在近日,英雄联盟官方正式宣布了全新的赛事——洲际系列赛。不同于LPL、LCK等赛区联赛,洲际系列赛将是继世界总决赛、季中冠军赛之后,又一个大型的国际型官方赛事,但精彩程度相比之前的两个赛事毫不逊色。

英雄联盟电竞发展到今天,世界各地已经成立了各大赛区,其中有五个玩家们耳熟能详的主要赛区——LPL中国赛区、LCK韩国赛区、NA LCS北美赛区、EU LCS欧洲赛区以及LMS台港澳赛区等。除此之外,还有更多的小型赛区(我们习惯称之为外卡赛区),资历较老的有GPL东南亚赛区、LCL独联体赛区以及TCL土耳其赛区等,新晋的也有CBLOL巴西赛区和LJL日本赛区等等。
大大小小的赛区形成了密密麻麻的英雄联盟电竞网络,几乎覆盖了地球上的每一片地区,作为世界上最繁盛的电子竞技项目,可以说在网络所能覆盖到的绝大部分地区,英雄联盟的名号都在慢慢流传着,而电竞赛事也更是蓬勃生长,日益完善。
英雄联盟目前拥有电竞项目中最成熟、正轨的体系,各大赛区都拥有自己的常规联赛,拥有完备的赛事制度、联赛规则以及青训体系。而在各大赛区的联赛之上,季中冠军赛与世界总决赛将吸纳各大赛区最优秀的强者,在世界级的舞台上同台竞技,起到高水平交流、激励进步以及传播电竞魅力等作用。
但相对来说,各大联赛的实力水平参差不齐,以及赛区相对封闭,造成了强者愈强,弱者难以进步。LCK赛区被认为是世界最强赛区,区内哪怕是排名中游的队伍,在世界赛上都有一战之力,更别说群龙之首SKT战队早已建立王朝,先后拿下多届世界总决赛冠军,成为迄今为止最伟大的英雄联盟战队,其后的三星、KT等战队都属于世界一流强队,自S3时期以内就从未将冠军奖杯拱手让人过。
虽然自S4开始,各大赛区都开始引援韩国选手,试图“师夷长技以制夷”,但韩国凭借自身积淀下来的电竞历史,创建了非常完善及正规的职业体系,远非其他赛区可比,中国、欧洲、北美等赛区都难以拭其锋芒,去年的世界总决赛四强席位,LCK占据三个就是最好的证明。
但在LCK之下,LPL、LCS、LMS乃至外卡赛区的实力越来越接近,在多年的国际赛事交流下,战队之间不断拉近着水平。去年来自独联体赛区的ANX战队首次代表外卡赛区打入世界总决赛淘汰赛,创造了历史;今年季中冠军赛来自越南的战队GAM险些淘汰北美头牌战队TSM,令美国粉丝惊出一身冷汗;欧洲战队G2干净利落地击败了中国战队WE,一洗去年季中赛之仇。可以说,现在LOL电竞正在逐渐形成“一超多强”的局面,未来有人能够挑战韩国的霸主地位也不是没有可能的。
但在之前,每年只有官方所开办的季中冠军赛和世界总决赛会为各大战队提供国际性的交流舞台(其中冠军赛还只会邀请各大赛区的春季赛冠军),剩下的只有第三方举办的赛事,影响力十分有限。因此,许多粉丝呼吁,虽然英雄联盟拥有像足球、篮球一样的常规联赛,但最优秀的选手们并非集中在一个地区,因此开办更多的国际赛事才是未来的发展方向,更能促进国际间的交流,提升各大赛区的竞争力。
没错,这个多年前提出的设想,如今已经变成了现实——准备迎接洲际系列赛吧!
洲际系列赛为什么好看

