国际足联与马拉多纳 (从马拉多纳到姆巴佩哈兰德)

一代“球神”迭戈·马拉多纳在去年11月25日溘然长逝,但与他相关的新闻却依然没有随着巨星陨落戛然而止。前有子女遗产争端,后有医护人员玩忽职守被调查,如今,多家机构争夺马拉多纳商标权的新闻又引发关注。

马拉多纳和fifa关系,国际足联与马拉多纳

据外媒报道,阿根廷法院作出判决,马拉多纳的商标所有者为马拉多纳律师马蒂亚斯·莫拉所属公司,早在去年8月,莫拉就已拥有了马拉多纳品牌的所有权。

美国艺电公司(以下简称EA)这个时候就处于比较尴尬的位置,此前EA曾和马拉多纳的前主教练兼好友斯蒂法诺·塞西签订过肖像使用的合约,如此一来,这一合约便失去了法律效力。

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马拉多纳的形象早已被用于FIFA系列的各种游戏,包括今年10月1日刚刚发布的《FIFA 22》。马拉多纳在终极团队模式(Ultimate Team)以传奇卡的身份出现,包含了他职业生涯各个阶段的版本。不过目前EA还没有任何动作,在《FIFA 22》中的马拉多纳形象也依然没有被移除。

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不过,《FIFA》玩家及马拉多纳的球迷也不必过早担心,作为全球著名的娱乐软件公司的EA出手一向阔绰,曾豪掷4500万欧元拿下了贝克汉姆三年的形象使用权。

作为全球最受欢迎的足球游戏之一,《FIFA》冠上国际足联之名,自1993年发行至今,已经过去了28个年头。EA的《FIFA》凭借正版授权力克科乐美的《实况足球》,自2013年起,每年花费1.5亿美元得到的独家许可让《FIFA》长盛不衰。

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然而所有的帝国都将终结,《FIFA》的独家许可如今正面临清算。国际足联最新声明表示,EA的独家经营权或将结束。算上之前更早的合作,EA与国际足联联姻近30年之久。

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对于国际足联来说,游戏授权收入在国际足联的收入构成中至关重要。2020年,国际足联亏损高达6.83亿美元,总收入为2.665亿美元,其中授权收入占据了1.589亿美元。纵使诸多行业受到疫情影响变数颇多,但游戏行业却仍旧突飞猛进,让国际足联笃定了在游戏行业中分得更多利益的决心。对于《FIFA》的独家授权,国际足联则希望拆分这部分收入,单独计算授权价格,从而获取更大的利益。

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《FIFA》全球付费玩家总数超过1.5亿,在过去的2020年,EA总收入为56亿美元,其中《FIFA》带来的收入就达到了20亿美元。其中,《FIFA》的终极团队模式作为“氪金”的主要来源,为其带来了超过16.2亿美元的收入,而恰恰是这一部分最依赖于国际足联的官方授权。

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虽然正版IP授权很重要,但这并不是足球类游戏唯一的生存方式,EA也早已做好了与国际足联分道扬镳的准备。如果无法取得独家授权,《FIFA》有望更名为《EA Football》或《EA Football FC》,但游戏的本质并不会因为失去授权而有所改变,游戏中的球员、场地、赛事等大部分仍会被保留,更多新的模式也有待开发。毕竟,在全世界拥有无数粉丝,再加上一流画质和引擎水平的加持,《FIFA》足球游戏世界唯一王者的地位还是很难被撼动的。

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