7大尖端技术 (元宇宙目前的技术限制有哪些)

7大科技前沿领域攻关,实现元宇宙需要什么技术

Metaverse 是一个新的且 正在 发展的虚拟 宇宙 它的概念 也在不同的人眼中有着很大的 不同

当下 ,编制一份全面且可靠的技术清单 元宇宙发展面临的 重要 挑战, 通过它可 以帮助元宇宙在未来 10 茁壮成长

Marty Resnick 作为 Gartner 副总裁分析师 ,他曾说 “我们认为元宇宙本身并不是一组特定的技术,因为它是由多种技术组成的。我们可以将它视为技术主题。”

此外他还说 ,共享体验、游戏 空间计算、 动作捕捉虚拟 人、虚拟空间和通证化资产 皆是 这些主题, 这里包含 一系列有 于增强元宇宙发展的 科学 技术。

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同理 依据 副总裁兼首席分析师 JP Gownder 理论 Forrester Research 这么多种类 的技术描述 可以进行复杂建模的 3D 开发环境的推动者”。

所以 ,他 描述 ,精通 3D 建模并熟悉 Unity 和虚幻游戏引擎的专业人员将 组织需要。正在编程的内容 会决定其他 所需技能, 比如说 ,数字孪生的物联网技能集。

“大多数公司现在不全具备这些技能,” Gownder 表示 “他们需要与外部各方合作或招聘相关技术人才。”

Jason Warnke IT 咨询公司埃森哲高级董事总经理兼全球数字体验主管 ,他 补充 :助理 元宇宙的 科学 技术 能够 从游戏引擎到数字孪生,再到扩展现实,解决现实世界的问题 需要 这些技术以新的方式融合 起来

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BCG 元宇宙企业搭便车指南 指定了定义元宇宙的以下三类技术:

1. 虚拟世界( M-worlds

2. 增强现实( AR ),虚拟现实( VR )和混合现实( MR )三个方面的研究。

3. Web3 和虚拟资产。

虚拟世界是一种沉浸式应用,为公司提供了接触受众的新途径,尤其是 Z 世代用户。 M-worlds 可以在移动设备之上运行,也可以在 PC AR/VR 头显之上运行。

Web3 还处于 期阶段,但根据 BCG 指南的作者 说: Web3 已经在推动一个充满活力的虚拟资产经济,包括加密、非同质 化通证 和智能合约。 该咨询公司预计,在可预见的未来, Web3 和传统金融交易将共存。

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实际 上, 作者 还指出 “虚拟世界的大部分价值最终可能不在于消费者,而在于商业应用。 这些应用程序可能包括虚拟会议,培训课程,新产品设计和潜在客户的虚拟参观。

依据 专家的 理论 深度 调研 当下 能够将列表缩小到七种最常提及的技术,这些技术将有助于推动元宇宙 的全面 发展。

人工智能

人工智能在开发 基于 机器人和聊天机器人方面发挥着核心作用,这些机器人将智能 算法 带入现实世界的计算机视觉。然而,根据 BCG 的数据,只有 10% 的公司报告说他们的部署带来了显著的人工智能收益。

人工智能的处理能力 能够 创建虚拟化身,增强数字人类的特征,使其更加逼真,并可以应用于在游戏环境之中与玩家交谈的 NPC 角色。

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物联网

区块链理事会称物联网是 “虚拟世界基础设施的重要支柱”。例如,委员会的报告指出,将虚拟世界和物联网结合起来可以“为行业、个人需求和社会需求释放新的机遇。“ 。

物联网将允许虚拟空间无缝访问现实世界并与之交互,而元宇宙将为物联网设备集群提供 3D 用户界面,从而产生理事会所说的 " 以用户为中心的物联网和元宇宙体验 "

例如,在一个工厂中,每台机器的数字孪生具有传感器,传感器数据可以用于探索环境并提供反馈。

扩展现实

BCG 描述 AR VR MR 技术 通过从 2D 视觉 转变为 3D 视觉 来改变企业 可视化和数据使用方式, 从而 获得更逼真的 感受 和更 贴合 头部运动同步的数字显示。

随着 AR 眼镜 愈发普及 ,计算机视觉 将帮助人们了解 地域 环境并 定位正确的信息 数据

脑机接口

世界经济论坛( WEF )将脑机接口( BCI )列入其塑造虚拟世界的技术清单。 WEF 承认,脑机接口可能是虚拟世界最深远的愿景,因为该技术旨在取代传统的控制屏幕和物理硬件。同时, WEF 还指出, BCI XR 的结合将定位为下一个计算平台。

3D

3D 重建 可以 捕捉真实物体的 外形 ,并使元宇宙成为现实。 此外, 包括 3D 建模等 技术 工具,为特定流程或产品提供 3D 框架和原型。

根据 SkyQuest 的数据, 3D 重建技术的全球市场预计在未来几年将翻一番,到 2028 年将达到约 二十 亿美元。

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空间和边缘计算

AR VR MR 结合空间计算与现实世界 发生 交互,边缘计算 能够给 模仿现实的动作提供快速响应,让用户沉浸 Metaverse 之中。 无论何 种空间技术,包括计算机视觉,都与 Metaverse 紧密 相关。

区块链技术

Gownder 描述 ,目前来看,区块链 企业 以及它的 员工 之间 似乎没有太大的关联

但是 当下 很多讨论都集中在如何利用区块链技术来 守护 虚拟世界中的数字数据 和内容 。区块链可以 Metaverse 更加去中心化,避免一 部分 延迟或 者是 单点故障。

未来将会怎样

德勤将数字人定义为虚拟化身,即人工智能驱动的虚拟人,可以通过解读客户的语言进行人类对话,并迅速返回客户需要的事实,以及适当的非语言回应。

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Gartner Resnick 指出了一个用例,一家公司 创建 了虚拟客户体验中心, 作为 网络、社交或交易 使用

Resnick “鉴于元宇宙的规模, 企业 员工不 会每 24 小时 时间里 都在 Metaverse 之中工作,应付所有进入元宇宙的客户 也不现实 。因此,我们可以 数字人与客户进行 交流服务 数字人能够作为 组织代表的非玩家角色。 公司可以为数字人提供一种存在感,使他们能够与客户交谈,建立信任。

“我们希望看到一个组织的真实 外貌 ,而不 止于 一个广告牌, Resnick 补充说,“这是我们看到的许多用例之一。”

此外, Gartner 预测,企业 大概 优先 关注共享体验和 Metaverse 空间。也许 之后 几年 的蓝海 投资领域将是 Gartner 所谓的 部技术。

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Resnick 说到 “内部空间实质之上是指我们如何考虑建立一个 部虚拟环境, 给与 员工 一个 沟通,协作,入职和培训 的平台 一种说法,我们正在 创造 虚拟办公室。 ”他 预测,到 2027 年,完全虚拟化的工作空间将重塑办公体验,这一空间将占企业对元宇宙技术投资增长的 30%