一次拓展活动的N个启示(之二)
启示:规则有边界,法无禁止即允许。把握规则的边界,往往是突破难题的关键。要做聪明的规则使用者,而不要做规则的囚徒。

案例: 项目一 一副扑克牌,从A到Q(1到12),以随机图形平摊倒扣在桌子上。要求每队每次一人从50米外跑到桌前。然后随机翻牌,必须从A(1)开始,依次翻到Q(12),全队用时最短获胜。若翻对即亮牌,若翻错即倒扣恢复原状。
该任务难点在于应尽量避免重复翻错,从而导致被卡在某个数字上无法前进。其难度升级版则规定,只要重复翻错一次即出局。
解法: 完成任务的理想过程是:1号队友翻出1,2号队友翻出2, 3号队友翻出3……但这显然是极小概率事件。大概率则是翻12次,甚至几十次才能翻出1。
因为翻错要倒扣,所以可能出现多人反复翻不是1的那一张,这会导致任务无法推进,甚至寸步难行。 相对精准地翻出需要的那张牌是突破的关键。
实现这一点的办法是先试错,后排除。比如,1号队友翻出3,他只能倒扣回去。如果2号队友过来又翻这一张,则又得倒扣回去。
怎么避免这种情况?唯一的办法就是标注这张3,并告诉下一位队友,那张是3,你不要去翻,否则会浪费这次机会。 在紧张甚至慌乱的情况下,并不是每位队友都能记住自己在哪个位置翻出了3——这,就是失败的源头。
于是,聪明者出现了。1号队友翻完,归队后拿出纸笔画出桌上所有牌的分布图,并标注自己刚才翻的那一张是什么。然后,他指着这张倒扣的牌并告诉全队,这张是3,翻完2就直接去翻它,否则不要再去翻。
当队友如法炮制,一一这样去做时,就能一一锁定每一张牌的位置,从而以最快速度完成任务。
除了用纸笔画下图形,还有人到桌前时偷偷用手机拍照,然后用编辑工具在图片上标记。
的确,按图索骥是解题的钥匙。值得注意的是,当有人向教练举报竞争者用手机*拍偷**时,教练的回答是:我没有说过不可以!
而在另外两个任务中,同样可以借助手机来完成,但能想到用手机并敢用手机的人,却寥寥无几!
小结:
这是一个手机几乎万能的时代,到底是什么让我们在拓展游戏中忘记用手机,且不敢用手机?
归根到底,是因为我们给自己的思维筑起了一道厚厚的墙。这可能和我们的教育中有太多的“不可以”有关。当已经习惯于在“不可以”的环境中生活和思考时,如果突然将你置于一个没有那么多不可以的环境中,你可能已失去了敢于“可以9”的能力。
永远应该记住,可以或不可以只在具体环境中生效,并不具备绝对的普适性。法无禁止即允许,是公民社会的常识。而“法”不只是法律,而可以推广为万物之法。
作为一个现代公民,做法无禁止之事只是一个底线,最好再加上公序良俗等法律不能完全触达之领域。除此之外,一切人在一切场景之下,可以做一切未被以上规约所规约之事。如果真能深刻理解这一点,并能自觉实践,人生中的许多困难就能迎刃而解。