实况足球2020测评 (实况足球2020更新4.5)

一年一度的实况足球又要来了,今年科乐美良心的提前放出demo试玩,可见对自己这次推出的作品很有信心,那么实况足球2020究竟是真有质量还是自我感觉良好呢?我把我这几天试玩的感受写一写,分享下自己的感受

实况足球2020本周精选,实况足球2020更新4.6.0

最近几作的宣传语“this pitch is ours”

除了不变的宣传语“this pitch is ours”,其它都在变化,本作界面和以前花哨的界面比起来可以说是简陋,也可以说是适应时代像手机界面一样简洁直接,全部选项集中在一起只有7个,因为是试玩版的原因只有第一排前4个能选择

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进一步扁平化设计的界面

试玩版一共有阿森纳,巴塞罗那,拜仁慕尼黑,尤文图斯,曼联5只欧洲球队和科洛科洛,科林蒂安,佛拉门戈,帕尔梅拉斯,河床,圣保罗,瓦斯科达伽玛7只南美球队可以选择

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熟悉的赛前准备

比赛计划和以前一样没有变化,不过球员数值和特技还有战术有了新内容我们以骚罗做例子

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越老越妖的骚罗数值94

可以看到最下方多了一个启发选项,分别有带球过人地面传球和空中传球三项,每项还有星级,从没有星到两星,作用和球员风格类似,没有星就是没这效果,有星就是有效果,两颗星代表效果很明显,只不过这个选项是影响队友而不是影响球员自己的,可以一定程度上解决球员间配合的问题。具体来说:带球过人的意思是有这项星级的球员持球,队友就会按照持球球员会带球突破的战术来跑位接应;地面传球的意思是有这项星级的球员持球,队友会在持球球员身边接应地面传球;空中传球的意思是有这项星级的球员持球,队友会开始跑位接应持球球员的过顶球或者长传转移

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一定程度自动化配合战术的启发

球员能力选项多了紧密控球这一项,这应该是配合这次的特色灵巧控球而推出的新能力项

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骚罗的紧密控球能力为88

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官方的解释依然似是而非

球员特技多了个远射技能用以和远距离弧线球射门区分开来

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骚罗的炮弹式射门终于不用只靠射门力量区分了

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技巧型的弧线球射门和脚头硬的炮弹远射能力

预设战术里多了锚定这个战术,如官方解说一样,所选择的战术执行球员会保持阵型站位,不会乱跑使得比赛时无法按事先要求执行战术,这对喜欢严格按自己要求执行固定战术的的玩家是个很好的选项

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锚定战术就像名字一样直接,所选队员钉死站位,保持整体阵型不乱

画面没有什么大变化,毕竟还是fox引擎不过绝对不过时,想要更惊艳还是等PS5吧

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图形其实没变化,但加强了光影效果

具体操作上本作新增了假传真直塞这种操作,只要在短传或长传力量条按出没出球前按直塞就可以轻松实现。技术动作方面由于伊涅斯塔成为顾问,本作强调灵巧控球,所以一些技术动作操作方法有了改变,比如过去在防守缝隙间需要按低速带球按R2精巧控制的技术动作现在只需要用右摇杆就能实现,当然按照科乐美一贯的尿性控球舒服了就要付出相应的代价,比如炫酷的左右绕跨踩单车就从过去的右摇杆转小半圈变成了需要按住R2同时右摇杆转小半圈才能使出来,具体的操作可以看头条老6实况的https://www.ixigua.com/i6722237860939825672/视频学习,技术动作总体操作原则是:初始不用碰球的技术动作需要按着R2才可以做出来,初始需要碰球的技术动作直接右摇杆就可以做出来。

R2现在除了停球也可以做出连停带过效果,只需要R2接球时加方向就能做出来,漏球也从原来的按R1变成按R2,把球踩住则变成了R1,这些变化还是需要适应的,效果如何每个玩家的感觉都不一样,还需要再过一段时间才能看出变化的优劣。

具体到球场上的操作感受,本作惯性加大了,跑起来会刹不住,这也使得假动作变向变突破的效果变得更好使了。冲起来的前锋防守方很难拉住,碰撞效果也刻意加强了一些,身体接触后经常人仰马翻,演出效果很棒。传球时要是技术动作很别扭准头就会明显下降,头球射门有一定程度的加强,不像2019绵软无力,队友AI和2019比起来要好多了,上一作队友AI那个只要背后直线有防守队员阻挡不管是相距一个身位还是十个身位,哪怕是梅西持球,都不敢转身只会向后场传球的bug这回没有了,一些配合可以打出来,这不知道算是进步还是回归正常表现,CPU的AI还是那样,只是神操作少了很多显得真实了些,至于裁判,黑哨是肯定有的,只是不是太明显罢了,这个其实从实况5就是老传统了。

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迪巴拉也可以靠身体虐菜了

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骚罗庆祝动作不再蹲着了

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骚罗庆祝动作不再蹲着了

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2019消失的临空射门机会又可以穿出来了

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2019消失的临空射门机会又可以穿出来了

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2019消失的临空射门机会又可以穿出来了

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禁区弧顶的炮弹式射门依旧强大

鉴于实况足球一贯的demo和正式版节奏不一样的老传统,demo的表现只能参考,正式版实际如何,只有等9月10日见分晓了。