在讨论LOL这个话题之前,先看看最近游戏圈发生的两件事。
5月25日,世界卫生组织(WHO)宣布:游戏成瘾是一种“精神疾病”。消息一出,全韩哗然。
过了没几天,韩国游戏学会、游戏产业协会以及33所大学共89个组织宣布成立了一个“反游戏成瘾委员会”。刚成立,他们就搞了一个雷人的游戏葬礼,宣告韩国游戏要凉凉了。

在游戏天堂日本都没有闹出这么大阵仗,韩国这是不是有点发力过猛了?
跟韩国严峻的形势相比,“游戏成瘾”在中国倒没引起多大的波澜。中国玩家更关注圈内的另一件事:
西安的一阵大风,居然把《王者荣耀》2019年KPL春季赛总决赛的比赛舞台吹垮了。
中国最大的游戏厂商,中国最赚钱的免费手游,它在中国举办的最高规格职业联赛,居然被大风吹垮了?
说出来你可能不信,早在10年前,韩国就办过上万人规模的室外电竞比赛。当时比的还是星际争霸项目,对现场、对设备的要求更高。

韩国电竞在10年前就能做好的事,我们却还没准备好。
根据拳头官方的大数据显示,在2018年全球玩家的在线总数约为6200万。其中韩服有269万,国服有4693万。中国LOL玩家数是韩国的17倍之多,但众所周知,韩服才是LOL的最高水准。

说国足实力不行,我们可以说是足球运动员少;但是中国LOL玩家这么多,是什么原因导致LOL水平不如韩国要经常从韩国挖人呢?其实从上述两件事,就能看出一些端倪。
一、每个LCK选手都是“精神病”
WHO界定“游戏成瘾”的特征有3个:自控力受损、游戏大于生活、情况至少持续1年。
如果按照这个特征来界定的话,每个在LCK选手都有精神病。
根据韩国文化产业振兴院发布的《2017韩国电竞产业调查书》显示,LCK选手每天的训练时间都接近13小时。

像Faker这样收获了无数荣誉的旗帜人物,为了职业连恋爱都不谈,除了放假出去旅游其他时间基本都在训练。
“每天玩10几个小时,为了打游戏连恋爱都不谈啦!这肯定是上瘾了!”
因此,“游戏成瘾”一出,等于给所有的LCK选手贴上了“精神病”的标签。

俱乐部中选手的训练基地,随着WHO的一纸规定,变成了精神病人的集中营。在电竞被奉为“国粹”的国度里,这显然是不可接受的。
与此同时,“游戏成瘾”还间接否定了成功运作多年、为韩国LOL创下S赛5连冠伟业的LCK体系。
而说到这个LCK体系,就不得不说到韩国职业电子竞技协会KeSPA。
二、KeSPA
1997年,韩国深陷亚洲金融危机的漩涡,民生凋敝。1998年,《星际争霸》上市。不少在家摸鱼的失业人士有了消磨时间的新玩意。星际就这样在韩国火起来了。
那时候,韩国政府看到了电竞的潜力,于是押宝电竞成立了KeSPA。

在政府的扶持下,KeSPA联合OGN、MBCTV两个电视台,举办了OSL、MSL等多个知名电竞赛事,促进了韩国电竞在电视上的传播。
至此,韩国建立起以电视台为中心,电竞赛事为产品,KeSpa做运营的电竞产业体系。
2004年韩国电竞产业的产值达到40亿美元,超过了当时传统经济支柱的汽车产业,让韩国从金融危机中彻底复苏。

如今电竞产业已经成为韩国三大GDP支柱产业之一。韩国电竞成绩斐然,人才涌现,KeSPA体系可谓是功不可没。首先,职业选手的待遇肯定是不错的。KeSPA制定了合理的薪资框架,这使得韩国选手甚少发生合同纠纷。
其次早在十几年前的星际时代,KeSPA体系下的电竞俱乐部就已经是公司化管理:有技术教练、有战术研究院、有心理辅导师,甚至还有强制健身的时间。

