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​这款游戏当真是很神奇的。把节奏、电音、武侠、功夫像大杂烩一样炖在一起,至今也没几个游戏敢这么做。而这样大胆的尝试,竟然还能做出玩家赞不绝口的好菜,这就更让人称奇了。但《一击必杀》还远远不止这个程度,它不仅成功结合了多样化的元素,还带着简单到令人震惊的画面,做出了爽快到令人震惊的打击感。这时实在是忍不住要再次感叹:这款游戏,真的,太神奇了。

首先,千万不要被这款游戏的画面给迷惑,随手就把它归入儿童休闲小游戏的行列。游戏风格实际上颇有*力暴**美学的感觉,人物往往会被主角的招式大力击飞,连身后溅射开的血浆都画得格外圆润。当击伤人物变多时,就能看到大量的红色血点飞溅在空中,然后洒得干脆利落。

由圆形加柱形组成的小人,平台式战斗场景配上简单色块,以及算不上精细的背景,整个画面看起来就很容易让玩家被官方劝退......然而在稍微感受之后,就会发现这款游戏其实粗中带细。小人虽然只是火柴人的升级版,却各自有不同的颜色,并且能对打击做出正确反馈。无论是出招的不同动作还是被揍飞时的肢体变化,游戏都很好的将大量的战斗细节在短短瞬间体现出来。而背景也简单却不粗糙,哪怕只是用色彩层叠涂抹,也让武侠气息恰到好处地弥散出来。

游戏的操作也是简单好上手,只需要点击鼠标左右键来分别迎击左面和右面的敌人就可以了。即便如此,也不是单纯的出拳收手就能够一路畅通地进行战斗,游戏设计了不同的*器武**,并能够在不同情况下用出不同招式,包括螳螂拳、伏虎拳、醉拳、鹤形拳和鹰爪功。变化多端的招式让打击画面变得十分有趣,屏幕上方还会显示连击计数,可谓是真正的“行走江湖,来者不拒,来者皆飞”。

游戏制作者显然是对中国文化有所了解,甚至是有些崇拜,从那些酷炫又还原的功夫招数中就可见一斑。让人颇为遗憾的是,《一击必杀》并不支持联机对战或者合作,不过游戏内的排行榜也让你能够和好友以及全球玩家一较高下。

在这个弥漫着街头嘻哈和电波节奏的江湖里,你就是那个一人战众人的武林盟主。从目前steam的定价来看,这款游戏仍然相当值得体验。