棒球建模,你刚开始可能会觉得很简单,不就是一个球吗?篮球,足球什么球你没做过,但是可能你做棒球建模时会遇到小麻烦,这时候你就需要使用这个阵列技巧了!
棒球建模思路:
1. 创建球体,棒球直径一般是7.2~7.5cm,所以球体直径输75

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2. 创建草图,全部都用“约束”定位,参考下图

3将需要的部分通过“连结曲线”命令连结成单段线

4 将连结后的曲线拉伸,并使用“相交曲线”命令创建交线

5在交线上创建一个点,具体参考下图

6 使用“曲线上的曲线”命令常见两根线,为后续的管道命令做准备

7 创建管道,管道直径分别为1mm、0.5mm.

8在小管道端部创建球体,做细节处理

9 阵列(看好图片中的参数哦)

10然后完成,看下效果图

之后就是手建模了,这就很简单了,画个草图拉伸就好了,要是想做到视频中的效果就要用创意塑形了,想学创意塑形吗?

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