篮球术语stay (篮球术语英语大全)

C

catch and shoot

接球后立即射篮。

在高防守强度的比赛中,空手球员可能会被防守者deny( 拒绝 )而不易接到球,所以需要跑位;接到球后可能马上被对方贴上,这样就很难出手,无法catch n' shoot。

所以在真正的高防守强度比赛中,想要catch n' shoot,必须要:

1.跑出空挡,或者溜到防守者没注意到的死角,而不只是能接到球就好。

2.在有限的空挡内出手。犹豫太久,就会马上被贴上。如果catch 'n shoot速度越快,能容许的空挡就能越小。

3.拥有防守下射篮能力。期待毫无防守压力的射篮几乎是不切实际的。另外,如果就算有点被守到依然能把球投进,那空档时间自然就会拉长。和第2点可以说是*管双**齐下。

当然,如果射程够远,那防守者想干扰catch n' shoot就会越困难。还有,Catch n' shoot因为需要跑动后接球马上出手,所以往往重心不像站着等球那样稳固,而且一个简单的小转身也会成为关键,这也就是为什么catch n' shoot需要独立成一个练习项目。

通常catch n' shoot是队上射手的主要任务(射手可以不只有一个)。只站着接球投篮,根本不能说是catch n' shoot,是否可称为射手,也会备受质疑。NBA球员中,底特律活塞的理查德·汉密尔顿是典型的射手,球队常有为他设计的catch n' shoot战术(竭尽所能让他跑出空挡接球后就能马上得分)。NBA历史著名神射*雷手**·阿伦更是此道的佼佼者,因为他的身体素质好,catch n' shoot亦可于三分线开炮,且从接球到出手只消0.6秒(非正式数据,请从相关影片验证),即使身处在三分线外。

center

中锋,篮球球员攻守位置之一,通常简写为C。又称为5号。传统观念上很可能会是队中最高的人,相对灵活性就被默许较差。又高又壮又灵活的中锋是每个教练梦寐以求的球员,难得一见,NBA的威尔特·张伯伦和沙奎尔·奥尼尔即属之。

charging (foul)

带球撞人(犯规)。常见的犯规之一,是一种持球队员的进攻犯规(offensive foul)。更具体定义参见篮球规则。

court

球场。FIBA规格的篮球场长26米,宽14米,所以一个半场略呈正方形。NBA与之不同。

crossover

过人技巧:换手运球。或者泛指运球过人的技巧

D

defensive foul

防守犯规

disqualifying foul

夺权犯规。

double clutch

空中挺腰 拉杆

double crossover

过人技巧:

double-double

即“双十”,香港称为“双双”。指球员在比赛中有两项数据都达到了两位数。

double dribbling (violation违例)

两次运球、二运(违例)。俗称的翻球也属之。即如运球者运球后用双手拿着球,如果篮球再由他手上掉下再次碰触地面,就会被视为double dribbling,控球权将交给对手。

double foul

双方犯规通常出现较多的地方是抢篮板球的时候,此时会双方都具有犯规动作而被判double foul。注意,和一边犯规,然后另外一边的球员因报复或不满而辱骂或挑衅产生的技术犯规不同。

double team

双人包夹。利用两个防守者来防守一个进攻者。

downtown

三分线外。“shoot from downtown”就是常见的“投三分球”的说法。

dunk

灌篮/入樽。直接把球“扣”进篮框的得分方式。强力灌篮则称slam dunk

早期的篮球并不允许灌篮得分。

从进攻距离和进球难度成正相关的理论来看,灌篮应该是命中率最高的得分方式,但前提是要能轻易跳到那个高度。在日本漫画灌篮高手里,主人翁樱木花道因为跳跃力高强,所以灌篮反而成为他最简单也最早期的得分方式。

dribbling

运球,篮球基本动作之一,反复把球往地上拍打。重要的是,进攻者在要将球脱手之前想移动的话,一定要运球才能移动。所以运球的好坏大幅影响球员在球场上的灵活性。好的运球者能在运球的时候观看四周与篮框,下盘稳固,而且能视情况决定要怎么运,身体也能随心所欲。

dribble在英文中泛指带球移动的动作,像是足球的盘球行进也使用这个字。

更狭义的运球、掌控球、做出复杂运球的能力,请见ball handle( 控球 )。

drifter

横向漂移投篮

drive (in)

切入,球员往限制区移动的动作,可作动词或名词。意义与penetration( 侵入 )几乎等义。但空手切入通常不使用drive,而用cut。