《风暴英雄》公开测试服补丁说明 2018年7月2日
Blizzard Entertainment2018-7-2

《风暴英雄》的下一个补丁已于公开测试服务器上线,7月9日前都可进行测试。与往常一样,如果你在测试服遇到任何漏洞或问题,请到美服官方论坛的PTR问题汇报版告知我们。
目录:

- 排名模式
- 战场
- 英雄
- 收藏
- 错误修正
排名模式
第三个英雄禁用名额
- 选拔模式已在第一禁用阶段新增第三个英雄禁用名额。
- 在第一禁用阶段中,两队轮流进行选择,直到双方都禁用两个英雄。
- 禁用和挑选时间已获得调整,以平衡此改动。
- 过去想参加英雄联赛的玩家必须拥有14名五级以上的英雄,现在提高至16名以确保最后挑选的玩家总是有英雄可用。
联赛积分衰减
- 玩家定级完成到钻石、大师和宗师等级后,如果一段时间没玩任何游戏,就会被视为“闲置”。
- 一旦玩家进入闲置状态,他们的排位积分和隐藏匹配分将逐日微幅下滑,直到他们完成1场英雄联赛比赛。
- 钻石、大师和宗师有各自的闲置状态门槛。
- 如果在目前赛季积极参赛,玩家能获得额外的“宽限天数”。
- 若不想进入闲置状态导致积分衰减,玩家只需要完成1场英雄联赛的比赛。

初始排位算法改动
- 从今往后,首次参加排名对战的账号,定级赛前的起始阶级不会高于黄金5。(译注:这里指的是10场定级赛前的隐藏段位;最终定级段位会根据定级赛表现在这个基础上变动,变动幅度不超过1个大段。)
- 长期没接触英雄联赛的玩家,再次开始时不会再按照其他游戏模式的分数重新计算排位。
英雄联赛匹配变动
- 实力等级取代排名积分
- 对于大师和宗师玩家,他们的大师和宗师级队友和对手是按实力等级匹配,不再按排名积分匹配。
- 如此一来,实力高超但较晚投入赛季的玩家,应该能获得更佳的游戏体验。
- 这些玩家应该会配到与实力等级相当的队友和对手。
- 匹配质量限制与通知
- 等待时间未满三分钟时,大师以下的玩家匹配到的游戏不会超出匹配质量限制。
- 如果需要放宽匹配质量限制以减少匹配时间,玩家会在界面上看到通知。
- 更严格的排名积分差距要求
- 大师与宗师玩家现在会配到差距在1个大段内的队友和对手,这意味着:
- 大师玩家会配到钻石1或宗师玩家,但是两者绝对不会同时出现。
- 宗师玩家不会配到大师以下的玩家。
- 欧洲与北美洲地区不会放宽上述的限制。不过其他地区的玩家如果等待超过1小时仍然会放宽限制。
- 更严格的排名差异
- 大师与宗师玩家允许匹配到的玩家实力等级范围已缩小。举例来说:
- 顶尖宗师玩家极为不可能配到快被降至钻石级的大师玩家。
- 如果大师玩家被配到宗师比赛,那是因为该名玩家的实力等级非常接近宗师玩家。
- 若是这种情况,就代表该名大师玩家的排名积分尚未反映其实力等级。
战场
雇佣兵
- 英雄不再能对友方佣兵进行治疗、施加护盾或是以友方佣兵作为技能目标,除非该技能有特别注明可对佣兵造成影响。
奥特兰克战道
- 冰霜巨人
- 攻击速度降低约30%。
- 中立的寒冰巨人攻击伤害从240点提高至312点。
- 驯服的寒冰巨人攻击伤害从400点提高至520点。
- 骑兵
- 骑兵单位提供的伤害加成现在为固定的10%,而不会在每次完成机制后不断提高。
永恒战场
- 小地图
- 在机制启动期间,小地图上的不朽者图示已更新。
- 敌方不朽者现在会显示交叉战斧的图示,友方不朽者现在会显示盾牌图示。
- 这样能帮助玩家快速判断该攻击或保护哪个不朽者。
布莱克西斯禁区
- 信号点
- 现在信号点上同时站有双方队伍的英雄时,就会立即进入争夺状态。
- 虫群
- 基础虫群已大幅强化。
- 这样会鼓励双方队伍分人去防守敌方的虫群,而不是集中全队五名玩家跟着友方的虫群推进。
- 信号点进度条
- 画面右下角的进度条视觉效果已配合上述的变动而更新。

