光环冠军吐槽圣歌:腿部畸形似截肢

2017年的E3展会,在微软发布会上,Bioware的新IP《圣歌(Anthem)》公布了天蝎座实机演示,寒霜引擎打造,展现的画面效果十分惊艳,游戏定于2018年秋季发售。不过随后跳票到了今年2月份。

光环冠军吐槽圣歌:腿部畸形似截肢

圣歌即将发售,官方和媒体不断爆料更多细节,最近,圣歌曝光了游戏的机甲设定,却引来了玩家大大量吐槽。首届光环中国锦标赛冠军对此发表了意见。

光环冠军吐槽圣歌:腿部畸形似截肢

我服叻,吐槽一下圣歌机甲怎么这么多人理解不能?

首先我不是讨论性能上合不合理,你玩游戏又不是真去驾驶标枪机甲。商业游戏美术一定程度上要优先于设计的合理性。我说的就是美术上这个丑。

光环冠军吐槽圣歌:腿部畸形似截肢

趾行/蹄行合不合理,当然合理。无论是泰坦天降还是老牌机甲游戏——机甲战士的都大量用这种设计,也非常好看。

但是为甚么圣歌搞得这么丑?因为圣歌的机甲不是前两者的MECH机甲类,而是贴身穿着的Powersuits——动力甲。动力甲的美是以人体比例为基础的。是人体关节,肌肉的扩展。为啥士官长要大胸甲,为啥钢铁侠的马克甲那么匀称?

光环冠军吐槽圣歌:腿部畸形似截肢

而圣歌的标枪护甲,无论说是截肢还是踩高跷,这个趾行/蹄行结构多出一截,相当于硬是把人体比例破坏了。所以丑。

那么我硬要在动力甲上加趾行/蹄行结构能不能好看呢?能啊,XCOM的MECS多棒,但是那是把驾驶员*体下**截肢了才装上的,为了美的伟大牺牲(???)

光环冠军吐槽圣歌:腿部畸形似截肢

那么假如我不想截肢,非得踩高跷能不能做的好看呢(*他妈你**怎么这么鸡掰)。可以啊,上身扩展延长来平衡比例,就像圣歌里的重型装甲一样......欸欸欸大哥你走错片场了,这里不是泰坦3!

对了,昨天还有巨搞笑来跟我卖弄的:"没见识了吧,这叫弓形腿。“

你M弓形腿那是膝部畸形!

光环冠军吐槽圣歌:腿部畸形似截肢

网友总结到:主要是他腿之上都是无限接近正常人体的,但是下面开始就开始怪了,有一种恐怖谷效应,给人一种断肢感,如果他把手臂加长或者身体部分做些修改其实看起来会更正常一些。