今天守望先锋测试服更新,目前正式说明的更新内容项目。

这次公共测试服务器更新中,很多内容跟我们在幕后进行的多项数据调整有关连。这个新技术也代表,此次更新的文件会比先前版本都来得大,但能让我们更有效率地在未来导入新功能,并且降低连线时间。
若你的读取时间非常久,希望你能花一点时间在公共测试服务器试试看,如果读取时间有变短,我们希望你到 公共测试服务器讨论区回复。如果你的读取时间延长了,也请你到讨论区汇报一下。
期待能看到你的意见,谢谢大家的协助,让《守望先锋》变得更好。
请注意,以下更新说明只包含 PTR 测试的变动。虽然 PTR 仅限 PC 平台,不过这些变动往后一样会在 PlayStation 4 和 Xbox One 上面进行更新。
更新重点
新英雄:黑影(突击型)
世界上最恶名昭彰的黑客「黑影」如今浮出台面,这名神秘客喜欢运用资讯情报的力量来控制那些有权势的人。
黑影精于操弄他人,她可以黑入敌人,暂时关闭对方的能力。另外,她还能黑入治疗包和托比昂的炮台,让敌人无法运用这些物品。她会用手上那把全自动冲锋枪解决敌人。当她启动光学迷彩隐藏身影时,能在短时间内以更快的速度移动,让她在无人发现的状况下穿越敌阵,不过一受到伤害或是发动攻击,就会立即现形。她还配有相位转换器,这个装置可以像*榴弹手**一样丢出去,启动之后,就算装置在半空中,黑影也能传送到装置所在位置。
黑影的绝招是放出电磁脉冲波,能黑入大范围内的所有事物,并且摧毁敌人的屏障和护盾。
新功能:街机先锋
快到街机先锋里面用全新的方式来玩《守望先锋》。你可以从定期轮替的游戏模式、地图和规则中进行选择,而且这些都不会出现在快速对战或竞技对战里面。不管是一对一单挑,或是三对三死战,都会随机搭配特殊规则,例如不能更换英雄之类,你应该能找到自己喜欢的对战方式。除了和其他游戏模式一样可以获得经验值奖励,你还会获得游乐场才有的奖励,例如战利品!
新竞技场地图:南极洲生态观测站
快收拾好行李,准备前往南极洲生态观测站;这里正是周美灵这位气候学家先前派驻的守望先锋设施。当时他们正在研究该地区的天候异常现象,然后突然遭到极地风暴侵袭。由于无法逃离该处,以及补给不足,研究团队决定以低温休眠方式让所有人度过难关。他们以为风暴只要几个月就会过去,等小美醒来却已经是十年后。
南极洲生态观测站是新的竞技场地图,由好几种全新游戏模式组成,其中包含了三对三的战斗,以及一对一的决斗。快到游乐场里面一探究竟。
竞技对战第三赛季
竞技对战第二赛季将于台湾时间11月24号上午 8点结束(世界标准时间11月24号晚上12点),第三赛季则是在太平洋时间12月1号上午 8点开始(世界标准时间 12月 1号凌晨 0点)。在长达一周的休赛期间,你还是可以以竞技对战的规则进行游戏,不过不会有任何实力排名变动或是竞技点数奖励。
我们对第三赛季的实力排名系统进行了些许调整,让玩家比较不会集中在某些阶级,这意味着你的排名可能会比上一赛季低。
开发者备注:第二赛季开始的时候,黄金和白金阶级的玩家数量比我们预期的还多,这代表玩家主要分布在这些阶级里面,部分玩家在预选赛的成绩让系统高估他们的实力。一般来说,这些玩家的实力排名会在赛季开始、打过几场之后往下调整。在第三赛季,你完成预选赛之后,实力排名会稍微下滑,这样赛季开始时,实力排名能往上攀升。等你打的场数够多,你的实力排名会恢復正常。
一般更新
一般
调整升级所需的经验值
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等级1到13,升级所需的经验值不变
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等级14到100,升级所需的经验值稍微降低
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等级100之后,每一级所需的经验值皆为2万。每次升级不会再重置所需经验值
开发者备注:在目前的经验值曲线下,玩家前23级(等级1-23、101-123、201-223)的升级速度很快,这是因为每次玩家满百等时,会重置经验值曲线。这项重置机制也让某些玩家满百级后就不玩游戏,留着在每次特殊活动中升前23级。为了解决此问题,满百级后每升一级所需的经验值皆为2万,不会再重置。满百级后,升一百级所需的总计经验值不变,但未满100级前的总经验值稍微降低了。
快速对战改成每队英雄不得重复
开发者备注:我们一直在观察玩家对于竞技对战「单一英雄限制」的反应。一路看下来,这个英雄不得重复的限制对游戏平衡和稳定有好处,因此我们决定把这个限制加到快速对战。我们相信有很多玩家觉得出好几个同样的英雄很有趣,因此我们在街机先锋里面加入「全面开战」这个模式;这个模式跟快速对战一样,但是没有英雄不得重复的限制。
英雄平衡性更动
Geoff Goodman 在讨论区提过,我们会在测试服务器上面对英雄进行一些大幅度调整。这次的测试时间会比较长,让我们有时间反覆测试。如果你想知道最即时的改动内容,可以去测试服务器的讨论区看看。我们会在这段期间持续进行调整。
法老之鹰

悬浮背包:悬浮高度增加35%
错误修正
一般
修正了会造成PC客户端无法正常关闭的错误,这个错误会导致Battle.net应用程式以为游戏还在执行
修正了玩家得到最佳治疗量表扬时,无法获得票数的问题
修正了会造成「最近遇过的玩家」栏位与其他地方重叠的问题
修正了无法正确显示出好友名单第四个栏位的问题
修正了以控制器调整显示设定时,可能会造成的导览错误
AI
修正了麦克雷机器人会在伊利奥斯使用战术翻滚、然后跌落井底的问题
修正了机器人在阿努比斯神庙会卡在B点附近墙壁里面的问题
修正了机器人在沃斯卡娅工业不会穿越某些地点的问题
竞技对战
修正了占领地图中,加时赛无限持续的问题
修正了只有11位玩家仍开始对战的问题
英雄
修正了在生涯总览无法显示安娜治疗数据的问题
修正了安娜在*击狙**时,不会显示自定义准星的问题
修正了源氏使用某些造型时,「刻南瓜」特写镜头的南瓜位置不正确的问题
修正了天使使用钴蓝造型时,「守护天使」特写镜头中无法显示手杖的问题
修正了从游戏客户端切换到其他程式时,无法正确执行死神的「安息」胜利姿势动画的问题
修正了猎空能在回溯时使用闪现的问题
修正了猎空使用朋克造型时,无法正确*放播**某些语音的问题
修正了查莉娅在「硬举动作」这个特写镜头里面,不会握住*器武**握把的问题
修正了查莉娅的引力弹会把莱因哈特快速弹出去的问题
地图
修正了在艾兴瓦尔德面包店黑板上面的错字
修正了某些英雄在伊利奥斯能够站在某些柱子上的问题
修正了英雄能前往漓江塔某些非游戏区域的问题
修正了死神能以幽影传送前往尼泊尔某些非游戏区域的问题
修正了在66号公路,玩家站在加油站上方的保护区域,也可以推车或阻止敌人推车的问题
修正了法拉能前往沃斯卡娅工业某些非游戏区域的问题
修正了在「监测站:直布罗陀」,玩家在最后目标点附近,能前往不该抵达之地点的问题