2024年1-11月手游排行榜 (2023年9月第一周手游热度排行)

腾讯的目光:2017中国手游规模将达700亿

随着2014年10月开始腾讯通过微信、手Q 连续发布独代三方手游产品,行业人士感受到了腾讯移动游戏平台释放的能量和价值。腾讯预计2017年中国手游市场规模将达700亿元占全球39%、年复合增长率39%。腾讯移动游戏平台颁布至今仅一年半时间,马晓轶表示,腾讯手游平台注册用户已经突破7亿,累计发布了40款游戏,占有中国移动游戏市场份额超过50%。

2024一月第四周手游排行榜,2023年9月第一周手游热度排行

在运营环节整体来看,腾讯正式发布一款产品倒推要走过15周时间,也就是3个半月左右才会进入平稳运营期。公测前8周-公测前4周:用户画像、公测前4 周-公测:用户预约、公测-公测1周:以核心用户为目标、公测1周-公测后3周:以次核心用户为运营目标、稳定运营期:则以小白用户为主要目标。手Q、微信独代产品,将享受到了手机QQ 5.42亿MAU、微信4.68亿MAU的用户资源,以及腾讯的大应用宝用户资源。而对长尾游戏和非精品独代产品,则主要依靠腾讯的大应用宝用户资源。其中,应用宝的整体日分发已经突破1.1亿。同时,QQ空间拥有着超过6亿的月活跃用户;腾讯手机管家拥有5亿以上的活跃用户;腾讯浏览器将近2亿以上的月活跃用户数,还有非常优质的腾讯新闻客户端等。

台游戏橘子与乐升科技注资三千万 成立合资手游公司

台湾游戏橘子与乐升科技25日宣布共同合资成立「疯糖数位」手游公司,专注打造手游营运平台,该公司资本额3,000万元,游戏橘子持股51%、乐陞持股49%,不排除在适当时机引进海内外策略合作伙伴。

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未来,游戏橘子将主导疯糖数位的市场营运和发行业务,而乐陞则是提供自主研发产品,国际合作伙伴的手游大作也会引进「疯糖」平台。目前确定在疯糖平台推出的游戏有三款,包括有KOEITECMO旗下的真三国无双BLAST、乐升和日商GREE合作的FANTASY LORE,以及改编自美国知名IP的大型作品。类型涵盖策略、卡牌及RPG类型等。

淘米网副总裁周全离职:因个人原因

12月24日晚间,淘米网宣布公司人力资源副总裁周全因个人原因将于2014年12月31日正式辞职。淘米网联合创始人兼CEO汪海兵称:“自2011 年7月加盟淘米网以来,周全对公司的发展做出来显著贡献,为公司提供了极具价值的指导。我们对此表示感谢,并祝愿他前程似锦。”淘米网表示,稍后将寻找适合的接班人接替周全的职位。

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此前淘米网公布的第三季度财报显示,第三季度总净营收为1230万美元,与今年第二财季的1050万美元相比增长17%,与上年同期的1580万美元下滑21.8%。12月6日淘米网大跌14.59%,股价创历史新低,市值也1.14亿美元,为上市初期的三分之一。

WCA2015启动 开启全民电竞时代

WCA2015启动 开启全民电竞时代电子竞技,早在多年前就被体育总局官方承认为正式体育项目。但由于整体大环境原因,电竞一直被国人误解。目前,国内电竞还与美国、韩国等电竞大国相比有明显差距。不过,随着人们逐渐重视,政府机构的态度从默认到支持,电竞行业也步入了快速发展期。WCA2014世界电子竞技大赛的成功举办,就是标志之一。

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12月22日,由银川圣地国际游戏投资有限公司、环球新闻出版发展有限公司和GTV游戏竞技频道共同主办的“WCA2015品鉴会”在北京五洲皇冠国际酒店召开。如同上届WCA的横空出世震撼游戏行业一般,全新的赛制规划以及赛程安排以及由此带来的“全民电竞”概念也必然对玩家、对游戏行业乃至社会带来不小的影响。“品电竞之最,鉴赛事之巅”,产业的发展依然任重道远,只有“全民电竞”,进一步普及电竞概念,才能得到政府与民众的大力支持,才能推动整个行业的良性发展。