刺杀型
卡西娅

技能
- 致盲之光 (W)
- 现在还会对目标区域内的敌人造成50(每级+4%)的伤害。
返回
克罗米

技能
- 时间陷阱 (E)
- 能看到时光陷阱的近战英雄现在能使用近战攻击摧毁陷阱而不将其触发。
返回
雷诺

数据
- 生命值从1,302增加到1,450.
- 生命恢复速度从2.71增加到3.02.
- 普攻伤害从122降低到92.
- 现在普通攻击距离设定为6.5码,而不是受特质加成。
- 成长比例由每级4%提高为5%。
技能
- 新特质:给他们点颜色看看
- 每4次普通攻击会对小区域造成范围伤害且对主要目标额外造成125%伤害。
- 穿透弹 (Q)
- 伤害从240降低到220。
- 法力消耗从60降低到50。
- 新增效果:
- 使敌方的移动速度降低20%,持续2秒。
- 击退距离视目标与雷诺之间的距离而定。
- 激励 (W)
- 冷却时间从10秒增加到12秒。
- 新效果:
- 雷诺与所有附近的友方小兵和佣兵获得30%的攻击速度与10%的移动速度,持续4秒。
- 施放激励士气会重置雷诺的基本攻击冷却时间。
- 强心激素 (E)
- 冷却时间从30秒增加到45秒。
- 法力消耗从0增加到75。
- 新效果:
- 在1秒内为雷诺恢复最大生命值的25%。雷诺的普通攻击可使强心激素的冷却时间降低0.5秒,攻击英雄时此效果加倍。
- 雷诺的游骑兵 (R)
- 生命值从766增加到1,000.
- 每发飞弹伤害从31降低到24.
- 每秒攻击次数从0.8增加到2.
- 新效果:
- 召唤一架女妖轰炸机来协助雷诺。女妖轰炸机每秒可造成96点伤害,且在超过4秒未承受伤害后每秒恢复75点生命。可重复激活以重新指定目标或是移动女妖轰炸机。
- 女妖轰炸机被摧毁后会在45秒后重生。
天赋
- 1级
- 老练的射手 (被动)
- 已移除。
- 无人侦察机 (主动)
- 已移除。
- 新天赋: 枪法精湛 (特质)
- 任务:每当“给他们点颜色看看”的主要目标为英雄时,其伤害提高0.75%。
- 新天赋: 底牌有王 (被动)
- 对昏迷或减速的敌人额外造成35%伤害。
- 新天赋: 怪物猎手 (被动)
- 普通攻击对小兵、佣兵与中立怪物额外造成50%伤害。此效果在激励士气启动时提高至100%。
- 4级
- 专注攻击 (被动)
- 已移除。
- 活力攻势 (被动)
- 已移除。
- 自信瞄准 (Q)
- 已移除。
- 无情领袖 (被动)
- 已移除。
- 可战可散 (E)
- 移自7级
- 新效果:
- 求强心素的冷却时间降低10秒。施放强心激素可获得25点护甲,持续4秒。
- 新天赋: 汲血弹 (特质)
- “给他们点颜色看看”会为雷诺恢复3%最大生命值,若主要目标为英雄则提高至6%。
- 新天赋: 巨兽装甲 (被动)
- 获得250点最大生命值。
- 任务:当“给他们点颜色看看”的主要目标为英雄时,额外获得5点最大生命值。
- 7级
- 断筋射击 (Q)
- 已移除。
- 革命动力 (W)
- 已移除。
- 教他做人 (被动)
- 已移除。
- 新天赋: 激发冲动 (被动)
- 在“激励”生效期间,普通攻击降低强心激素冷却时间的效果提高200%。
- 新天赋:动荡射击(特性) (暂译)
- “给他们点颜色看看”的范围提高 15%,且敌人被“给他们点颜色看看”击中时会被减速10%,持续3秒。
- 新天赋: 重型独头弹 (主动)
- 激活后使下一发穿透弹的射程提高30%,并使减速持续时间提高至6秒。冷却时间为30秒。
- 13级
- 巨人克星 (被动)
- 已移除。
- *管双**齐发 (Q)
- 已移除。
- 钢铁决心 (W)
- 已移除。
- 新天赋: 衰弱弹 (被动)
- 穿透弹的冷却时间降低3秒。“激励”生效期间时,穿透弹的减速效果提高20%。
- 新天赋: 集结呐喊 (W)
- 激励的持续时间提高1秒。施放激励可使附近友方英雄在持续时间内获得10%的移动速度与攻击速度加成。
- 新天赋: 得儿驾 (W)
- 骑乘与未骑乘时的移动速度均提高10%。激励额外提高10%的移动速度。
- 16级
- 终结者 (被动)
- 已移除。
- 集束弹 (Q)
- 已移除。
- 正中靶心 (Q)
- 已移除。
- 激素爆发 (E)
- 移自1级
- 新效果:
- 强心激素的治疗量提高50%。“激励”生效期间,普通攻击距离提高1码。
- 新天赋: 枪枪见血 (Q)
- 穿透弹的伤害提高50%,且回复相当于穿透弹对英雄造成伤害100%的生命值。
- 新天赋: 赏金猎人 (特质) (D)
- 若“给他们点颜色看看”的目标为英雄,对其额外造成相当于最大生命值3%的伤害,且赋予雷诺10点护甲,持续3秒。
- 启动“给他们点颜色看看”可使雷诺的下一次基本攻击触发“给他们点颜色看看”。冷却时间为40秒。
- 20级
- 大地燃烧 (R)
- 已移除。
- 底牌有王 (被动)
- 已移除。
- 注:虽然此天赋(英文名“A Card to Play”)已被删除,然而国服保留了这一中文名,重新作为1级新天赋“Ace in the Hole”的翻译。
- 时空狂暴 (被动)
- 已移除。
- 黄昏之翼 (R)
- 使雷诺的游骑兵的伤害、生命值、与最大巡逻范围提高 100%。在雷诺的游骑兵被摧毁的期间,激励与强心激素可免费激活。
- 新天赋: 坚定决心 (R)
- 每当“给他们点颜色看看”的主要目标为英雄,休伯利安号的冷却时间降低5秒。激励可使雷诺获得不可阻挡,持续2秒。
- 新天赋: 锁定弱点 (特质) 暂译
- 若敌方英雄成为“给他们点颜色看看”的主要目标,其护甲降低25点,持续2秒。
- 新天赋: 就地枪决 (被动)
- 攻击速度提高20%。你的普通攻击对生命值低于50%的目标额外造成25%伤害。

