PK这些关卡的设计都充满了创意,看似简单想玩好却又得花一番功夫去研究。是多人同乐的好游戏。这一作是我最为喜欢的,也是我认为最有意思的。在夺得冠军的漫漫长路上,互相伤害依旧是主题。

(6)《热血新纪录》,知名热血系列作品之一,人气很高。游戏一共分5个项目具体项目的玩法请到游戏技巧中找,在最后如果金牌总数最多的话就会获胜。和本系列其他游戏一样用热血队通关会有剧情。说实话,这游戏很好玩,但是我这个手残也是经常玩不好的。特别是飞越十八层和游泳的项目,被我的亲哥按在地上摩擦啊。虽然现在我们都上了大学,但是他依旧以这小学时候我惨败给他的实例来调侃我。因此,对于这个游戏,我只能是又爱又恨。

(7)《热血足球1》, 又叫做热血高校躲避球部足球篇, 是热血足球系列第一代作品的日版。热血高中与其他日本高中的足球比赛,参赛学校的球队是一群非足球队的学员,比赛是一场搞笑的大乱斗。但操作和玩法并不令人十分满意。里面的人物给我的第一感觉就是奇怪,并且游戏里的操作也相当怪异,完全比不上之后的热血世界杯。
(8)《热血足球 世界杯》,一款经典的红白机游戏,12个日本六人足球精英组成日本热血队,前往挑战世界各地的冠军球队,世界杯的争夺赛,还有点球赛,2,3,4人游戏,可选的国家:热血(日本)意大利,德国,阿根廷,巴西,喀麦隆等等。也是我很喜欢的作品之一。

(9)《热血篮球》,发行年1993年, 首发平台FC。热血篮球是热血系列的的中一个相当成功的作品,由于这款游戏是热血的后期作品,所以开发技术和开发内容都已相当成熟,想必曾经有玩过这部游戏的玩家都相当认可,就画面来讲是所有热血作品中最好的一部。
(10)《热血时代剧》,热血时代剧可以说是FC上极具特色的游戏,那类似Beats or Rage的行动方式,多样化的必杀技,流畅的操作和独特的地图切换模式,可以说是许多老玩家的重要回忆。这一部作品我倒是没玩过,不过应该也差不到哪里去。

(11)《热血曲棍球》,作为本作游戏中,以冰球运 动为题材的作品,增添了不少乐趣, 如使用棒球棍、肩部抱摔技能、场地 布置、可以使用拳脚来直接攻击对方 的身体,从而达到一定阻碍的效果。 游戏中,可以选择两支模式,一个是 故事模式,另一个是对抗模式,玩家 需要和曲棍球守门员共同协作完成游 戏,守门员和您的动作是一致的。这一部我倒是玩过,但是没通关。
