C4D建模足球
Cinema 4D建模足球
新建宝石,修改属性为碳原子

C掉,转为可编辑对象,选择菜单-----选择平滑着色断开


全选,即可全部选中六面体,如图:

然后选择菜单----反选---右键将现在选中的线条消除,如图


然后---面模式下,Ctrl+A全选面,右键--细分 ,如图

继续回到线模式下,选择菜单--选择平滑着色标签断开--全选
然后右键--倒角(实体--固定距离--均匀)

继续回到线模式下,选择菜单--选择平滑着色标签断开--全选,然后选择菜单---设置选集

然后对宝石添加球化当子级

然后对着球右键---当前状态转对象

隐藏之前的对象,对着现在的宝石,双击选集,按缩放工具缩放


继续对当前的线右键倒角,跟刚刚倒的值一样(实体-固定距离-均匀),添加细分曲面足球就建好了
