漫威未来之战黑暗反物质 (漫威未来之战良心吗)

《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》是由韩国著名开发商网石游戏(Netmarble games)研发的一款ARPG手游,游戏中的所有英雄皆来自漫威正版授权漫画,操纵原汁原味的漫威英雄闯关感觉就像玩电影。984G十方曾以为《漫威未来之战》是来自国内某开发商的一款颇卡牌游戏,选择性忽略了很久,无意中点开游戏icon看到了截图才发现本作不是卡牌,而是一款打击感十足的ARPG手游,隧迅速下之、玩之、后惊之!下面我们一起来看看《漫威未来之战》这款动作手游,另外安卓版与iOS版有不小的差异,大家需要特别注意一下,还是984G十方常说的那句话:控制住,氪金勿急。

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画面完爆所有披着“漫威”皮的山寨手游

《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》的人设完全来自于原著,所有人物为3D建模,可以随意把他们拎起放下旋转摩擦并且不会出现脸崩变形失真等奇怪现象,进入战斗模式后各位英雄的动作与技能各有不同,技能数量根据每位英雄再原著中的设定同样是各有特色。984G十方是钢铁侠的死粉但不是漫威的粉丝,使用反浩克装甲一路推到底,期间获得了很多没听过的漫威英雄,当刀锋战士出现时下巴都快掉在地上,实在是担心这位老英雄是否还能打得动。本作在原著还原度方面的表现令人满意,虽然是授权开发,明显可以比较出与国内骗钱作品的差距,随着近年漫威在国内的影响力和受众越来越大,《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》在排行榜的位置以及口碑或许还能继续攀升,值得一提的是漫威最新电影《奇异博士》也在近日加入战团。

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核心玩法偏重英雄系统养成搭配

诸多英雄一位接一位的加入团队,难免会产生眼花缭乱的感觉,毕竟把漫威作品全部制霸的玩家还在少数,《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》在帮助大家熟悉英雄的设置上除了简洁的人物概述之外,游戏中还给出了英雄团队搭配的指导,即使不了解某位英雄是干嘛的,看搭配看数值即可,这一点的体验非常友好。

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在英雄升级和养成方面,升星和技能是重头戏,根据需要刷刷刷即可。英雄分为法术、力量、全能三种,出战选择上除了看脸就是看看自己的喜好,前期战斗多为无脑推图,相当于给大家熟悉游戏和英雄的时间,不出意外的话后期英雄氪金将会是核心中的核心。

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战斗模式完全依赖硬数值

与所有的动作手游一样,自动战斗的游戏无聊、手动战斗的游戏太累,《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》依旧逃不开这个魔咒,当所有英雄技能都玩一遍之后玩家会追求高伤害速刷的战斗搭配。本作的战斗模式最大支持5位英雄下副本,首先是3位玩家选定的自有英雄,还有2位好友助战,进入战斗后玩家可以控制1位英雄战斗,另外2位偶尔出现刷下存在感。一旦硬数值够了,战斗变成了全自动,看着就好。特别需要说的是《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》在保证高质量画面输出时设备发热低,耗电同样低,游戏的优化非常值得国内游戏学习,追求好的游戏画面无可厚非,但是一会就把手机电量耗尽会导致玩家很快流失。更何况国内手游大部分画面并不是那么好,还疯狂的发热与耗电,骗钱也请走点心吧!

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良心设置很多 氪金不是唯一提升选择

前几天把《DC联盟》喷了一个狗血淋头,984G十方还心存内疚,看了《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》后,十方觉得喷对了,对比之下《DC联盟》就是不走心,活活把一个好品牌做成了地摊货。聊下《漫威未来之战》的几个良心设置,换成国内手游都是氪金点。首先是奇异博士作为最新英雄加入后,可以免费获得,通过奇异博士的专有剧情可以将英雄迅速提升,按照常规游戏设计,不充个648想获得最新英雄?不充2个648还想升星?升到满星之少5个648,还不讲价!另外还有英雄获取的渠道,因为所有英雄设置各异就会产生数值高低不同,数值高的强力英雄必须氪金已经是常识,《漫威未来之战》在英雄获取上免费设置居多,提升时也可以靠时间去达成,免费玩家还是有了很大的生存空间。

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《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》就是这样一款好玩的、奇怪的ARPG手游,模式看似熟悉,实则存在巨大的运营理念反差,可以看出国外与国内的开发商在设计游戏时的理念存在本质上的不同。“好玩”是对一款游戏最高的评价,怎么才能让游戏变得好玩的理解,国内的开发、发行、渠道真的需要思考了,如果说游戏以换皮为本、变强以氪金为王,我们玩家直接对比自己银行卡的位数好不好,凭什么要把钱放在你游戏运营商的兜里去炫耀?

【不聊废话,984G鉴定室只谈感受】