4399拟创业板上市 上半年营收7.86亿元

12月22日消息,休闲游戏平台4399在国内创业板提交IPO招股书。4399本次拟公开发行新股不超过3333.34万股,4399董事长骆海坚、副董事长李兴平各自减持200万股,广发证券担任主承销商。招股书显示,2014年上半年,4399营收7.86亿元,净利1.58亿元。

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据招股书披露,4399在2014年上半年,实现营收7.86亿元,净利润1.58亿元。其中游戏自有平台收入占78.04%,第三方联运平台收入18.96%,广告收入为2.95%。

2013年全年营收14.90亿元,净利润2.49亿元。其中游戏自有平台收入占79.00%,第三方联运平台收入17,58%,广告收入为3.35%。

截至2014年6月,4399旗下平台累计注册用户已突破4亿人次。作为游戏开发商,4399已自主研发超过30款网络游戏,其中网页游戏《七杀》及移动网络游戏《暗黑战神》最高单月充值流水分别突破5000万元及3000万元。

触控回应关闭上海分公司 非裁员而是资源集中

针对媒体报道关闭上海分公司,触控科技官方回复称,2015年公司计划发展发行业务,将人力和资源主要集中在北京本部。因为异地办公易造成沟通成本的浪费,所以作出了关闭上海分公司的决定。

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据悉,触控科技在上海共设有两个项目组,包括产品、市场和运营等共计约20人,产品包括冒险主题游戏《Hello Hero》、已被日本移动游戏发行商Gumi收回的卡牌游戏《勇者前线》,以及数款尚未上线的新产品。

天润控股终止6.1亿收购上海旭游全部股份

天润控股昨日晚间发布公告,决定终止收购上海旭游网络技术有限公司。

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今年6月,天润控股曾宣布将以发行股份的方式收购上海旭游100%股权,股权交易价为6.1亿元,即旭游网络预估值。天润控股将向旭游网络持股人以每股10.16元发行6003万余股,占发行后上市公司总股本的33.65%。

旭游网络为国内体育类网络游戏开发商,为国内首家获得中国足球超级联赛和西班牙足球甲级联赛正版授权的游戏研发公司;先后自主研发推出了《欧冠足球》、《中超足球》等多款足球网页游戏和《青蛇》、《决战欧冠》等手机游戏。

蓝港互动IPO前瞻 30日登陆港交所

中国手游运营商蓝港互动近期启动了IPO招股,拟发行73968000万股,发行价格区间在9.8至13.1亿港元,最高募资9.7亿港元,并于12月 30日登陆香港联交所创业板。本次IPO的基石投资者为富邦人寿、汇侨资本。同时,蓝港互动还获得了星美国际、分众传媒创始人江南春分别1000万美元认购。

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蓝港互动一开始并非专门的手游运营商,而是经过等几次业务转型,才最终确立手游定位的。公司2007年成立后主攻端游,2011年后转向页游,2012 年底选择了手游作为发展方向,并推出大受欢迎的自主研发手游《王者之剑》,之后又推出自研的《苍穹之剑》,直到2014年4月,公司开始接受代理第三方手机游戏,并自主研发了OKSDK接口软件,能够方便快捷地对接第三方分发渠道平台。

山水文化3.6亿收购游戏公司案:上证所连发八问质疑

虽然收购云南杨丽萍文化传播有限公司、桂林广维文华旅游文化产业有限公司的举动连续遇挫,但山水文化依然试图通过重组来改头换面。为此,山水文化于12月抛出了3.6亿元的资产收购方案,公司拟溢价41倍收购成都掌沃无限科技有限公司100%股权,由此进军手*行游**业。

