融资200万 他创造一个超能足球世界 1万球友用卡牌技能玩球 累计球局2千场

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◆ 魏颿(前左)和他的小伙伴们

文| 铅笔道 记者 孙娇

导语

魏颿和他的小伙伴们都是足球和游戏的重度爱好者。

他们经常坐在“FIFA”和“足球经理人”(两款足球电脑游戏)的游戏屏幕前脑补:如果屏幕上的人物就是自己,有一些酷炫的本领,做出一些匪夷所思的动作,该有多爽。

他们也经常参与到一些业余足球联赛中,发现来回得奖的就那几支强队,弱队总是没有机会。而在网络游戏中,实力较弱的玩家也可以靠技能或者装备赢得尊重和地位。

何不把游戏的玩法带入足球规则,像玩游戏一样踢足球,会不会很有趣呢?”

带着这个看似有点儿“荒唐”的想法,2015年7月,动动呛成立。娱乐足球玩家们可在这里找战场(球场),接任务(选球局类型),跟其他球友约球局切磋;在踢球时甩技能,冲排行,刷等级,用游戏的玩法踢足球。

3个月后(2015年10月),动动呛当月约球局次300余场。目前,动动呛注册球友1万余人,累计球局近2000场。

截至2016年4月,动动呛覆盖到4个主要城市,并在继续扩张中。

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注: 魏颿 已确认文中 数据真实无误,铅笔道愿与他一起为内容真实性背书。

游戏玩法植入足球规则

动动呛已经不是魏颿的第一个创业项目了。

07年回国后,他创建了一家做三维仿真技术(VR)的公司,但发现公司最终沦为项目美工,离自己的初衷越来越远,他决定离开。

2015年7月,魏颿创办了动动呛。“想法和最初做VR时一样,就是想做个好玩的事儿。”

动动呛团队的大部分成员都是足球和游戏的重度爱好者。他们会在一起侃球,一起讨论”Dota”、“英雄联盟”等MOBA游戏,常常脑补:如果自己就是游戏中的人物,拥有酷炫的本领,能做出一些匪夷所思的动作,该有多爽。

同时,身边的很多球友也觉得,踢完球没有留下什么东西,大家就散了。每场球都是孤立的。弱队对抗强队时总感觉没有机会。强队也没有太多兴趣接受来自弱队的挑战。

魏颿和他的团队看到这样一群人:他们年龄在25岁~50岁之间,爱好足球,但也不会想着要踢进职业联赛。他们是比较松散的群体,希望在业余足球中满足自己的成就感,得到足够的快乐,希望有人张罗球局。

“而这些问题在游戏的体系中不都得到了很好的解决吗?“

在游戏中,勤勉和付费玩家都会得到很好的体验。实力稍弱的也可以依靠装备得到挑战强者的机会。科学的积分排行和等级体系让大家有一套能持续向上攀升的途径。

“既然如此,何不把游戏的玩法引入足球规则,创建一个超能娱乐足球的世界?”

道理都知道,但问题也接踵而至。足球是一项有着悠久历史和既定规则的传统运动,规则已被大家认可。"给这样的一项运动加入新的玩法,大家会接受吗?"

团队内部也出现了反对的声音,认为将游戏玩法带入足球运动太不严肃。

魏颿说:“死磕娱乐足球是既定战略。但在战术上,他们一直小心谨慎。”

融资200万他创造一个超能足球世界1万球友用卡牌技能玩球累计球局2千场◆ 动动呛的吉祥物“呛爷”

试水技能卡

团队认为,在已有既定规则和秩序的足球世界,附加上新的游戏玩法,必须要注意两点:1、时刻让别人觉得有新鲜感,可以不断加入新的东西;2、规则不能复杂。

然而在客户端,两者往往是矛盾的。新鲜东西的加入势必增加游戏规则的复杂性以及用户接受难度。如何将这两者的矛盾完美柔化呢?团队首先想到了以卡牌的形式带入技能。

“卡牌游戏的天才之处就在于它很容易加入新的卡牌,又容易让玩家接受规则。”

团队在脑海中不断模拟踢球过程,寻找痒点。最终,确定了最初的四张技能卡:进攻系的“巴蒂的怒射”、“最后的救赎”;防御系的“沉重的负累”、“意外的增援”。

那些脑补过的场景通过技能卡的形式得以实现。如在对方气势逼人时使用防御系技能卡“沉重的负累”,让对方核心球在某一时段内背上有一定重量的双肩包,降低其活动灵敏度,以给自己赢取机会。

