黑石铸造厂盗贼武器 (盗贼黑石铸造厂)

喜闻乐见的黑石铸造厂终于开启,无数溅射装备在向着我们小芊芊招手,我的敏锐大刀早已饥渴难耐了!等等!什么!?除了格鲁尔、奥尔高格、克罗莫格和黑手之外就没有其他单目标战了?我感到了暴雪深深的恶意….

从10场黑石铸造厂英雄模式的战斗来看,除了一如既往的坑近战之外,对一名优秀的盗贼玩家来讲,要求的操作肯定是比悬槌堡是高出了很多。主战斗副刺杀,完全可以满足英雄模式的开荒。至于单目标的王者敏锐,倒不是不能打,可以在格鲁尔、奥尔高格和克罗莫格的战斗中尝试。

先说几个问题

首先是天赋。在第一周的开荒中,我选择了刺杀和战斗两种比较适合开荒的天赋来打,等套装集齐并且散件属性到位之后再考虑把刺杀洗成敏锐。

其次是装备。第一周10个boss我就弄了个鞋,饰品*器武**就更甭想了。套装也都让出去了…但依然建议680套装果断换下685M悬垂散件。

最后说说AOE。黑石AOE战斗偏多,现在战斗贼大家公认的AOE姿态:主手快速*器武**,副手慢速*器武**。别问我为什么,自己打打看就知道了。而在后期战斗贼的单体虽然不及敏锐那么*力暴**,但是也是可以一战的,本篇攻略比较偏向刺杀和战斗两系。

黑石深渊盗贼战斗技能,盗贼黑石铸造厂

刺杀天赋

黑石深渊盗贼战斗技能,盗贼黑石铸造厂

敏锐天赋

黑石深渊盗贼战斗技能,盗贼黑石铸造厂

战斗天赋

英雄1号格鲁尔

战斗类型:单目标木桩战斗

专精建议:三系均可

天赋雕文:常规PVE天赋和雕文即可,建议点假死。

Boss心得:格鲁尔特意从70年代穿越回来给我们送龙脊奖章,堪称是世纪劳模。英雄模式下格鲁尔真的没什么难度,按照安排站在指定位置(左边或右边)最大化输出,注意地上有什么躲什么即可。作为盗贼,石化可完全无视,英雄模式下伤害极低,实在怂就打个佯攻。

关于战斗:使用杀戮盛宴的时候要尤其小心,很可能会吃到boss打坦克的分担技能,可以选择在非自己吃熔火切割阶段或boss释放其他技能不打坦克的时候放杀戮。

关于敏锐:轮到自己组吃熔火切割的时候大概有5、6秒无法使用背刺,注意自己的buff。

关于刺杀:没什么注意的,打好输出循环即可。

小贴士:斗篷可以消除熔火切割留下的debuff,两轮消一次,妥妥的!

可偷伤害装B的地方:没有

英雄2号奥尔高格

战斗类型:P1单目标少量移动木桩战 P2保命,击杀少量血的多目标战斗

Boss心得:滚球兽P1是个纯木桩战,发挥出最大dps即可,注意一定要最远距离输出boss,不要站到boss脚下的红圈里。如果被安排了打断任务注意监视boss的读条,需要打断的技能叫做黑石弹幕,看清楚在打断。P1需要注意的近战技能叫做爆裂残片,俗称脑残片。脑残片出来后会有个短暂的小击飞,不过并不会把我们打出近战可攻击到boss范围。发现自己被击飞后,立刻左移或右移,躲开脑残片,给你反应的时间大概有2秒,然后立刻就炸。被炸到不仅掉血还会晕,极度影响dps。

P2保命优先,在boss撞墙前打个佯攻可大幅减少伤害。如果和boss在一条路上一定要看好boss头的朝向。虽然打着佯攻被boss撞到在英雄模式下不会死。血量足够的话可以随便浪。

关于战斗:杀戮的时机非常重要,看好dbm,不要在boss对着坦克使用酸液吐息的时候用杀戮,会被秒。

小贴士:P2阶段在boss即将撞到自己的时候对着boss按个暗影步可以躲过去,还能被队友夸66666。装逼成功!

可偷伤害装B的地方:没有

英雄3号兽王达玛克

战斗类型:全程ADD多目标战斗

专精建议:战斗贼

天赋雕文:常规PVE天赋和雕文即可,建议点假死。雕文尽量别用杀戮归位雕文。

Boss心得:兽王也是个软柿子,作为近战完全没什么难度。狼阶段boss跳走的时候注意远离boss原来的位置,叠加两层流血dot的话还是很疼的。长矛如果离的近可以考虑开剑刃乱舞稍微A两下,离的远的完全不用近战管。大象发脾气阶段注意覆盖佯攻,双头龙看到头的方向即可。