对于标的资产的定价依据,上证所提到,根据重组预案,标的公司首期交割51%股权的交易价格为1.53亿元,第二期交割49%股权的交易价格为2.07 亿元。为何同一股权的不同部分交易定价存在差异?另外,要求上市公司补充标的公司成立以来历次增资和股权转让价格与此次股权交易价格存在差异。更为重要的是,山水文化存在无法按约支付交易对价的风险。山水文化表示,截至2014年9月30日,公司总资产4.61亿元,负债总额4.01亿元,货币资金255 万元。此次交易,公司将预计支付现金3.6亿元,自有资金无法满足交易。为化解这一风险,目前正由公司第二大股东*合六**逢春实际控制人丁磊出面,与第三方协商,推动该第三方向公司提供资金支持用于支付交易对价。不过,公司能否获得该第三方的资金支持尚存在不确定性。

2014年国内手游收入274.9亿 IP平均提升240%转换率

根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)共同出版的《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014年中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元人民币,较2013年的112.4亿元人民币增长了144.6%,其中IP发挥了重要作用。

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“如果有一个很好的IP再结合非常突破性的玩法,这个产品的口碑和品牌导向是非常好的。”龙图游戏CEO杨圣辉在12月18日“中国游戏产业年会”全体大会上表示,他认为,IP本身不仅具有存量影响力,而且有助于企业在粉丝效应下晋升一个层次。报告分析指出,IP优势正在发挥出越来越重要的价值。一方面腾讯、360、百度等用户平台引入经典IP的电子版权或者游戏授权,加快了聚拢优质用户的速度和效果,增加了产品吸引用户的能力;另一方面平台企业或发行商提升对原创明星IP的挖掘、培育和拓展,不断扩大IP在整个互联网领域的价值空间。

97%手游不赚钱 传统端游企业转型手游是把双刃剑

2014年,移动游戏给整个游戏产业带来强烈冲击,总共有一万到两万多款游戏产品上线,但这其中有97%徘徊在零利润或者亏损的生死边缘,同时逼迫传统端游企业在强烈的危机感下或改制或掉头。根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)共同推出的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国客户端网络游戏市场占有率达到53.2%,比2013年的64.5%下降了11.3个百分点,传统端游企业面临着越来越大的市场压力。

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实际上,向手游转型对于传统端游企业来说像把双刃剑,恰如巨人网络总裁纪学锋在2014年中国游戏产业年会上所形容的那样:“像没有暖气的上海的冬天”,意即行业形势正迫使传统端游企业转型或者改革。媒体公开信息,2013年以来包括腾讯、完美世界、巨人网络、盛大游戏、搜狐畅游等企业均进行了内部架构以及公司高层人事等的调整,以确保自身架构更加适应“小、灵、快”的市场发展趋势和游戏产业链分工,实现大船化为小船,完成整体调头,以及调动研发积极性。

陌陌二次跌破发行价后再跌14%

12月23日消息,上市交易8天的社交应用公司陌陌昨夜股价再次遭遇重创,收跌近14%,收盘价10.83美元较发行价低20%。截至24日,8天交易日里6天收盘下跌,2次跌破发行价。陌陌 12月23日开盘走低,盘中更是刷新了上市以来的最低交易价格10.82美元,最终报收于10.83美元,跌幅为13.77%,常规成交量264万股。

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自12月11日挂牌交易以来,除了首日收盘大涨26%之外,陌陌仅在12月18日美股收盘时实现了上涨,其余6个交易日收盘均下跌,其中更是两次跌破发行价13.5美元,分别是在12月17日和12月19日美股收盘时。在陌陌纳斯达克挂牌前一天,网易发布了一项炮轰唐岩的声明,给后者列出了多项罪名,其中包括“窃取网易公司商业利益”、“违反在职期间竞业限制承诺”、“利用职务之便向其妻(张思川)做创始人的四度(北京)广告有限公司输送上百万元经济利益”、“因个人作风问题于2007年被中国警方拘留10日但未就此事向公司如实通报”等。不过,对于网易的指责,一些曾在网易任职的同事公开发声力挺唐岩,其中,唐岩在网易时的上司、网易门户事业部总裁李勇(曾用名“李甬”)还称“网易是奇葩公司”。

