前言
EA的FIFA足球系列,大家肯定都不陌生,虽然在国内老玩家心里,依旧保留着对于实况足球的情怀,可是近几年市场销量来看,实况足球已经远不能与FIFA相抗衡了,至于两者的对比与评测,不是这一期的重点,今天小编来介绍一下FIFA足球系列的首作《FIFA国际足球》(FIFA International Soccer)

英格兰球星普拉特和波兰国脚斯维尔切夫斯基登上首作的封面
1993年12月,游戏发布
EA公司80年*开代**始发展,并与80年代后期开始发力体育游戏市场,起初都是北美玩家喜欢的高尔夫、篮球、冰球、橄榄球等局限性很大.

有名的麦登橄榄球
为了拓展游戏市场,于是公司欧洲分部开展了一项市场调查,发现足球游戏可以满足欧洲市场的需要,预测可以获得很高的销量。于是EA加拿大分部拿着约为5万至10万美元的预算,开始了这个项目,并于1993年12月在世嘉MD平台发布了FIFA足球的首款作品,后来又移植到SFC、GB、DOS等多个平台。

版权授权
不同于国内,美国在80年代版权意识已经非常好,EA旗下的众多体育游戏都是和赛事主办方签署有版权协议,得以在游戏中使用真实的球队、姓名、场地等。当时这款游戏也是和国际足联签署了为期五年的协议,但是很遗憾的是,只是授权了国家名称和旗帜、以及FIFA的名称使用权,并不包括当时真实的球员姓名等,所以,这款游戏的球员名称都是虚拟的,有意思的是,里面还加入了好多开发团队成员的名字~

游戏评价
这款游戏是最早全景模拟足球运动的游戏,而且采用了45度的等距视角,画面真实感、运动员细节还有观众的表现都得到了刻画。游戏共有48个国家队,还有一个叫EA All Stars的队伍,每队有20名球员。游戏允许最多四人对战,而且支持玩家控制全队或者个人。在游戏中,共有4个模式,表演赛、巡回赛、点球决战和联盟杯赛。

虽然游戏运行速度与操作延时等问题受到了些许批评,但是这款游戏还是得到了当时96%的好评。

游戏销售
EA公司起初预计会有约30万的销量,可是仅在1个月内,就超过了50万份的销量,尽管是在1993年12月发行,还是挤进了当年的游戏畅销榜.

好了,来看看小编亲自带来的游戏演示吧~(按键不熟悉别喷我,哈哈)
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