(一) 2017财年第一季度营收超预期,各大券商调高EA评级
8月3日,EA公司公布了截至6月30日的2017年财年第一季度财报。报告显示,按美国通用会计准则计(GAAP),公司该季度总营收为12.71亿美元,去年同期为12.03亿美元,同比增长6%。
净利润为4.40亿美元,去年同期为净利润4.42亿美元,同比基本持平;合摊薄后每股利润为1.40美元,去年同期为每股利润1.32美元,同比增长6%。EA超第一季度业绩超出了分析师的预估,意外实现超盈利。

数字业务第一季收入6.89亿美元,推动EA业绩
财小鲸认为此次EA的超预期营收主要受益于数字业务(Digital)增长,尤其是《FIFA Ultimate Team》和《星球大战:银河英雄》的销售推动了艺电第一财季的业绩。
数字业务第一季收入按GAAP计算为6.89亿美元,同比增长10.59%,其中主机平台业务占比仍然较高,占总数字业务的54.8%,同比增长31.8%。
对于擅长系列主机游戏的EA来说,主机业务能一定程度上保证营收的稳健;同时,移动平台业务保持了比较好的增长,营收占比已经达到23.95%,同比增长16.2%,表明EA在移动业务转型上初步取得了成功。


EA财报数据超预期后,各大券商也纷纷上调EA的评级至买入(Buy)、增持长期买入(long-term buy)等利好评级。

(二)EA——如何修炼成游戏界的霸主?
EA(Electronic Arts,电子艺界)是美国一家跨国性的互动娱乐软件制作与发行公司,也是全美第二大游戏开发商,2015年全球十大游戏公司中位居第六,收入高达43亿美元。EA由四大品牌组成:EA Maxis, EA Games, EA Bioware, EA Sports。
每个品牌都将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队,其中EA Sports最为人所熟知。那么EA是如何能维持目前的游戏界的霸主地位呢?财小鲸认为主要归功于以下三个方面:

1. 大规模收购,不断完善游戏产业链
美国艺电能发展成今天游戏业界的巨头,与它自1991年上市后便开始的大规模收购计划密不可分。根据不完全统计,30年来,EA共收购了40个标的,其中研发/发行商共35家,有9家是具有经典IP大作传世的优秀工作室,渠道5家左右。
但EA的并购之路是充满争议的,一方面,其通过收购掌握了许多著名游戏品牌,包括命令与征服、创世纪、模拟人生、极品飞车、疯狂美式足球、荣誉勋章、模拟城市4等,奠定了其在业界无法动摇的霸主地位。
另一方面,被其收购的公司或制作组大多数在被收购以后被重组或解散,丧失了原有的创造性和活力,使得这些游戏品牌逐渐失去了原有的魅力;当中包括Maxis,Westwood,Playfish,Bullfrog。

2. 发行上坚持全渠道覆盖
EA早期主要以发行实体光盘为主,强在线下渠道;后线上渠道开始崛起,在游戏*载下**、额外的内容(一般为资料片等)、广告和其他以及移动渠道跟进布局,逐渐看到成效,EA已经覆盖了主机、PC、移动和其他平台,实现了全渠道覆盖。
目前,美国艺电的产品横跨所有主流游戏平台,包括PC、索尼的PlayStation 2、PlayStation 3、PSP、微软的Xbox、Xbox 360、任天堂Wii、NDS、3DS、Google(谷歌)的Android、苹果的Mac、iPhone、iPad等。
3. 设立EA Sport:确立体育游戏霸主地位
EA第一任CEO在创办公司之前,亲自设计过篮球和足球类游戏,对体育类游戏十分偏爱。在他的主导下推出跨平台的《麦登橄榄球》,并借当时知名的橄榄球教练麦登的知名度推广游戏,一经推出便成为爆款,并成为美国历史最长的经典系列,目前EA Sport部门已经成长为EA最为重要的部门之一。
目前EA Sport是互动娱乐产业的一大王牌品牌,包括《劲爆美式足球》系列(Madden NFL)、《NBA Live 》系列(NBA Live)、《FIFA》系列(FIFA)、《泰格伍兹职业高尔夫巡回赛》系列(Tiger Woods PGA Tour)、《冰上曲棍球》系列(NHL® Hockey)和《爆云斯顿》系列(NASCAR®)都成为经典游戏。
2017财年第二季度推出的FIFA 17将通过主机和PC端销售,已经让很多游戏迷们跃跃欲试。

(三) 小结
总体来看EA在2017年第一季度财年的业绩表现非常乐观的,一般每年的这个季度是该公司的淡季,但今年主机业务保持了稳健的营收,占总数字业务的54.8%;移动业务保持这比较好的增长,同比增长16.2%,表明EA在主营业务上保持着稳健发展。
而且一直以来美股都是非常注重公司的业绩,并且以分析师和公司给出的业绩预期作为评判个股前景的基础。每当上市公司的实际业绩好于分析师预期的时候,股票一般都会受到投资者的喜爱,股价会上涨。
EA预计,2017财年第二季度该公司的总净营收将在9.15亿美元左右,每股亏损预计约为0.17美元,并预计用于计算每股收益的股票总量为3.02亿股。据雅虎财经统计的数据显示,20名分析师平均预期艺电第二季度营收为11.1亿美元。
从EA的例子中,我们可以看出公司财报公布以及能否达到分析师预期对一直股票的股价影响较大,很有可能造成股票的暴涨暴跌,所以单个股票投资风险较高;加上来自其他游戏公司的激烈竞争, 如动视暴雪公司和Take-two等游戏公司,给EA未来发展带来挑战。
所以财小鲸认为个股投资风险大,更建议投资者组合投资美股分散投资,更有利于降低风险。
财鲸是一家专注于投资领域的认知计算公司,通过人工智能来为投资者提供海外投资解决方案。财鲸对全球超过24万个上市公司的股票,过去20年和各个机构的预期的各种数据,从业绩表现、增长潜力、股价走势、财务数据、公司信息等多个维度进行测算,最终优中选优股票。
再通过平人工智能系统利用大数据计算把握全球经济热点,充分把握趋势价值,预判产业趋势,将相关绩优标的组成主题组合,每个投资组合均分散于若干绩优标的,可将非系统性风险分散 80% 以上,从而实现降低风险、提高收益的双向优化。