足球的战术应该也是逐渐发展形成的。
踢足球嘛,比的就是谁把球先弄进对方球门里去。于是早期球队就觉得:
既然足球是比谁能进球,那我前锋越多,不就越能进球了。至于防守,那就是在对方进攻的时候我派两个人给他们捣乱,对方前锋攻过来了我就解围就好了。
所以早期足球阵型很多以217,226这种阵型为主。每只球队有明确的进攻球员和防守球员之分。后来,就有人发现这样有一个问题,那就是前锋根本不需要这么多,因为球并不会总在禁区附近,即使球在禁区附近,一个人拿球,两三个人接应,足够了。剩下的人只能在一边傻站着,不然跑位就会重叠。于是,就又有人提出了这种思路:
只要我球员技术足够好,配合足够默契,那我不区分进攻球员和防守球员,需要防守的时候大家一起防,需要进攻的时候大家一起冲,不就好了。
于是有了全攻全守的概念。最早的全攻全守就是防守的时候大家一窝蜂回来抢球,抢下来以后以持球者为核心,大家一起往对面跑。但是人们又发现,如果不给每个人更加明确的任务的话,想让一只球队完全配合起来全攻全守是很难实现的,很容易出现配合失误的情况。于是人们就结合以上两种想法:
在全攻全守的同时每个人又有相对侧重的任务,比如一名球员会被要求参与进攻,但是要把重点放在防守上。另一名球员也要参与进攻,但是进攻的时候要尽量往边路跑。还有一名球员,参与进攻的时候要更加注意给其它球员传球,对球进行调度。
在这种思路下,就明确了每个球员在正常状态下的相对站位是什么样子的,也就明确了每个球员的位置是后卫,中场还是前锋。经过大家的试验,人们又发现后卫3-5人最合适,前锋超过三个就有点多了,中场也要区分组织型和防守型。
这样就有了现代足球中阵型的概念。
再说打法,有了基本阵型,在给球队每个球员安排位置的时候,战术制定者就会给每个球员安排合适的位置。
比如:给一个大高个子的壮汉安排了前锋这个位置,那么这只球队就会利用这一点,让他就站在球门附近,一有机会就大脚传给他,这样他就可以靠身体占住球,然后射门。
再比如:有一个球员天生在球场上有立体视角,能很快的看到对方哪个后卫在走神,哪个后卫离自己前锋不够近。那么这支球队其他人就会尽可能的把球传给他,让他去选择给哪个前锋传球。
但是,这样其它球队自然也会有反制策略。
比如:知道你中锋又高又壮,而且看了你之前的比赛知道你会给他长传,那我专门安排俩人啥也不干就紧盯着你,和你距离不超过一米,那你肯定会特别难受。
而且看了你之前的比赛知道你会给然后这时候有高中锋的球队又会进行应对。



比如你既然找俩人防我高中锋,那我在高中锋身后配一个小快灵的前锋,专门负责捡漏,你要是盯着中锋,那我就有了空间,就可以趁机混进球。
当然,然后另一只球队还可以让中场中的一个防守中场自己两名后卫收缩时负责盯住收缩后的空当来反克制。
这样你来我往加上足球十一个人的配合,就形成了现代足球的打法。
打法加上阵型,个人感觉就是足球的战术了