
2017年10月26日,战锤全面战争1+2的凡人帝国补丁抢在马里奥:奥德赛、刺客信条:起源、重返狼穴2:新巨像等一大批大作的前一天如期到来。这个DLC的分量,说它才是真正的全战战锤2也不为过:它不仅需要你同时拥有全战1+2两代游戏,更需要*载下**整整4.5G的新增数据以及1G大小的战役数据包!
之前我们不少老玩家都怀疑过CA的诚意,但这次这张地图的诚意毋庸置疑,完全没有用过之前的老地图数据随便凑合。从英国……阿不,精灵环岛到旧大陆的距离,都和过去的标准战锤设定相同,而不是那张战锤2扭曲过的新世界地图!

而如果仔细看整个更新记录,这张地图的诚意就更明显了。战锤1中的所有派系,几乎全都重新做了战锤2的适配;反过来战锤2的所有派系,也跟着做了战锤1的派系。
就以Patch Note里提到的设定为例,战锤1中所有的派系,几乎都加了新的独有建筑和建筑链条,数量基本追平了2代中那些新种族的设定。
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Empire
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Castle Reikguard (Altdorf)
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Imperial Palace (Altdorf)
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Imperial Academy
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Roads and Toll Gates
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Greenskins
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Big Fort (Black Crag)
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Dork’s Rock (Black Crag)
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Chaos Troll Lair (Erengrad)
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Raiding Caches
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Vampire Counts
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Major reshuffle of recruitment buildings
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Terrorgheists and Wraith units have separate recruitment buildings
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Awakened Battlefield
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Blood Keep (Nuln)
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Fortress of Merovech (Mousillon)
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Drakenhof Court (Drakenhof)
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Dwarfs
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Karaz-a-Karak Airport (Karaz-a-Karak)
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Bugman’s Brewery (Karag Dromar)
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Grand Underway Junction (Karak Eight Peaks)
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Wood Elves
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Elven Court
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Elven Healer
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Ability to fully occupy Lothern
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Ability to construct a variant of the Everqueen’s Court in Gaean Vale
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Office-related buildings are now restricted to a specific Athel Loren settlement
而类似混沌这样的派系,则在平衡性上做了全面的重整,以便让他们和新旧派系战斗力平衡。
甚至为了调整各个派系的平衡性和地图大小,整条接线附近的地图比起战锤1重做了,而1代的占城系统也根据二代的适应性重新做了规划。

当然,各派系的传奇怪物们也做了大量的平衡性调整,以便让玩家们能在战役中看到巨龙大战九头蛇的场面。
这个总大小超过6G的补丁可谓诚意十足了,足以弥补“战锤2是1的大号资料片”的缺憾。唯一的小问题是,超过40个主要派系会卡得我的机器完全不能动……