看完本篇文章您会:
①看到红白机年代的几款经典游戏。
最近任天堂的新主机Nintendo Switch发布了,继而引发了每次索尼和任天堂发布新主机都会引发的水军互撕。科技的进步带来的是各种机体体验的巨大改观,画质也是从像素进化到可以亮瞎钛合金眼的4K画质,但是游戏带来的乐趣却没有相对应的改观。相对的,在二十年前那个科技还不那么发达的年代,红白机带给80后、90后的回忆却那么深。当年这些游戏不像现在电脑这么方便,游戏一次如果没玩完也没法保存,下次开始就得从头玩。虽然后来有了带电池的卡带,但是丢失存档的几率也很高,不过这仍旧没减少人们的乐趣。那么今天就总结一下在笔者看来,红白机年代称得上里程碑的几个游戏。
1、最终幻想2(1988年)
最终幻想2开局
红白机从1983年诞生到1988年已经经历了5个年头,对于一款科技产品来说,5年的时间足以让产品塑造的生态圈有了一个清晰的模型,这也注定了同质化的游戏越来越没吸引力。1988年的这款最终幻想2(也叫做太空战士)从一开始就否定了常规的RPG套路,上来什么剧情都不知道噼里啪啦主角一行人就被干翻了(当然现在有了模拟器和修改器,应该有了一开始就可以击败敌人的机会,不过没试过会不知道会出现什么玄学)。完后进入了游戏却发现不论怎么打怪都没有经验值那一说,自然也没有了升级,取而代之的是各种技能熟练度和不知道怎么提升的属性。在那个没有网络的年代,如果就这样进行下去就发现玩一辈子也打不过稍微强点的敌人,直到有人注意到还可以打自己人。打到濒(bin)死能增加HP最大值,同样的用魔法用到快空了也能增加MP最大值。从此“自残”型玩法开始进入到人们的脑中,找个怪物打到没威胁了,之后就成为了主角们的狂欢,揍自己揍的不亦乐乎。因此,最终幻想2也成为了当年的话题游戏。
2、热血物语(1989年)

热血物语“卡住”的门
热血系列戏模式一直以操作性和趣味性为主,开发者把手柄上的A键和B键的使用和搭配打造的炉火纯青。轻松诙谐的风格当中附带了很多稀奇古怪的玩法,比如增加属性的方式使用了货币兑换属性物的方式,游戏剧情本身也柔和了迷宫和解谜。相信直到现在仍旧有一大批人不知道图上这个位置究竟怎么才能进门,还有游戏进程当中一个桥下有个所有东西都是5位数金钱的暗门。当然不仅仅这些,游戏还可以通过属性码来调整主角的各种属性,在当时乱按之后经常会让携带金钱和属性暴增,也导致了玩家茶余饭后不停的DIY记笔记,养成了良好的学习习惯。
3、天使之翼2(1990年)

足球小将
1990年脱裤魔(TECMO)的这款根据足球小将改编的游戏从玩法上颠覆了传统的足球游戏方式,打造了一款策略类的运动游戏(貌似还有一款根绝《棒球英豪》打造的“大甲子园”)。游戏当中继承并发扬了漫画里各种玄学的射门方式,最具代表性的就是大板牙兄弟的双人配合,玩过剧情的第二章由岬大郎带领的南葛队的人相信都有过全场被干N个进球的经历,还有无敌门神“森崎”,每次对方射门只能祈福球砸到门框或者爆了…这款游戏的剧情相当长,但是却并没有用后来的纽扣电池存储,反而用了相对节省的代码记录的方式,同样为大家塑造了记笔记的良好习惯。
4、吞食天地2(1991年)

吞食天地2赤壁之战
跨入了20世纪末期的红白机已经开始出现了疲态,老式玩法的游戏已经很难再引起人们的兴趣了。这个时*开代**始,大量需要用电池存储的长剧情游戏成为了新的主角。这其中颇受玩家津津乐道的就是吞食天地系列,而2代诸葛孔明传则更为的吸引人。剧情从一开始打袁术到后来击败司马懿统一天下需要经历很长的时间,但是有中文了让人倍感亲切。玩家们在这时候开始对游戏本身的BUG产生了更浓厚的兴趣,比如用“信”收各种剧情上不可能收到的比如吕布周瑜,还有如何保留每次攻击必定奋战的颜良和让庞统不死等等,成为了小伙伴之间钻研的目标。时至今日仍就有不少吞食天地2的改版,比如非常知名的“秋风五丈原”。不过游戏在当时不爽的是移动物品栏的时候无尽的闪屏,很恶心。
5、星之卡比(1993年)

星之卡比梦之泉
暮年的红白机当中最具代表性的游戏星之卡比,在当时被称作“利用了红白机的最大性能极限”的游戏。吃掉不同的怪物会获取对方的能力,各种萌系的敌人和神操作,外加上大地图中的各种“夹娃娃机”和“打鸭子”的变种游戏,让这款游戏也吸引了不少女生。后期敌人的AI变的相当强,明显的可以体会比如用长剑的敌人小兵会预判并且打掉玩家的飞行道具,让这款游戏符合了“循序渐进”的步骤。游戏的细节也把握的相当好,比如BUG级别的宇宙飞船变身不能带过关等。不过卡比究竟是以什么动物为原型一直没找到答案…
除了这五款游戏之外其他的不乏有很多诸如魂斗罗和超级玛丽这些可以TAS出让人惊叹的通关录像的作品,不过对于“玩法”的打造大都很相似,这也让这几款别具一格玩法的游戏具备了让人“眼前一亮”的因素,就和现在70岁的大哥娶了25岁的妹子不是什么大新闻,而25岁的小伙娶了80岁的老奶奶才能成为头条似的,成为了当时的话题作品。