至今犹新的记得当初把PS2抱回家时兴奋的样子!加上记忆卡总共1000元左右,平时玩基本上也就是实况和火影忍者占了80%的时间。入PS2的缘由:本人之前是个火影迷,很爱火影,那时的火影一直很优秀。剧情不拖沓,战斗精彩。有一次在网上看了火影究极风暴2的视频,彻底震撼了我,原来火影的游戏这么炫,后来知道了PS2的存在,刚开始只是为了火影才入的游戏机,。没想到懂的越来越多以后,才发现PS2有那么多的神作。DMC,战神,最终幻想等等。

PS2
GTA系列: GTA系列是在主机平台上火起来的, 很多人认为GTA是PC游戏开发过来的, 但是 真正让GTA火起来的是PS2上的GTA3, 然后GTASA的出现,上千万的主机游戏销量,是PC望其项背的,GTA的成功, 印证了PS2主机的成功, 因为那个时候PS2的市场占有率是XBOX的好多倍呢。 现在PC和PS4版本的GTA V虽然非常成功,但总体来说圣安德列斯的IP都是从PS2那作GTA-SA继承过来的, 因为PS2那时候的SA真的很棒,就连现在都还有很多PC玩家收藏还在玩,(还记得当年热咖啡吗)

gtasa
GT赛车4:超级拟真的物理引擎,虽然无法和电脑某些模拟比,但是在主机这个娱乐市场里面, GT4可以说是赛车界第一个树立了一种名为“专业”的标杆, 画面,操控,物理反馈,可玩性,都在当时给人一种里程碑式飞跃,也导致后来所有赛车游戏发展的一个方向,

GT赛车4
最终幻想系列:从PS1的FF7开始就非常知名了, 曾经在红极一时的PS2鼎盛时期, 曾有一款RPG游戏带给我们无尽感动, 那绝对是FFX,如果说《最终幻想7》是PS时代的一个代表,那么《最终幻想10》也有资格成为PS2时代的同类经典,在许多人心中它都是最高之作,也是FF系列最后的巅峰之作。

最终幻想10
鬼武者:2001年的《鬼武者》是第一款PS2上的首款百万等级的销量大作,也让更多玩家认识到了PS2的无限潜力,以动作游戏素质来说,《鬼武者》在当时足以让许多玩家眼前一亮,从此对这类游戏情有独钟,

鬼武者
生化危机4:初次越肩视角奠定了未来567作的基本玩法,可以说4代是综合了越肩FPS要素和生化危机独有的解谜要素一起的, 创新一代的基石, 这也是PS2时代的顶峰作品。 个人觉得, 4代真的很好玩, BOSS战也设计的很到位,个人认为生化危机4是最完美的一段。(我没有初代PS,所以我没有玩过生化危机123系列。)

生化危机4
PS2时代,那个时候TGS亮出新游戏的兴奋和创意和意外性, 都是是现在比不了的,现在的游戏, 意外性多数都在展现画面,都是快餐游戏居多, PS2时代展现的意外性是‘’游戏性‘’和‘’深度‘’和‘’创意‘’,我觉得这才是游戏,那些在PS2时期名留青史的游戏 太多了,山脊赛车,旺达与巨像,三国无双等等。。。。。。数不胜数,现在留下的只有怀念,当游戏已经开始向过去致敬的时候, 游戏想表达的就只有一个内容了:那就是情怀。 (不知道你最喜欢的PS2游戏是哪几款,请说出来呗,分享一下)