最近小破站鬼畜区到处都是曾经前国脚范志毅对国足进行吐槽时的那段采访视频,可以说是金句连出,例如“我这批是什么人啊?”“换汤不换药”“你让赵鹏去踢中卫,他踢得了吗,踢不了。”“输泰国,输越南,输缅甸,接下来没得输了。”等等,颇有曾经刘华强的风味了。

虽说范大将军不如姆巴佩一般世界闻名,但曾经在人均大腹便便的国足里不能说较为优秀,只能说名列前茅了。我不是球迷,我不懂,但红警海战中确实有一个同样厉害的单位,飓风潜艇。

足球我不会,但说红警还是能介绍一番的。飓风潜艇,也叫台风潜艇,因为英文名“typhoon attack sub”,就是台风攻击潜艇的意思。但台风在亚洲叫台风,在欧美叫飓风,所以其实都一样,你怎么叫都可以。
话说回来,游戏中的台风潜艇是很厉害的,我们分成单个战斗,规模作战和实战操作来说
单个战斗
台风潜艇是对标驱逐舰的,当然和后者是死敌。正面硬钢,台风是可以刚赢驱逐舰的,自己剩下两格丝血。当然了,驱逐舰可以风筝。

驱逐舰反潜机的优势在于爆发高,一次可以打掉台风4/10的血量,但同时装填速度也慢。鱼雷则正好相反,单个威力较差但是奈何咱们射速快。
但由于反潜机又慢又脆,苏军玩家可以依靠海蝎轻松打下来,尤其是对方反潜机多的时候,毕竟反潜机重新补充也是需要时间的,加上伤害溢出,导致大规模团战情况下,盟军不建议用驱逐舰。
所以盟军的选择就只剩下了海豚。一般情况下一台台风潜艇可以打三只海豚,所以即使海豚操作很不错,基本也只能跟潜艇五五开而已,更多是骚扰船厂。

潜艇还有一个天敌是雷鸣潜艇,没错,基本上是台风攻击潜艇和台风战略潜艇的合体版,可以发射鱼雷又可以发射导弹。但是术业有专攻,一艘雷鸣也是双拳难敌四手,干不过两艘台风,不过雷鸣也算一个性价比比较高的单位了。
规模作战
相较于驱逐舰,海豚脆很多,但是跑得快并且可以穿透攻击,而且声波不会出现像反潜机那样的尴尬情况。所以海豚通常可以通过手动操作打出aoe,团战自然也就强于驱逐舰了。没错,原本应该是克制乌贼的单位成了主力,让我想起来了心灵终结3.3.5时代的掠夺者坦克。

但是,你让水族馆的小海豚去踢主力,她踢得了吗?踢不了,没这个能力知道吧,很蓝的啦~即使是团战中完爆驱逐舰,但是面对潜艇依然是脆皮对战硬棒棒——优势在敌(总座高见)。
这主要因为潜艇血量厚,攻击高,进入攻击范围后可以立刻停下来发挥防守优势,而潜艇的优势就在于防守。海豚如果想尽快打出输出,就只能自动攻击第一排的,但真正还是要利用穿透伤害,然而这样却又要前进一步,给潜艇又创造一个输出时间。
团战的话雷鸣更是走远了,基本是再起不能无力回天,本身优势在于爆发高但是更加笨重,并且面对尤里取得制海权前是不会出无畏的,直接暴潜艇,就跟犀牛一样,所以尤里正面还是不好打。

尤里面对盟军也不好打,因为无法取得海上制空权,驱逐舰不用过于担心伤害溢出了,但是小图还是很恶心,毕竟从深渊里无缘无故来袭的导弹,谁不怕啊。
实战操作
潜艇虽然强力,但也是需要操作的。潜艇响应慢,移速慢,所以最好是以逸待劳防守。
另外潜艇的鱼雷也挺有意思,如果敌方超出了射程太多,大概率是可以躲掉鱼雷,利用这个技巧在潜艇互怼中可以有效保存有生力量,因为修可比重新造值多了。

而且鱼雷很容易误伤,经常是敌军的舰艇接近船坞时潜艇攻击之,就会伤到船坞,或者是与己方舰艇擦肩而过,也会伤到己方,个人推测于坦克炮弹miss(打偏)是一个道理。所以说潜艇相比驱逐舰和海豚会笨重些。
前期盟军可以打一波前压,苏军不好顶,并且难以探图,所以一般海战图基本没有选苏军的,都是美国或者韩国,苏军只能速T2出海蝎步步为营推进。

当然了,像4V4这样的大型海战潜艇就比较有优势,因为船厂直接出,也可以削弱海豚的数量优势。潜艇阵型也很重要,这里推荐碗口型或者倒三角型,摆开阵型也有利于规避海豚的穿透伤害。
这里给再大家科普一下军事常识,攻击潜艇,就是发射鱼雷,打海战的潜艇,一般不对岸对空,就是专门针对舰艇。而导弹潜艇则是鱼雷仅能自卫,主要发射导弹的潜艇,有巡航导弹型和弹道导弹型。弹道导弹型一般就携带战略核导弹,可以核打击。

台风战略潜艇
现实中苏联同样有一款叫台风的潜艇,只不过是弹道导弹潜艇,似乎水下排水量约4万吨,是弹道导弹潜艇中的终极奥义。
(不管怎么说,如果说防空兵重要性相当于国足里最菜的一个队员,那台风潜艇说是姆巴佩也不为过了)

舰娘针不戳
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