- (!) 代表该天赋为任务天赋.
- 斜体字代表新天赋
- 下划线字代表移动的天赋
开发者评论:长久以来,玩家都盼望我们重做雷诺,我们很兴奋能在时空枢纽实现这个愿望!这一年中玩家提供了大量优秀的反馈意见,我们逐一看过、认真吸收,也认同必须重新设计雷诺。我们推出全新特性,大幅提升雷诺的清兵能力,而且彻底改造他的天赋树(游戏中的古董级天赋树之一)。我们既要提供雷诺玩家全新力量,也要让选择雷诺的新手玩家能以既往的普通攻击方式轻松获胜。这些变动让我们玩得不亦乐乎,希望大家也会喜欢。一如往常,欢迎大家提供任何反馈意见。准备狠狠教训敌人吧!
专业型
阿兹莫丹

数据
- 生命值从2,738降低到2,464.
- 生命恢复速度从5.7031降低到5.1328.
技能
- 地狱大将 (特质) (D)
- 由“General of Hell”重新命名为“Demon Lieutenant”。中文译名未改。
- 新效果:
- 在任何一名友方佣兵、小兵或是阿兹莫丹的恶魔身旁召唤一名恶魔部将。地狱大将每隔7秒会施放一次恶魔打击,立即杀死一名敌方小兵,持续存在20秒。冷却时间为60秒。
- 现在可于小地图上施放。
- 可于引导燃尽万物时施放。
- 湮灭之球 (Q)
- 新任务:
- 以湮灭之球击中一名英雄或是在小兵被击中的1.5秒内将其击杀可获得2层湮灭。
- 奖励:
- 每层湮灭增加湮灭之球1点伤害,最高400点。
- 大幅缩短击中警示效果出现前的延迟。
- 范围从35降低到30。
- 施法时间由0.75秒降低为0.5625秒。
- 恶魔战士 (W)
- 现在可于引导燃尽万物时施放。
- 不再拥有使用次数。
- 恶魔战士现在每秒会对附近的敌人造成小幅度伤害。
- 生命值从365点提高至390点。
- 攻击伤害从37点降低至28点。
- 攻击距离从1.5码降低至1码。
- 移动速度从4降低至3.6。
- 燃尽万物 (E)
- 新效果:
- 对一名敌人引导致命光束,每秒造成136点伤害,持续2.5秒。若能完整进行引导,则对目标额外造成272点伤害。
- 引导时,阿兹莫丹的移动速度降低40%。
- 冷却时间从6秒增加到8秒。
- 法力消耗由每秒12点变更为固定30点法力。
- 范围从7码降低到6码。
- 恶魔入侵 (R)
- 新效果:
- 召唤一群恶魔*队军**从天而降,每一名落地时可对敌人造成65点伤害。恶魔蛮兵的攻击可造成42点伤害,并且拥有750点生命值,持续存在8秒。恶魔*队军**死去时会爆炸,对附近的敌人造成65点伤害。
- 蛮兵的生命值由365点提高至750点
- 蛮兵的生命值现在会于8秒内逐渐流逝。
- 蛮兵的攻击伤害从51点降低至42点。
- 冷却时间从100秒降低至90秒。
- 法力消耗从100点降低至60点。
- 新终极技能:罪恶弥天 (R)
- 激活后下一次的湮灭之球无须消耗法力,并且额外造成50%伤害,冷却时间为30秒。
天赋
- 1级
- 吞噬鲜血 (Q)
- 已移除。
- 破城之怒 (Q)
- 已移除。
- 暴食 (Q)
- 移自4级
- 新效果:
- 湮灭之球击中英雄所赋予的湮灭数由2层提高至3层。
- 任务:在获得200层湮灭后,湮灭之球每击中一名敌人其冷却时间便降低0.25秒,击中英雄时此效果加倍。