五大洲际系列赛
如果说春季赛、夏季赛是三餐必备的米饭,季中赛、世界总决赛是偶尔吃的大餐的话,那么洲际系列赛就是极具地区风格的特色菜。其中的主食依旧是英雄联盟的精彩赛事内容,但佐以各大临近赛区间的恩怨情仇之后,变得份外刺激,也格外适合当地观众的胃口起来。
在之前的官方国际性赛事之中,季中冠军赛只会邀请几个主要赛区的春季赛冠军,外加一两支外卡队伍,世界总决赛则会根据历史战绩,每个战区邀请不同数量的战队,至多三支,至少一支,而外卡赛区的名额则更少。因此,各大赛区的中游战队难以获得与其他赛区的战队交流对抗的机会,如果他们某年异军突起,打入世界赛中,则很有可能因为临场经验的匮乏和心态的变化而状态不佳,十分不利于赛区间的交流和整体水平的提升。因此,洲际系列赛的出现,正是为了解决这个问题。
相较于其他的国际赛事,洲际系列赛着眼的是各大地区——以地理为单位划分的对抗:
亚洲对抗赛——亚洲地区,包含韩国、中国、台港澳赛区。
欧美对抗赛——欧洲地区,北美地区。
南美对抗赛——拉丁美洲北部赛区,巴西赛区,拉丁美洲南部赛区。
俄土对抗赛——独联体赛区,土耳其赛区。
太平洋对抗赛——东南亚赛区,太平洋赛区,日本赛区。
可以明显看出,这几大赛区将地球分为了几大板块,我们可以将其看作为“超级赛区”,每个赛区都包含有数个小赛区,而每个小赛区将通过常规赛,筛选出前几名队伍,送进超级赛区之后进行对抗。如果你对国服的“峡谷巅峰”服务器有所了解的话,那么就可以将各大“超级赛区”理解为英雄联盟电竞赛事中的“峡谷巅峰”。
洲际系列赛为中游战队提供了在国际赛事上一展拳脚,学习进步的机会。就拿亚洲对抗赛来说,LCK头名长期被SKT、KT所垄断,因此其他战队难以获得季中赛参赛的机会,LPL同样存在EDG、RNG等战队远远凌驾其他战队的情况。但在洲际系列赛上,每个赛区会选出4支战队前往参加,因此,在春季赛排名第四的MVP战队、OMG战队,都能加入到国际间的对抗之中。更重要的是——在洲际系列赛中,来自同一赛区的队伍将不会交手,因此你不会看见常规赛中已见的赛事情况,所有的菜肴都是新鲜的!
当然,即便主食这么丰富,但有些挑剔的食客依旧会有些不满足——为什么洲际系列赛这么激动人心?更重要的是它其中所加入的佐料——地缘赛区间的历史恩怨。
困兽之斗,亚洲对抗赛

LPL、LCK和LMS的代表队
如果要问到这一次洲际系列赛,竞争最激烈的地区是哪的话,毫无疑问是亚洲地区,只需要简述这个赛区所拥有的国际赛事荣誉就可以:
5届世界总决赛冠军
5届世界总决赛亚军
3届季中赛冠军
SKT、KT、SSG、WE、RNG、EDG、OMG、FW、AHQ等等战队,每一个名字在国际赛场上都如雷贯耳,拥有光辉荣耀的历史。其中SKT贵为世界最强战队,SSG传承着三星王朝的遗志,WE被认为国际赛场上令人惊艳的中国军团,RNG曾两次斩获世界总决赛亚军,EDG也是唯一一支在国际赛事上从SKT手中夺走冠军的战队。这些战队聚集在一起,无疑将亚洲赛区演变成“死亡赛区”,其激烈程度甚至隐隐有超越季中冠军赛之势。
更重要的是,中国、韩国以及台港澳地区之间的恩怨来源已久:韩国制霸英雄联盟良久,S3时期,SKT踩着当时的皇族(现RNG)尸体登基加冕,S4时期再度在冠军战中击杀皇族,随后韩国战队成为中国战队的梦魇,也成为绕不去的耻辱伤疤,如果要问起中国英雄联盟的玩家和观众,最想看见中国战队击败哪个对手的话,我想大部分的回答都是:SKT。
仿佛天演万物,自然循环一般,韩国队也存在自己的克星,那就是港澳台赛区的FW闪电狼战队。后者在国际赛场上面对SKT时,战绩是4-3,还曾拥有三连不败的历史,同时面对其余的韩国战队都鲜有败绩,号称巨人杀手。一直到今年的季中冠军赛,SKT才完成自己的复仇。但仅仅一次复仇显然是不够的,SKT身为王者,身为神之战队,被一介肉体凡胎数次击杀,这份耻辱显然需要用鲜血来清洗——亚洲对抗赛是最好的时期。
而最后,台港澳也拥有自己的天敌——那就是中国战队。在本次季中赛上,闪电狼对阵WE时两连败,去年对阵RNG时同样如此。而他们的赛区同学——AHQ战队更惨,自S4总决赛以来,他们对阵EDG战队只取得了一胜,甚至还创下了7连败的历史。不得不说,台港澳地区的战队最想击败的对手,无疑是来自大陆的同胞们了。
相生相克是亚洲对抗赛的主题,三大赛区之间的恩怨情仇早已铭刻进英雄联盟历史中。在洲际系列赛上,所有无关人员将会离场,铁笼内只会留下他们三位——最后,谁能胜出困兽之斗,顺利逃出生天,就需要看看谁的*器武**更加锋利,更加无情了。
水火不容,欧美对抗赛