原完美DOTA2负责人李亚娜创业获千万投资

12月22日消息,原完美世界Dota2项目组负责人李亚娜今年5月份已经从完美世界离职后,与完美世界另外两位研发总经理联合创办手游公司海铭世纪。据消息人士透露,海铭世纪已经完成天使轮数千万元融资。

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资料显示,李亚娜07年加入完美世界,曾担任媒体中心副总经理,负责完美游戏业务的营销和发行。2012年起,出任完美世界代理的首款世界级游戏 Dota2项目负责人,负责中国区的整体运营工作,拥有多年品牌推广、整合营销和游戏运营经验。海铭世纪是一家立足手机游戏研发、全球发行及相关产业经营发展的互动娱乐企业。2014年7月7日正式成立,公司创业团队成员均来自国内知名游戏公司、拥有多年成功的游戏研发和发行经验。据消息人士透露,海铭世纪已获得知名投资机构数千万元天使投资,首款手游产品预计明年第一季度份正式上线。

UC九游副总经理于贤文离职 创办天赐游戏

2014年12月22日,原UC久游副总经理于贤文离职创业,创办天赐游戏,公司业务范围以产品发行为主。

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于贤文,2008年底加入UCWEB,负责业内营销工作,包括手机游戏、手机音乐、彩票、软件、CPC、CPA广告等行业各个领域。UCWEB(优视科技)行业营销负责人。毕业于西安邮电大学,曾在陕西电视台从事编导工作。之后在3g门户担任BD推广经理一职,前期从事品牌推广活动,参与林一峰全国巡演项目、手机2008大型落地项目等,后期专职负责GGLive、GGMusic、GGBook等全线产品的包装策划及推广工作。天赐游戏于23日正式成立,业务范围以手游发行为主近期,不少游戏公司的高层纷纷离职,加入创业大军,在手游严冬论的时候依然看好这部分市场。

内部邮件解读:网秦5.7亿美元出售飞流真相

最新消息,网秦发布2014年前三季度财务数据并宣布香港上市公司野马国际集团或将全资收购旗下子公司飞流业务。这一收购源于网秦与野马国际达成了一份非约束性谅解备忘录。根据此备忘录内容,野马国际拟以5.70亿美元到6.30亿美元(约合35.4亿人民币元至39.1亿人民币元)之间的总代价收购飞流全部股权。

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记者从飞流倪县乐就公司将被收购一事的内部通告知悉,通告显示收购事宜对于飞流与网秦都是一个利好消息,目前网秦整体估值被资本市场低估,飞流的业务 “出售”是证明网秦集团价值的最好方式。“出售”如果顺利完成,飞流将通过控股实现借壳上市,间接实现飞流独立分拆上市。

日本FALCOM将与畅游合作 进军中国手游市场

日本FALCOM在12月18日宣布将和中国畅游展开合作,正式进入中国移动应用程序市场。旗下伊苏系列、轨迹系列、双星系列等多部经典游戏IP都有可能会被移植到手机平台。近日日本FALCOM股份有限公司正式宣布,将和中国游戏开发巨头北京畅游时代数码技术有限公司(Changyou.com)合作,将旗下多平台多系列游戏改编为正版手游以进军中国移动应用市场。另外,此次合作将具有长期性,因此,包括2016年以后在内,FALCOM将会连续发布适用于移动平台的游戏。

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日本FALCOM股份有限公司由加藤正幸于1983年创立,最早为美国苹果电脑在日本的代理经销商。2001年游戏部门从公司内单独分割出来,专注于 PC游戏的研发,也经常把旗下开发之游戏系列授权给其他公司,制作非PC平台的游戏。中国移动游戏市场规模已经远远超过日本,对版权的注重以及对IP的追求均使国内正版移植作品呈井喷之势,此次FALCOM与畅游合作,空轨、闪轨、伊苏等经典作品将有望正式登陆中国手机游戏平台,我们拭目以待。