但这样的玩法大家到底能否接受,团队心里并没有底。

2015年7月,动动呛在长沙举办了一场足球“同城约战”。采用传统联赛的组织方式,但加入了技能卡的新玩法。结果反响很好,“强队得到了自己的成就感,弱队也不会觉得无聊”。

新规则的加入让原来的竞技比赛增加了更多可为的空间,实力是很重要的一方面,但实力稍弱的一方也可以通过技能卡为自己赢得机会。

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◆ 使用“沉重的负累”技能卡后,对方核心球员会被强迫背上有一定重量的双肩包。

两轮融资

7月~8月,他们用了一个多月的时间试水新玩法,调整线上基础功能模块。结果发现:1、玩家会自发去讨论技能卡的使用策略,球队里也诞生出类似于军师的新角色;2、越来越多的新球队出现

基于以上两点,团队觉得这件事情能够继续下去了。

也就在8月份,动动呛获得开物资本50万种子轮投资。

3个月后,动动呛又获得永创伟业的天使轮投资,开物资本和湖南移动互联网产业基金跟投,总金额150万元。

融资前(2015年10月份),动动呛的用户数和约战球局数都有了一个猛增。当月用户数近8000人,约战球局305场。

球友在动动呛的平台上加入或组建球队,在线约战。去球场踢球赢取战果,充值动力币(动动呛在线货币),购买技能卡和球场券。

同时,整个技能卡体系不断完善,各种技能相生相克。召唤系和娱乐系的技能卡也不断丰富。

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◆ 动动呛球局中的各种技能卡

动动呛的排行榜也在发生变化,根据实力分为传奇、宗师、英雄、新星四个等级。不同段位的球队之间存在实力差异,但在等级内部,排名靠前的球队也有可能是技能卡策略用得好的。

爽约问题

随着球员和球局数量的增多,动动呛出现对球员的松散管理问题,最突出的就是爽约。特别是在2016年初,爽约频次增加,“放鸽子已经成为公愤”。

而此时,动动呛团队也开始重点思考商业模式。

二者结合,团队想到以押“鸽子币”的形式解决爽约问题。即用户先现金充值动力币,如果爽约,则动力币自动补贴给到场球队。然而对于现金充值动力币,魏颿团队有着诸多担心。

当时,市场上已出现很多约球类App,它们均以补贴方式聚拢球友。动动呛本身已经在足球规则之外设定了很多套路,若再设置经济门槛,可能导致老用户的流失和新增用户的减少。

但魏颿觉得,动动呛的玩家从一开始就不是靠补贴聚拢而来,而是想玩球的优质客户。它们愿意为更好的体验付费。

就这样“一狠心”,带着一点小冒险,动动呛搭建了自己的现金充值体系——“押鸽子币”规则。事后,团队担心的问题并没有出现,用户数量仍持续稳步上升。

至于盈利模式,在玩家方面,主要是游戏币的充值消耗和足球装备的电商。动力币方面,动动呛充值渠道开放后2周,动力币充值及消耗量近50万;在装备营销方面, 2016年1月,某足球电商在动动呛玩家圈内进行了足球装备的精准营销。

期间,芒果TV和优土来找动动呛洽谈内容合作。希望以本土化真人秀的方式呈现动动呛的玩法;此外,动动呛团队目前也已开通高端玩家对决的在线直播,并进行内容包装,尝试提炼IP。

长沙+深圳+成都

经过数月运营,动动呛在长沙站稳脚跟,吸引了长沙超过80%的足球玩家,平台拥有1万多注册用户。

2016年2月,动动呛进入深圳。

以往的体育推广往往依靠明星效应,而动动呛是草根娱乐足球,依靠身边的人带动。

正因为此,动动呛在深圳的推广中遇到一些困难,用户接受速度较慢。但魏颿觉得,团队会脚踏实地,稳扎稳打,坚持草根和娱乐。

2016年4月,动动呛进军成都,并准备向武汉扩张。

近日,动动呛团队正在制作一个宣传短片。短片讲述了一个人从小孩到大人,再到回归小孩的过程。魏颿说:“动动呛希望大家在球场上回归到那个浪漫、天真、傻的小孩。在球场上放下负担,放下身份,完全放松地去玩,去寻找快乐。”

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