小贴士:Boss人阶段且有小怪的时候,如果要杀戮的话,请对着其他目标施放,以免叠加过多的的流血dot。AOE阶段注意主手换个*首匕**。

可偷伤害装B的地方:留冲动和杀戮到A小怪阶段理论上能把数据A的很好看。

英雄4号缚火者卡格拉兹

战斗类型:标准流程型boss,转火与双目标战斗

专精建议:刺杀战斗,不建议敏锐

天赋雕文:常规PVE天赋和雕文即可,建议点假死。

Boss心得:作为一个掉落套装的boss,英雄模式的缚火者真的是过于简单了(对于盗贼)。Boss的所有技能都是针对远程释放的,除去狼的问题之外,对于近战来讲完全就是一个木桩。唯一比较坑的一点就是点远程的火线会连到boss脚下,最好提前跟坦克沟通,出一次火线就稍微动一动boss的位置,近战的输出环境就能得到非常好的改善。

狼出现之后注意转火,不推荐敏锐的原因是敏锐的转火能力实在是太差,前戏过长,这里需要快速击杀狼。注意狼的血量,如果远程的狼过慢了就稍微打打boss。注意千万别站在狼的前方,喷火的伤害和判定范围都很大,一不留神就GG。英雄模式狼的火线可以佯攻穿一下,斗篷完全免疫伤害。

小贴士:远程跑到近战来分担伤害的时候没必要完全覆盖佯攻,自己血量低的时候再打。佯攻打的越多dps越低。

可偷伤害装B的地方:没有

英雄5号汉斯加尔和弗兰佐克

战斗类型:双子战斗

专精建议:刺杀最好,战斗次之,敏锐稍微有点难

天赋雕文:常规PVE天赋和雕文即可,自己躲技能没信心的可以点速度爆发。

Boss心得:全场除去铁板烧和盖章之外,不会有其他的掉血技能。盖章和铁板烧阶段可以站到两条传送带之间的铁板上,那样不会被强制移动。

关于刺杀:看好DBM哪个boss会离开战场,不要把仇杀放到那个目标的身上。每次环境威胁结束后,都是双目标输出时间,注意另外目标的割裂和毒药。

小贴士:两个并排的盖章中间看似是安全的,但是踩上去会有伤害。在英雄模式下,拥有佯攻和假死的我们其实并不需要太过注意环境伤害。

可偷伤害装B的地方:没有

英雄6号主管索格尔

战斗类型:巨量ADD战斗

Boss心得:这个boss是战斗贼的主场,让我们A出一片天吧!注意把视角稍微调到一侧看清楚开门的轨道,躲好火车。当然也可以使用插件来帮忙,点我*载下**。有大怪下来的时候盯着会加血的大怪打注意打断读条,只要不被火车碾死活到最后,dps妥妥的,所以有的时候哪怕放弃一点输出,先活着!双火车进站的时候别跑错边,跟好坦克。

关于战斗:杀戮的时候尤其注意,千万不要在火车马上来的时候放,即便是红灯阶段也是,否则你就能感受到坐着等死是什么感觉。

小贴士:千万不能被火车碰到,英雄模式下碰到就是死。火车的判定范围非常大,即便是被火车旁边的火星擦到一点也不行。

可偷伤害装B的地方:如果你每次都在小怪刷新阶段刷到红灯,留了冲杀,画美不看…

战斗类型:大量ADD,特定目标短时间爆发以及rush型Boss战

专精建议:战斗、敏锐

天赋雕文:常规PVE天赋和雕文即可,基本都要盗贼来运*弹炸**,所以点出速度爆发。怕死的话雕文插一个暗影斗篷雕文。

Boss心得:看似大量的ADD,其实实际打起来都是不同优先级的单目标点杀作战。换言之这就是个节操boss,节操丢的多就玩命A,肯定能A出一片天。刺杀2分钟的爆发不太适合这场boss战,要么战斗无节操的A要么敏锐单目标爆发伤害。

P1运地雷的时候注意手快点,工程师死后10秒钟雷就爆炸,赶紧捡。炸调节器的时候注意覆盖个佯攻,注意不要和别人一起炸,血低吃大红按插雕文的斗篷。注意打断工程师的修复。对着鼓风者进行AOE,别听夏一可那破攻略说什么先杀长石。

P2集火元素尊者的时候战斗就别偷了,毕竟尊者打不掉灭团了,A再高也没用。炉渣元素死之前的自爆注意躲远一点。被点名不稳定火焰的话注意远离人群。

P3全力rush Boss

小贴士:场面会非常混乱,熟读攻略,千万别慌,该干嘛干嘛。不要歇着,随时都保证你的身边有怪可以输出。如果有运雷任务请优先完成任务再输出。

可偷伤害装B的地方:只为了装逼,过不过boss无所谓的话,全程开着剑刃乱舞就行了。

英雄8号克罗莫格

战斗类型:单目标,AOE阶段多目标

专精建议:三系皆可

天赋雕文:常规PVE天赋和雕文即可。

Boss心得:这个boss难点在于治疗的节奏,由于团血的压力比较大。作为盗贼我们应该尽可能的给治疗们减轻压力。这个boss的模型非常大,距离很远都可以打到,所以注意最远距离攻击boss,这样可以很好的躲开音波圈。Boss的歼灭技能是固定的左中右三个位置,注意躲开。吐息全团掉血的时候佯攻和斗篷都好使。AOE阶段注意提前走去找符文站,别等到最后了好几个人抢一个。你提前走但是活下来了,他们是多打了一会boss但是最后死了,dps还是你高。

