开发日志游戏 (开发日志总结及心得)

“足球模式很劝退啊!”

“能不能删除维京人玩法呀!”

我是五道杠,今天又收到了成吨关于某些玩法的吐槽(是的,说的就是你,足球、维京人),事实上,我常能看到部分玩家一把辛酸泪的吐槽足球是多少的劝退,维京人是多么无趣。

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在我们优化调整地图,以及将维京人彻底移除排位赛后,我们仍听到一些玩家的呼声,希望能够直接删除这两个模式。

看着小伙伴们的吐槽,我隔着屏幕都感到了那股厌恶,我扭头向大队长抱怨:能不能直接删了这两个模式啊队长,这些都是玩家的心声!

我喜欢从玩家的角度出发,尤其是关于玩法这个最核心的部分,我一直认为玩家的体验比什么都重要。

不过大队长一向冷静“会发言的只是冰山一角,你怎么知道全体玩家的想法呢?,我要数据”

……

我陷入了沉思

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后台有很多数据,但它们并不能清晰的指向大家讨厌这两个模式。怎么办?

于是,问卷调查应运而生

考虑到一些排位赛、吃鸡、新玩法等问题,都陆续有玩家反馈,所以我们也一并将这些问题加上,制作了6月初的《放学别跑》调查问卷,今天我们已经收到了不少玩家的问卷回复。

有了详细的玩家调查数据,队长岂不是得屈服于……

NO!更没法说服他了!

Emmm,怎么会这样,好吧,调查后的数据是这样:

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61%的小伙伴不希望删除足球

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59%的小伙伴不希望删除维京人

这个数据结果一出来,我感觉胸口被闷闷击中一拳。

望着队长的迷之微笑,我隐隐觉得什么重要的东西被忽略了。

冰山一角

冰山

……

“诶,你们说,会不会是部分受不了这两个模式的小伙伴直接弃游了,剩下的都是真爱粉,或者觉得还能接受的呢”

队长愣了一下,和我对望,没说什么。

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