此前996还是热门话题时,就有游戏从业者自嘲说道:“别说996,只要工资管够,什么姿势都会。”随着上市游戏公司2018年年报披露完毕,我们可以大致一窥各游戏厂商大致薪资水平。游戏茶馆近期测算了部分上市游戏公司薪资情况,具体数据见下表:

过去数年里,游戏行业在外人看来一直高薪行业,事实也是如此。即使经历过去一年行业的低迷,从游戏茶馆估算的薪资数据来看,游戏行业薪水水平依然高于诸多传统制造业。上表中,上榜游戏公司平均年薪中位数在30万元上下。
上表薪资包括了员工税前工资、奖金、五险一金、以股票支付的报酬和各种福利等等,但是并不包括一些隐*福性**利,如员工餐、团建、礼物等。又如腾讯,将员工培训费用也纳入薪资统计口径。再加上少数关键员工会拿到非常高的报酬,显著提升了薪资平均值。
所以,上表估算的年薪肯定在一定程度上高于一般员工到手工资。
知道吉比特土豪 没想到如此土豪
腾讯薪资水平果不其然在上表统计厂商中排名第一,扣除马化腾、刘炽平等董事会成员薪资后,人均年薪74万元。看来,鹅厂游戏项目组发几个月、几十个月工资的年终奖是确有其实。
不过腾讯业务众多,游戏收入仅占总营收的三分之一左右。因此,我们推算的腾讯薪资也不能完全反应腾讯游戏员工的平均收入水平。
都知道吉比特很土豪,但没想到是如此土豪。
吉比特无论从员工数量(559名)还是年收入(16.55亿)来看,体量并不算大,但却相当大方。扣除董事、监事以及高管薪资后,吉比特人均年薪达到66万元,仅次于腾讯,显著高于其他同出第二梯队的游戏厂商。
吉比特除了常规薪资发放外,还为员工额外缴纳商业保险,并提供房补、餐补、带薪年假、定期免费观影、免费班车和免费健身房等多样化的员工福利。游戏茶馆甚至还听闻一个传说:吉比特在上市酒会上,当场给每位员工发放了过万元的奖金,以“分享公司的成长”。
不仅如此,吉比特对股东也非常慷慨,可谓良心。去年吉比特净利润7.23亿元,将向股东分红7.19亿元,分红率达到了惊人的99.43%。就算如此大手笔的分红,吉比特现金流也毫不受影响。年报显示,吉比特账上还有5.5亿现金和15.06亿理财产品......

吉比特账上还有15亿余元的理财产品
上表中的宝通科技、世纪华通和聚力文化等厂商薪资较低,主要是因为这些上市公司包含传统制造业业务,如传送带、汽车零部件制造等,薪资水平较游戏行业偏低,拉低了平均薪资。
而昆仑万维薪资水平相对较高,达到了53万元。这主要是因为昆仑万维的社交平台子公司Grindr在一家美国公司,海外人力成本明显高于国内,所以拉高了昆仑万维平均薪资水平。
研发薪水占大头
虽在同一家公司,大家薪资水平也可能有巨大差别。如果根据业务线拆分来,排除高管薪水干扰,研发几乎是公司内平均薪水最高的岗位。
腾讯去年员工薪资和福利总开支为421.53亿元,其中研发人员人力成本为190.88亿元,占了总开支的45.28%,近乎一半。
三七互娱年报显示,去年核心技术人员占比14.32%,但占了19.97%的薪酬。报告期内,三七互娱研发费用5.38亿元,同比增长23.28%,主要就是因为游戏业务研发人员增加及薪酬增长所致。
乐元素在其去年提交的IPO招股申请书中披露,其技术及研发人员平均年薪50.71万元,高于市场(46.75万)、运营等岗位(45.62万元)。由于乐元素在日本有子公司,拥有开发团队,所以得出年薪数据也高于其他第二梯队厂商。

乐元素2017年薪资情况
总体来看,能提供高薪的游戏公司普遍位于北上广深,而IGG、美生元(聚力文化子公司)等总部位于二线城市的厂商,确实也有人力成本优势。
行业不景气,他们却在高薪扩招
过去的一年因为版号冻结,不少游戏厂商都过得较为艰难,甚至还有中小团队在去年撑不下去而最终解散。但经游戏茶馆梳理发现,上表中一些厂商去年不仅没有缩减团队规模,还进一步地扩招,并且还维系差不多的薪水标准。
腾讯员工总数去年由4.4万多扩张至5.4万,但平均薪水水平依然维持在77万(含董事会高管薪资)左右。
吉比特员工数量由2017年的495人扩张至去年年底的559人,平均年薪维持在67万左右。
IGG也从1056人扩张至2018年年底的1421人,人均年薪继续保持在4.6万美元左右。在去年行情比较萧条的情况下,IGG在上海和深圳建立了研发团队,招募到一些过去不敢想的人才。
上述厂商都是去年过得还不错的,游戏业务还呈高速增长态势。所以他们能持续扩张团队,并维持过往薪资水平。
当然还有些厂商,因各种各样的原因,薪资水平下滑。他们或主动缩减团队规模,或员工流失率变大,显得有些颓势。
2019年,随着版号陆续下发,行业有望迎来复苏,希望大家都能涨薪。■