欧洲的Perkz与北美的比尔森
如果说亚洲对抗赛是“三角恋”,那么欧美对抗赛可以说是彻底的“相爱相杀”。或许是文化接近的关系,也或许是一些历史遗留问题的关系,LCS北美(主要是美国)赛区与LCS欧洲赛区一直处于水火不容的状态。NA>EU还是EU>NA,这绝对是这两个赛区间永恒的论题,如果你踏足这两片赛区,和当地的英雄联盟爱好者聊天的话,千万要先看清楚他们是哪边的支持者——不然,狂热的粉丝们很有可能直接上演一场“顺网砍”。
其实这种情况不难理解,我们可以把北美和欧洲当做同一个班级里的两位同学,两个同学经济实力接近,长得也都差不多,穿着品味、爱好,甚至心仪的女生都没有什么差别,在这种情况下,这两位同学还老是打架——而且互有胜负。这样一来,也就不难理解为什么他们都想证明自己更强了——毕竟每位同学都想成为独特的个体,不希望有和自己“人设”相同的存在,因此,在硬实力上超过别人,将别人踩在脚下是最好的选择。
其实早在2013年,拳头公司就举办过类似的洲际对抗赛,名叫大西洋之战,参赛双方就是北美和欧洲赛区的队伍,各自夏季赛的冠军将会直面对抗,最终,虽然北美在胜局上落后,但却凭借积分反败为胜。
在去年年底的IEM奥克兰站上,欧洲战队UOL成功击败闪电狼战队加冕冠军,而老对手TSM则早早地就被淘汰,在UOL对决TSM的比赛中,他在获胜后,狂热地在自己的胸膛上写下:NA<EU

UOL老板狂热的NA<EU<eu的句子,一时传为美谈,堪称“最有性格的选手”。< p="">
欧美对抗赛,将不仅于赛场上的竞争:赛场下粉丝们的互相嘲讽,各种层出不穷的梗,甚至管理层和解说、分析师们毒奶,都将成为最好的看点。
冤家世仇,俄土对抗赛

俄土对抗赛
如果说最精彩的无疑是亚洲对抗赛,最激烈的无疑是欧美对抗赛,那么最有趣的,无疑是俄土对抗赛了。
俄土对抗赛仅包含两个赛区,一是独联体赛区,主要是俄罗斯,其中有VP、M19(前ANX)等知名战队,而土耳其赛区也有近年来在外卡赛事中成绩非常优异的SUP战队等等。但仅止于此的话,并不足以称之为“有趣”。
要了解这个对抗赛的有趣之处,首先得为大家科普一点儿历史。
在一千多年前,欧洲地区存在着一个极度强盛的帝国——罗马帝国,一度统治整个地中海地区,北及中欧和不列颠,南抵北非,西至伊比利亚半岛。经过400年左右的历史,罗马帝国分裂成为东罗马帝国和西罗马帝国。东罗马帝国(又称拜占庭帝国)首都位于君士坦丁堡,依旧延续着对于亚洲西部和非洲北部的统治,信奉着东正教。
一直到一千多年后,另外一个兴起的帝国——奥斯曼土耳其帝国攻进君士坦丁堡,东罗马帝国正式灭亡。
有人可能会问,这都是一千年前的历史问题了,和如今有啥关系?但关键问题是,俄国自东罗马帝国灭亡后,便自称继承了罗马帝国遗产的正统,号称“第三罗马”,而土耳其作为奥斯曼土耳其帝国的继承者,无疑是毁灭东罗马帝国的“元凶”后代,因此,两者堪称世仇。

东罗马帝国与奥斯曼帝国
同时,土耳其与俄罗斯接壤,地缘关系非常复杂,在现代社会关系的催化下,两者时有摩擦。
虽然我们经常说,体育超越了国界,但实际上体育展现的正是流淌在人类血脉里的竞技性。电子竞技作为体育的一种,任何选手肯定都想证明自己强于其它人,都想证明自己所代表的队伍、国家,能够超过其余对手,更别说那些在实际生活中就存在矛盾的“邻居”了。
因此,在厚重的历史问题的烘托下,俄土对抗赛无疑将会更加残酷。我们反对战争,但我们不反对在赛场上用公平的手段击败对手——过程甚至越激烈越好,因为这样一来,观众粉丝们才能享受到更加精彩的赛事,才能目睹更加具有史诗感的对决,而选手战队们,才会牟足了力气去提升自己,从而在洲际对抗赛上击败自己的宿敌。
结语
不仅是上面提到的三大洲际系列赛,南美对抗赛、太平洋对抗赛,都存在各种各样的看点。总之,千万不要错过7月3日——7月9日这段时间在全球同时开战的洲际对抗赛,否则你可能错过有史以来最精彩的比赛。