而对于职业选手来说,有实力就不用担心被埋没。从星际时代起,这里就创立了一套成熟的选秀(梯级赛事)、赛事和教练制度。
著名的星际2选手TY,在13岁的时候就取得了星际争霸少年组的冠军。随后上了电竞学校进行培训,最后进入了顶级战队KT。

中国电竞发展了这么多年,别说专门的电竞学校、战术研究院、心理辅导师,LOL的少年组赛事你听过没?
这种“从娃娃抓起”的培养方式,让电竞项目每年都有源源不断的新血液。能在一线队比赛的那几个,成绩之优异,堪比我们的高考省状元。
其实放眼世界,每个地方都有跟Faker一样有天赋的年轻人,只是巴西、中国、非洲的Faker容易被埋没,而韩国人则擅长把这个Faker找出来。
所以玩家基数虽然很重要,越多的玩家就越容易出千里马。但是伯乐也很重要!中国的伯乐少,即便有千里马也容易被埋没。
在这样的体系加持下,LCK不断涌现出高水平的选手,因此韩国在S赛上一举实现了五连冠。
这几年,LPL从LCK挖了很多选手和教练。走了捷径,立竿见影,S8也登顶了。但只学到了“形”,距离体系化还很远。

但仅仅有人是不够的。更重要的是借鉴他们的制度,建立适合LPL的体系。在KeSPA体系下的电竞项目,韩国基本都处于世界领先的地位。
LOL就不说了。星际1星际2,在世界级的大赛上,韩国从未让冠军旁落。直到2018年,不世的芬兰天才Serral才打破了韩国人20年的星际统治。
守望先锋,OWL简直是韩国大联盟,这里超过一半的选手是韩国人。第一赛季OWL季后赛冠军伦敦喷火战斗机队更是清一色的韩国人!

不管是LOL、OW还是星际,体系是韩国电竞王朝的根基。同是MOBA游戏、FPS游戏,为什么韩国人的DOTA2、CSGO成绩不好?主要原因是它们并不在KeSPA的体系之中。
三、韩国总统也爱游戏
早在2003年,中国电竞也有机会走上产业化的道路。
但是后面为什么电竞没有实现产业化,反倒是孕育出了以治网瘾的魔幻产业?
其根本原因是,社会对电竞的不认可。电子*洛因海**,我没记错的话,当初的主流媒体是这么给游戏打标签的。
除了贴标签以外,从以下两件事也能看到主流社会对电竞的态度。
2006年,主流电视台曾举办了一个名为2006年体坛十大风云人物的评选活动。在评选活动结束前1个小时,中国电竞先驱SKY的票数遥遥领先。

然而1个小时内风云突变,突然杀出20万水军围剿SKY,最终SKY不敌。

10年之后,2016年Wings战队勇夺Ti6冠军,并获得了当年”中国十佳劳伦斯冠军奖“非奥运动员候选人提名。

最后获奖者是邹市明,还是熟悉的配方。
相比之下,韩国的舆论环境对游戏就友好太多了。韩国社会对电竞的认同,是自上而下的。
2003年,时任韩国总统李明博出席WCG总决赛,跟选手OgOgO打了一把友谊赛。

对韩国的政要来说,懂游戏甚至是加分项目。
现任总统文在寅,在2017年选举期间,放出了2张自己多年前制作的星际争霸地图。这让无数星际玩家为他投票打call。

首尔市长喜欢游戏,力图把这里打造成一座“电竞之都”。这个城市有国内唯一的电竞名誉殿堂,还有多家大型电竞体育馆。在政府的网站上,还有专为电竞爱好者设计的旅游路线。
在韩国,老师认可游戏比赛的价值。
2007年,13岁的TY首次在SPL联赛中登台亮相,并战胜了对手DaezanG。第二天,他回到学校之后,隔壁班的同学慕名跑过来看他,班主任还给他准备了蛋糕。

别说12年前了,就算是现在,你的初中班主任会因为你赢了某场职业比赛给你准备蛋糕吗?在韩国,电竞是一门能加分的特长学科。
为了打游戏,文化课落下了也没关系。韩国的半职业、职业电竞选手,和国内的文体特长生一样,进大学时会享受到优待。S7冠军打野Ambition,在15年就是以电竞特长生的身份入读百年老校韩国央大。