- 新天赋: 贪婪 (Q)
- 击杀小兵以获得湮灭之球所需的时间限制由1.5秒提高至3秒。
- 任务:在获得200层湮灭后,湮灭之球对小兵与佣兵造成的伤害提高20%。
- 新天赋: 愤怒 (Q)
- 对生命值低于75%的英雄进行基本攻击可获得1层湮灭。
- 任务:在获得200层湮灭后,以湮灭之球击中敌方英雄可提高阿兹莫丹在4秒内对其施展的下一个基本攻击伤害,提高量等同湮灭总层数。
- 4级
- 地狱佣兵 (特质)
- 已移除。
- 地狱大军 (W)
- 新效果:
- 召唤恶魔战士会额外生成一名恶魔,但冷却时间提高10秒。
- 熔炉战甲 (W)
- 移自13级
- 新效果:
- 恶魔战士和恶魔大将获得35点护甲,存在时间提高4秒。
- 战争之魔 (被动)
- 移自16级
- 新效果:
- 阿兹莫丹的普通攻击使召唤恶魔战士冷却时间降低0.5秒,召唤恶魔大将的冷却时间降低1秒。
- 7级
- 炼狱之球 (Q)
- 已移除。
- 纪律严明 (特质)
- 已移除。
- 暴食结界 (主动)
- 已移除。
- 毁灭专长 (E)
- 移自1级
- 新效果:
- 燃尽万物的最终伤害会施加在目标附近范围的所有敌人身上,且每击中一名英雄便获得2点湮灭。
- 新天赋: 罪恶蔓延 (Q)
- 在施放湮灭之球后,阿兹莫丹在接下来3秒的基本攻击距离提高2.75格且会击中额外2名目标。罪恶蔓延强化过普通攻击若击中英雄,可获得1点湮灭。
- 新天赋: 混乱湮灭 (Q)
- 若湮灭之球击中2名以上的英雄,恢复25点法力。若击中3名以上的英雄,额外获得5点湮灭。
- 13级
- 欢愉享乐 (Q)
- 已移除。
- 魔能灌注 (E)
- 已移除。
- 新天赋: 残暴先锋 (W)
- 恶魔战士的生命值提高25%,且会使附近的敌人减速20%。
- 新天赋: 辛迪娅之吻 (Q)
- 燃尽万物的引导时间降低0.5秒。若对一名英雄完整引导燃尽万物,阿兹莫丹恢复5%的最大生命值。
- 新天赋: 带兵有方 (特质) (D)
- 恶魔大将会使附近的友方小兵、佣兵和阿兹莫丹召唤的恶魔伤害提高25%。
- 16级
- 恶魔打击 (特质)
- 已移除。
- 以罪制罪 (主动)
- 已移除。
- 强制征召 (D)
- 已移除。
- 原罪之握 (E)
- 移自4级
- 新效果:
- 燃尽万物的范围增加20%.
- 若对一名英雄完整引导燃尽万物,其冷却时间降低4秒。
- 新天赋: 地狱裂隙 (E)
- 若能完整进行引导,在你的目标身旁召唤一名恶魔战士,且你的恶魔战士造成的伤害提高100%,持续4秒。
- 新天赋: 咂魂之球 (Q)
- 湮灭之球对英雄造成基于百分比的额外伤害。
- 20级
- 新天赋: 攻城突击兽 (R)
- 阿兹莫丹的恶魔对建筑物造成额外50%伤害。
- 新天赋: 漆黑之池 (R)
- 受罪恶弥天强化的湮灭之球会在击中位置留下漆黑之池,持续5秒。身陷其中的敌人每秒会损失8点护甲,且每秒受到56点伤害。
- 新天赋: 傲慢 (Q)
- 在获得400点湮灭后,湮灭之球的效果范围提高15%,且其伤害提高100点。
- 新天赋: 魔王冲锋 (主动)
- 激活后突进一小段距离,造成240点伤害且使沿途践踏过的敌人缓速60%,持续1秒。冷却时间为60秒。

