solidworks五边形球体建模 (solidworks圆形不规则曲面建模)

solidworks不规则曲面圆环,solidworks椭圆曲面建模

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渲染图

建模思路

a.先做出一个五边形面,两侧为半个六边形。

b.阵列出几个。用弯曲特征卷成半个或一个圆管。

c.继续阵列多个圆管。

d.再用弯曲特征弯曲成一个圆环。

e.这样做的好处是简单,但性能很差。

建模步骤

1.前视基准面,草绘7个六边形。退出草绘。

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2.前视基准面,草绘矩形。在六边形中点上点两个点,与矩形重合。标注矩形,这两尺寸后面阵列时要用到。

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3.平面。

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4.剪裁曲面。剪裁工具为草图1,保留紫色部分。

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5.在左侧设计树——注解上右键——显示特征尺寸。

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6.线性阵列——实体。方向点边线,间距点10.39这个尺寸。阵列3个。

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7.曲面缝合。

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8.插入——特征——弯曲。选折弯,180度,半径是对应180度自动生成的。

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9.新建基准面,点两条边线。

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10.镜像——实体。缝合曲面。

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11.显示临时轴。线性阵列-实体,方向为临时轴,间距点尺寸12 。阵列24个(数量自己定)。

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临时轴很短

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12.曲面缝合。

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13.弯曲,360度。这一步很慢。

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13.加厚。这一步更慢。

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14.统计,可以看出最后的弯曲和加厚需要大量时间。

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15.简单渲染一下。

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