新功能改善灭火点火,《ATLAS》这次更新专注于“火”

首先,我们要感谢大家一直以来对游戏的支持。我们知道这是一段艰辛的旅程,我们非常感谢您在所有风风雨雨中坚持不懈。自从我们上一篇文章以来已经有一段时间了,今天我们想为您做一个简短的更新。 ATLAS的未来充满了冒险!我们的计划是继续用许多补丁来更新游戏。大量的新功能,新项目,错误修复,平衡变化和生活质量改善。

今天,我们将推出一个新的主要版本。这将包括一个用于战舰的新物品,一些平衡的改变,生活质量的改善,以及各种错误的修复和更新。

新功能改善灭火点火,《ATLAS》这次更新专注于“火”

最新补丁说明

新产品:Ball炮火焰螺栓

-纵火扬帆

-可以用多个螺栓击中帆并添加多个火迷

-Olfend可以扑灭大火(如果可以在那里灭火,则可以用水桶灭火)

-可以通过完全关闭帆来灭火

-在下雨或下雪时不会打火

-防火螺栓还可以在其他建筑物,生物和地面上着火(并且如果在桅杆上而不是在帆上撞击,则会损坏桅杆)

余额变动

-减少了油罐的重量

-火炬伤害增加

-增加火焰箭的伤害

生活质量的变化

-增加了在船长方向盘上的船首指示器

-使用游戏手柄时改进了技能树搜索界面

-技能树:搜索工艺品时,即使您尚未解锁工艺品也可以看到所有结果。双击转到树中的技能

-奥尔芬德(Olfend):在小滴图标上添加了水容量数字,以提供扩展的HUD信息,因此骑手可以看到水量

-添加了具有游戏相关信息的物品说明(第一批包含80个物品,以后的补丁中还会有更多物品)

新功能改善灭火点火,《ATLAS》这次更新专注于“火”

错误修复和杂项

-主菜单退出突出显示现在可以在鼠标悬停时使用

-从伺服器厨师中移除了海洋底层,因此玩家不再将其船只扑向岸边附近看不见的水下岩石

-现在可以正确单击服务器网格选择UI上的底行

-携带时略微缩小海鸥(太大),从肩膀扔掉时去除起飞颗粒

-修复了在飞行中的船上射击时,火焰箭的火焰增益会不同步并在视觉上被“抛在身后”的错误

-修复了以下问题:当碰到正在移动的船舶时,被抛掷的油罐中的浮油会失去同步,并在视觉上被“抛在后面”

-奥尔芬德(Olfend):修复了以下问题:如果您通过四处走动来突破饮料动画,则饮料“波纹” vfx会在其鼻子上保持活动状态

-奥尔芬德(Olfend):向水桶添加水或从水桶喝水时需调整水量

-奥尔芬德(Olfend):骑手喷水时改善了踪迹,因此可以轻松击中其上方的火(需要与那些ball炮的火焰螺栓战斗

-驯​​服鸟类的方法得到了改进,包括防止它们在应该放开攻击后立即放开,逃脱

-修复了进行中的航行帆布维修在过渡后无法继续进行的错误

-修复了农作物地块中保存/加载后肥料量显示为0的错误

-调整了大作物图网格的大小,使其实际上比小作物图更大(仅视觉更新,足迹/碰撞没有变化)

-教程用户界面:修复了滚动时无法剪切的按钮标签文本

-更改了部落成员的离线时长字符串,以更好地适应用户界面

-仅当容器中的金额> 0时,*药弹**容器HUD工具提示才会显示*药弹**类型

-修正了一个水桶总是放置3000桶水的错误

-将丢失的Tools文件夹重新添加到Steam PC客户端

-修正:*药弹**箱HUD在开/关炮塔后在船上查看*药弹**箱时显示文本“按[LeftShift]在*药弹**类型之间切换”

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