- (!) 代表该天赋为任务天赋.
- 斜体字代表新天赋
- 下划线字代表移动的天赋
开发者评论:在本次阿兹莫丹更新中,我们迎合了其“后期攻城型英雄”的角色,并将其这一特点进一步强化。现在他的湮灭之球自带一个任务,融合了以前的吞噬鲜血和破城之怒。不管你想专注于PvE还是PvP,你的湮灭之球都会随着游戏进行而不断变强。为了弥补这一基础加强,现在敌方能更快看见湮灭之球的落地点,以给他们一点躲开的机会。我们还对漆黑之池(现在叫罪恶弥天)进行了大幅度改动,让其专注于湮灭之球的伤害,而不再需要指定目标地点或者Alt-施放。恶魔战士现在单体更强了,并且持续造成范围伤害,但比以前更慢,并且没有多次充能。全新的燃尽万物现在应该用处更广,并且增加的部分天赋组合起来可以让阿兹莫丹的近程至中程输出更加强力。恶魔大将仍然能全球推线,但其价值不再依赖于一大波兵线了。恶魔入侵的改动主要是为了提高其PvP时的价值,同时不影响其过去的攻城能力。在敌方队伍中召唤一队恶魔会迫使他们逃离,否则他们就将持续受到大量伤害。
辅助型
阿莱克丝塔萨