关于战斗:杀戮的时候会传送到中间,在看好DBM的前提下可正常释放。

小贴士:注意救人的时候别太早把人救下来,太早下来会死人的。保证抓自己的手血量在20左右,AOE结束立刻杀掉自己的,在回归位置的途中帮忙打几下就好,赶紧去打boss。

可偷伤害装B的地方:战斗贼的话,符文选择第二排靠中间的地方站,开剑舞打。

英雄9号钢铁女武神

战斗类型:三目标议会

专精建议:刺杀战斗,敏锐看个人能力

天赋雕文:常规PVE天赋和雕文即可,推荐点假死。

Boss心得:这个boss技能比较多,全程输出都要时刻小心,尽量保证最远距离输出boss。

普通阶段:加安上将比较讨厌的技能是急速射击,如果点到近战了,不管是点没点到你,都得注意一下伤害的黄圈在哪里,如果一堆近战在一起的话很容易A两下就都死了,提前躲到boss另一侧。如果点的是你就没辙了,老老实实跑完在打吧。分担红线没什么压力,比SOO奥格的要简单多了,基本不掉血。

苏卡对近战没有威胁。马拉卡的鲜血仪式是近战最容易死的技能,看上去样子是弯曲的红线,(需要分担的红线是直线)这个技能只要不站在这条红色的曲线上就行了,技能释放很频繁请时刻注意。

RUSH阶段:RUSH阶段加安的炮台伤害很高,被打到会有可叠加的火焰dot,但是斗篷可以解。如果要转火炮台请看清炮台火花的朝向,太近的话会瞬死。Rush阶段击杀顺序马拉卡》加安》苏卡。

关于上船:一般不会涉及到盗贼上船的事情。如果被要求上船可以跟团长一哭二闹三上吊说不去。实在不行非得去的,苏卡的水手没压力,照着主目标撸伤害就行了,被小怪点名就风筝小怪。加安的水手焦点打断医师的土之壁垒,单目标输出大怪。玛拉卡的水手会在我们的脚下放红圈,打法就和搏击俱乐部的那条蛇一样。

炮击阶段请遵循以下规则:少量红圈的时候躲开,然后大量红圈到来,立刻站到之前少量红圈的位置。躲完大量红圈躲开原地,等地雷炸了再回去等待别的地雷炸,保证你安然无恙的渡过炮击阶段。

小贴士:炮击阶段别贪dps,打着佯攻也会出假死,没了假死心更虚。普通阶段注意远离马拉卡的鲜血仪式的曲线,分担好加安穿透射击的直线。

可偷伤害装B的地方:三目标割裂毒药能量回的飞起;战斗贼全程剑舞A的同样飞起

英雄10号黑手

战斗类型:全程跑位单目标

专精建议:三系皆可,战斗杀戮需要看时机释放

天赋雕文:常规PVE天赋和雕文即可,稳定进P3后可以考虑假死换成飘忽不定。

Boss心得:这个boss强度特别大,即使是盗贼随便一个技能都会要命,需要全程注意力集中。而且全程近战都没有很好的输出环境,需要自己找位置输出。

P1阶段一般会有两次AOE,一次AOE中会有两次大掉血,就是红色的大圈。建议在距离红色的大圈比较近的时候覆盖佯攻。黄色的小圈尽可能去躲,砸一下2W。每次放地雷是三颗,具体的位置随机,所以一定要看清楚地雷的位置再追boss,一个近战踩雷所有近战遭殃。另外躲地雷远点,场外蔓延的火地碰到*弹炸**会直接触发。输出boss的时候站在boss的红圈外输出,躲死亡标记也好躲。看到DBM,在没有击飞技能的时候可以去boss正面躲几秒钟技能。

P2不要看坦克有高易伤就冒然转火,主要撸boss本体,实在忍不住诱惑,刺杀给个毒药割裂就完了,除非你们团要求近战转。P2的死亡标记一定要躲开,穿刺不到攻城坦克就是灭团的节奏。最简单的方法就是去打脸,保证不出错。地雷同P1,远离点,别踩。上台子一般是惩戒骑和鸟德的工作。

P3被点地雷了一定要出人群,找场地的边缘放。身上有100%易伤buff,不要去找大团分担击飞技能会死的。P3的死亡标记是强化的穿刺,千万要躲开,同样是站到boss红圈外边打boss就成。剩下的P3就是最大化dps,rushboss。

小贴士:开怪之前开个帷幕帮队友到位,顺便扰乱一下boss,方便起手。暗影步慎用,确保boss在接下来的3S内不会释放死亡标记再暗步boss,否则会被穿刺到。转阶段下落的时候别用技能,容易出现bug直接摔死。如果P3被安排到了盗贼与坦克单吃击飞的工作,在P2boss还有35%血左右斗篷就要留着点用了,否则会CD转不回来。

可偷伤害装B的地方:P2的战神坦克高易伤的时候可以在侧面全力输出,数据很好看,但是boss本体血量会很慢。