在韩国,国民对电竞选手的认可度很高。前些年,韩国总统甚至一度要签署法律修正案,免除顶级电竞选手的兵役。虽然不是每个韩国人都希望自己的孩子打游戏,但这边的原生家庭至少不会把孩子送给杨教授。
在韩国还有一个规定,那就是未成年人在晚上10点之前还可以随意进出网吧。

从这些角度看,你能发现,韩国对游戏的态度是正面的。你妈妈家的三姑的二舅爷的六姨婆不会天天来说你的闲话,电视报纸互联网1818黄金眼不会天天报你的负面新闻。
在这样的社会环境中,主流社会认可电竞选手的价值。年轻人从事电竞时受到家庭、社会的阻力将会更少。
当初阿水为了打职业,花了2年时间向父母争取。Rookie只用了1个月就办到了。

中国无数潜在的LOL职业选手被扼杀在家庭的摇篮里。这是社会价值观不同的体现。
当然,支撑起这个环境的是韩国庞大而成熟的电竞产业。中国现在的电竞环境,钱是有了,也很庞大;但是却很不成熟。
四、不成熟的中国电竞
好了,最后来说说被大风刮倒的KPL总决赛。
舞台丑,乡村风什么的就不说了。这次比赛居然:
没有planB!没有planB!没有planB!
我在大学社团做活动的时候都知道,做室外活动要预好刮风下雨的planB方案!

不做planB就算了,你们连天气预报都不看么?现场观众先是体感40℃暴晒,然后下雨穿塑料雨衣义务出演红蓝buff,雨停了起风了吃一嘴沙!最后舞台还垮了!

这届的选手和观众真的惨,出来参加个线下赛还有生命危险!这次KPL总决赛暴露的问题,是整个中国电竞行业的一个缩影。其实说到底就是三个字,不专业。
根据《2019年度中国电竞人才发展报告》显示,2018年底中国电竞从业者仅有7.1万,2019年电竞专业的人才缺口高达26万。

电竞作为一个新兴行业,一下子去哪里找那么多专业人士填坑呢?那就只能先找一些有类似工作经验的人顶上咯。这就导致了这个行业有很多半路出家的和尚。
有导播经验的不懂游戏,懂游戏的又缺乏导播经验。有的人昨天还是广告策划,今天就成了电竞赛事的执行。
前5届的KPL总决赛都在室内,不专业的他们能做到60分就够了。因为室内的电竞场馆会帮他们杜绝掉很多问题。一旦搬到室外,这60分就不够看了。

舞台要怎么搭建,选手的网络如何保障,下暴雨时观众如何观赛等。在室外面临的问题比室内复杂得多,稍有不慎,就是双输的局面,就像这次。10年前,韩国釜山广安里海滩举办了“新韩杯”年度冠军赛,现场涌入了数万名玩家和观众。观赛规模之大,比赛过程之流畅,甚至成了当时的美谈。

这就是我们跟韩国的差距。
还有一个例子就是,2014年6月,LGD选手styz因消极比赛、胁迫俱乐部被中国LOL联盟禁赛1年。但在WE老板斐乐的”努力疏通“下,styz12月就加盟了WE。
在同一年,韩国路人王Dopa参与代练触及LCK红线,被韩国官方封禁了100年。最后在韩国混不下去的Dopa只得来中国直播。

韩国电竞组织对规章制度的恪守,不会因权势而改变。这就是专业。亚运会是夺冠了,S8是捧杯了,但是中国LOL跟韩国相比,真的还有很大的差距。
挖教练、挖选手这暴发户式的行为,确实能迅速带来成绩。但谁能保证暴发户的基业长青呢?
只有踏踏实实地搞好队伍青训、培养专业人才、做好国内联赛,上行下效,令行禁止,这才是长久之计啊。
不然真白瞎了这4396万LOL玩家,这么多的好苗子!!要是把百分之一的玩家给隔壁的DEAD GAME,Ti9可期啊!!