技能
- 生命缚誓者 (R)
- 引导过程中,阿莱克丝塔萨与其目标每秒恢复100点生命值。
收藏
新的礼包和皮肤包
- 以下新的礼包很快将限时上线:
- 风暴学霸2018礼包- 将从7月10日当周开始上线,7月23日截止。
- 战争合金侠盗礼包- 将从7月10日当周开始上线,8月6日截止。
- 以下新皮肤包将于7月10日至8月6日限时销售:
- 恶毒大君阿兹莫丹皮肤包
- 柴油爆音王纳兹波皮肤包
- 巡游侠雷诺皮肤包
战争合金皮肤
- 阿兹莫丹
- 恶毒大君阿兹莫丹
- 恶毒灾星阿兹莫丹
- 恶毒铁王阿兹莫丹
- 纳兹波
- 柴油爆音王纳兹波
- 六角塞头柴油爆音王纳兹波
- 霓虹柴油爆音王纳兹波
- 雷诺
- 巡游侠雷诺
- 幽灵巡游侠雷诺
- 孤煞巡游侠雷诺
其他新皮肤
- 阿尔萨斯
- Ruby Frostwyrm Arthas
- 激流堡王子阿尔萨斯
- 阿兹莫丹
- 冠军阿兹乔丹
- 精英牛头人酋长
- 邪能精英牛头人酋长
- 新万人迷精英牛头人酋长
- 古尔丹
- 影月谷古尔丹
- 凯瑞甘
- 冠军啦啦队长凯瑞甘
- 李敏
- 冠军排球女将李敏
- 萨穆罗
- 邪能燃烧之刃萨穆罗
- 德拉诺燃烧之刃萨穆罗
新坐骑
- 星空比利
- 本次补丁后,首次充值购买宝石的玩家将会额外获得这一坐骑。
- 地狱狂驹
- 地狱狂驹
- 幽灵地狱狂驹
- 孤煞地狱狂驹
错误修正
一般
- 修正游戏中的错字与提示文字错误的问题。
美术
- 迪亚波罗:暗影冲锋被中断后,迪亚波罗不再会面对错误的方向前进。
- 玛瑟伊尔:惧怕夺魂者的增益条图示现在会正确地与天赋界面图示相符。
战场
- 鬼灵矿:修正一个导致亡灵魔像在矿坑抵御附近英雄时,会中断基本攻击、施展定身技能的问题。
- 弹头枢纽站:不再能透过战争迷雾看到首领和酸液虫技能的视觉效果。
- 试用模式:将敌方英雄设定变更为“无”后,使用等级设定按钮不再会造成敌方英雄出现。
英雄、技能与天赋
- 技能:修正特定技能(例如斯托科夫的潜伏手臂)施展后会突然取消的问题。
- 阿拉纳克:致命冲锋现在必定会朝玩家点击的方向发动,而非阿拉纳克施展技能时面对的方向。
- 阿莱克丝塔萨:不再能利用净化烈焰在亡骸矿坑的上层与下层间穿梭。
- 阿莱克丝塔萨:修正结束红龙皇后状态的一刻同时施展净化烈焰会失败的问题。
- 卡西娅:修正巨鲸护甲天赋每层生命恢复所需的普通攻击次数比预期更高的问题。
- 迪卡德:现在可于受到查莉娅的重力喷涌影响时正确地使用治疗药水。
- 迪卡德:现在取消“英雄请留步"不再能防止接下来受到的伤害吵醒沉睡的敌人。
- 迪亚波罗:暗影冲锋施展失败后,不再会变得无法使用任何技能。
- 迪亚波罗:修正导致迪亚波罗对冲刺中的敌人(例如陈的飞天脚和伊利丹的俯冲)施展暗影冲锋后,无法使用其他技能的问题。
- D.Va:推进器激活期间,队列中的移动指令不再会让D.Va一直被卡住。
- 加尔鲁什:现在能正确地对不可阻挡的友方英雄施放盟友抛投。
- 加尔鲁什:督军的挑战不再会取消受到伤害就结束的技能(例如穆拉丁的复苏之风或菲尼克斯的护盾充能器)。
- 诺娃:现在习得反装甲弹后,目标资讯面板会显示正确的普通攻击伤害量。
- 沉睡:不会造成初始伤害的持续性伤害效果(例如古尔丹的腐蚀术和布雷泽的增压爆燃)会正确地使沉睡的敌人醒来。
- 斯托科夫:当目标被变形时,医疗病原体的计时器视觉效果不再会消失。
- 击杀数:修正在击杀目标前离开已久的英雄依然会获得击杀数的问题。
- 屠夫:现在当赶尽杀绝因为目标进入潜行状态而被迫中断后,赶尽杀绝的视觉效果不会再持续存在目标身上。
- 瓦莉拉:影袭的目标指示器现在更符合技能的范围效果。
- 瓦里安:巨人打击现在会将瓦里安移动至有效的着陆地点,而非将其放置在已经被目标占据的空间。
音效
- 桑娅攻击建筑时,“美洲豹”桑娅造型不再会*放播**剑击音效。
