转场使用的技巧分享。
这一节课来讲一下转场使用的技巧。当然之前已经看到过转场是如何使用的,相对来说还是比较简单。点右键或者进行直接的拖拽就加入了转场,来看一下使用的一些技巧。
·先把这些删除,然后重新拖入这几个素材,把挑出两个素材往后拖一些,挑出两个素材都有音频的素材,把它挑出来,来看一下,两个完全没有关系的素材。

·知道了前面使用右键的方式添加,也可以用别的方式填一下。首先点击鼠标左键选中了这两段素材之间,然后在菜单里面找到序列中的i,这边有三个选项:应用视频、应用音频和应用默认过渡的选项。
→第一个是应用视频过渡,点击一下,因为这边有一个帧不足的情况,前面说的没有拖拽,没有减少,所以这边会有点问题,把后面的拖一点,前面的拖一些。

→还是再来一次应用视频的过渡,发现视频的过渡就被加载上去了,删除,再来一次,还是选中两个中间,这次是两个都选中的。再次用音频过渡,只添加了音频。
→再看另外一种方式,这样进行了框选,然后添加一下视频过渡,缩小一些,看到不单单是中间交界的地方添加了默认过渡,连这两段素材的前后也添加了视频的过渡,音频也是如此,Sorry,按错了,添加音频过渡。

→如果还是这样两个都选中,添加默认过渡选择,也会在三个地方,第一段片子前面两段片子中间和后面一段接尾处都会添加,只需要添加。
比如只想添加头和这里的尾如何做?一样,先选中第一个头,鼠标左键,再去复选一下片段的尾部,方法就是按住键盘上的shift键进行复选,同时也可以删除选择。
这时候来添加一下这样的默认过渡,来看一下,它只在选择的地方起的作用。

再来看看上下排列的这种方式如何来添加,当然可以用前面的方法,先选中一个shift复选,然后进行这里的默认过渡的操作。
前面说过在上面添加这段的时候要记得要超过下面这段的加的过渡的位置,这样就不会后面出现这样的露黑的情况。比如现在比它的要后一些,这时就会出现这样一段黑颜色,甚至在后面一些就会出现这样黑颜色,因为它还没有后面一段溶解还没有开始,这边已经结束了。

看到是不是这样的情况,所以要超过一些。当然如果不使用这样的加入默认的方法,也可以手动的去拖,比如不要溶解了,比如要一个划像,比如这边有一个圆的划像,给到上面这段,然后用菱形的划像给到下面这段。
这样同时出现不同的过渡的效果,但是这样的方法是比较复杂的,而且不方便之后进行修改,所以还是用这样的同一段的方法是比较好的,这样也方便修改,而且最好只使用一种过渡,这样可以在这边调节它的属性也比较方便。

继续看另外一种情况,前面在这边添加了视频的过渡,然后放大一些仔细的去观察,会发现过渡不是前面所说的一人一半,这边明显要长于后面。
来看一下这是什么道理,把删除,把它这边上后面一个往上拖,拉长一些看一下,解锁一下,它只能拉到这么长对不对?它只有这些,而上面一段上面一段,上面的它可以延伸很长。

所以当发现这样一个情况的时候,说明其中的短的前面这一段溶解不到后面一段,它只能溶解到这么一些,所以在做这种过渡的时候一定要留出足够多的空间,让它去做这样一个过渡,这样的过渡才是时间是对等的。
看到了这边会有一些属性的调整,下节课就来讲这边的属性调整,谢谢大家。